Blod, tarmar och blåsor på tummarna! En näve full av kvart lade ihop till otaliga efterskolans sessioner med dödsfall, som 1993 sågs Mortal Kombat 2 anländer till arkadhallar över hela landet. Det första spelet revolutionerade 2D-kampspel med realistisk grafik och en barbarisk ny nivå av gore. Denna brutala knappmaser väckte allvarliga kontroverser, vilket gjorde den mer populär i mötet med motstånd. Medan uppföljaren firar sitt 30-åriga arkadjubileum i år tillsammans med en nytt spel vid horisonten, dess historia har en rutig, och förvirrande, tidigare, som förändrade videospel för alltid. Låt oss prata om det ökända Mortal Kombat 2, som firade sin födelsedag den 25 juni 1993. Eller gjorde det?
Utvecklingen av MK2 hände inte långt efter den första Dödlig strid släpptes, med avsikt att uppnå vad det första spelet inte kunde. Beväpnade med en större budget och toppmodern utrustning tack vare framgångarna med originalet tog Ed Boon och John Tobias uppföljaren till nya höjder. Men när hände det?
Vad var Dödlig strid 2:s faktiska släppdatum?
Så här är det: MK2Det första släppdatumet för arkaden verkar vara ett mysterium som ingen på internet kan komma överens om. Googlar på det yrkar den 25 juni 1993, som datum, med Jättebomb dela den informationen. Men samma sökning erbjuder en sidofält som hävdar att den första releasen var i april. Uppenbarligen, om du vill ha verklig kunskap, räcker inte den här typen av översiktlig information. Så vi gick lite djupare.
En skannad bruksanvisning för skåpet är daterad oktober 1993. Det betyder att själva manualen som gavs till arkadägare verkar ha tryckts i oktober. Detta verkar checka ut med Wikipedia som har ett släppdatum i november 1993, vilket återspeglas av IMDB. De flesta artiklar från den tidens tidskrifter tycks tyda på att hösten 1993 är närmare när den först slog ut arkaderna. Nu, för att vara tydlig, var det faktiskt inte spelbart på hemmakonsoler - som Super NES eller Sega Genesis - förrän året därpå, i september 1994. Så, om du har luddiga minnen av att spela MK2 hemma, eller hemma hos din vän, det är 1994, inte 1993.
Hur Mortal Kombat 2 förflyttade det första spelet
Oavsett när det faktiskt kom ut, varje del av Mortal Kombat 2 genomgicks och uppdaterades från det första spelet. På sätt och vis är detta den mest framgångsrika uppföljaren till tv-spel genom tiderna, så mycket att den i princip ersatte det första spelet. När vi tänker på "klassiska" Mortal Kombat-bilder tänker vi oundvikligen på Mortal Kombat 2, inte uppföljaren.
MK 2 inkluderade en mycket större lista av karaktärer; det ursprungliga spelet hade bara sju fighters, medan uppföljaren hade tolv. De spelbara karaktärerna Reptile, Jax, Kitana och Mileena gjorde alla sina debuter här. Även om det inte är en spelbar karaktär, kom den fyrarmade "chefen" Kintaro också in på arenan i det här spelet först.
Trots det överväldigande rykte som spelet hade för blodsutgjutelse, innehöll uppföljaren en hel del udda humor. Istället för att skvätta din rivals magkänsla, "Babaliteter” var möjliga, där vinnaren förvandlade sin motståndare till ett barn som bär blöja. Lika icke-våld, "Vänskap” tillät spelare att skona liv genom att erbjuda ballonger, presenter eller discodans.
De Dödlig strid 90-talets motreaktion
Medan spelare frossade Dödlig strid 2 förberedde opinionsbildningsgrupper för en annan strid. Flera organisationer var oroliga över innehållet, och en moralisk panik svepte över nationen, vilket ledde till en kongressutfrågning i slutet av 1993.
Dessa attacker på spel var de första MK spelet och det skrattretande dåliga Sega CD-spelet, Nattfälla, i kärnan av argumentet. Framgången för MK2 eldade upp lågorna i detta kaos och oroade förespråkargrupper om vart spel kunde gå härnäst. Under ledning av senatorerna Joe Lieberman och Herb Kohl insisterade denna panel på att det våldsamma och grova innehållet i spel förgiftade ungdomarna i Amerika, framkallade farlig aggression och behövde regleras. "Istället för att berika ett barns sinne, lär dessa spel ett barn att njuta av tortyr," Lieberman uppgavs i december ’93, innan han visar Sub-Zero slita bort sin motståndares huvud från hans axlar. Idag är antalet Dödlig strid copycat-brott är någonstans nära noll. Idag är nostalgin som föräldrar har för den här videospelegendomen på 90-talet så stark, så ny Dödlig strid produkter, inklusive 2021-filmen, är direkt riktade till föräldrar. Greg Russo, författaren till 2021 Dödlig strid film berättad Faderlig, "Jag växte upp i den åldern då jag gick till arkaden och, du vet, spelade där i timmar varje dag efter skolan i mitten av nittiotalet... Jag är en pappa. Jag visade inte rödbandstrailern för min fyraåring. Jag gjorde inte det. Jag tror att du måste använda ditt eget omdöme och dina egna känslor där. Det är en våldsam film."
Tillbaka i en intervju 2010 sa Ed Boon, den kreativa chefen för NetherRealm Studios "Jag skulle inte vilja att mitt tioåriga barn skulle spela ett sådant spel." Väsentligen, han sympatiserade med utfrågningarna, som var, berömt uppbackad av Tipper Gore.
Spelindustrin reagerade genom att skapa Entertainment Software Ratings Board, som fortfarande existerar idag för att frivilligt betygsätta spel som liknar hur MPAA betygsätter filmer. MK2 fick betyget "M for Mature", även om det är mycket tammare än det nuvarande MK spel på marknaden. Faktum är att arvet från Dödlig strid2 kan helt enkelt vara att kontroversen kring det känns pittoresk idag. Studier är i allmänhet utspillda om hur mycket samtida videospel bidrar till verklig kriminalitet, men på 1990-talet var kopplingen i bästa fall svag. Plus, det som verkar glömmas bort i all den motreaktionen är att människorna bakom Dödlig strid, både då och nu, håller med om att allt inte är lämpligt för små barn. Dödsfallen av Dödlig strid kan vara ökända men för de av en viss generation - som minns att de skämtsamt skrek "Kom hit!" — dessa burtändstickor fanns i en mycket enklare och mer oskyldig tid.
Mortal Kombat 2 är tillgänglig att spela via inofficiella emulatorer, eller tillgänglig för köp som ett modernt arkadskåp i olika storlekar via Arcade 1Up.