Till synes har varje fastighet fått monopolbehandling. Rockband. Bilföretag. Nästan alla större storstadsområden. Med tanke på brädspelets kapitalistiska teman är denna omprofilering vettig. Varför inte tjäna så mycket pengar som möjligt på spelet? Skillnaderna mellan alla versioner, i stort sett, är bara kosmetiska: fastigheter får temaanpassade namn, bitarna ändras osv. Variationer i spelstilen har inte justerats på ett meningsfullt sätt på flera år, och när de är det, är resultatet* inte en garanterad framgång. Men det kommer snart att ändras. Nintendo har fått grönt ljus att monopolisera Super Mario-serien – och resultatet Monopolspelareser ut att vara en riktig brädspelsväxlare.
Till skillnad från de flesta Monopol-spel, Mario's Monopolspelare innehåller faktiskt delar av kanonen i själva spelet. Ja, du kan spela som Mario, Peach, Yoshi eller Donkey Kong och köpa fastigheter som Peachs och Bowsers slott med två valörer av mynt. Men Monopolspelare tar saker ett steg längre med införandet av sådana funktioner som en andra tärning som ersätter nummer med attacker som Green och Red Shells. Dessa rullar används för att rikta in sig på dina motståndare. Röda snäckor låter dig välja vilken spelare som släpper tre mynt och gröna snäckor slår bara spelaren ner på brädet. Det är Monopol med en smak av Battle Royal. Vad är mer kapitalistiskt än något verkligt sabotage?
Och så är det chefsbråk. Istället för att samla in $200, varje gång de passerar "Go", samlar spelare två mynt och slåss mot en av Bowsers sju barn innan de själv slåss mot draken med spikskal. En boss besegras när spelaren kastar en tärning högre än värdet på chefens kort, och ju fler boss du besegrar, desto högre är dina chanser att vinna. Spelet slutar när den sista chefen är besegrad, vinnaren avgör av vilken spelare som har flest mynt och boss-kort.
Det är trevligt att se lite liv ingjutit i Monopol. Men de nya funktionerna kanske förändrar spelet lite för mycket. Det finns ingen "Go" att passera och du samlar inte in 200 $? Vad? Detta är inte rätt. Visst, du köper fortfarande fastigheter, men tack vare sköldpaddsskal och bossstrider är tavlan full av mer distraktioner än en natt tillbringad på ett hotell på Baltic Avenue. Men det är trevligt att se spelet försöka hålla sig relevant. Spelet kostar $25 men om du vill öka nivån på upplevelsen finns Booster Packs med Luigi- och Toad-bitar tillgängliga för $3.