För fler råd om roliga saker att göra med dina barn, från löjligt överkvalificerade experter, kolla in resten av våra 940-helger.
Du kanske minns Billy Mitchell från dokumentären från 2007 Kungen av Kong: Fistful Of Quarters Du kanske också minns att han var lite av en kuk över att vara fantastisk. Naturligtvis kommer han förbi sin semi-mullet-swagger ärligt. Han var den första personen att uppnå ett perfekt spel på Pac Man. Han anses vara den bästa klassiskt arkadspel spelare genom tiderna. Och han gör välsmakande stark sås.
RELATERAD: De bästa videospelen för småbarn, dagisbarn, grundskolebarn och tonåringar
Vid det här laget kämpar Mitchell med hans Donkey Kong världsrekord är historia. Och det är precis därför han anser att barn borde dra sig ifrån Xbox och ta en stund för att uppskatta flipperspelen och klassiska arkadspel som föregick dem. Så här fick han minst ett av sina tre barn att respektera joysticken.
Kämpa inte på deras gräsmatta
Mitchell har tre barn, och bara hans yngsta pojke, en high school senior, bryr sig om spel. Är han en kännare av ColecoVision? Inte riktigt. Åh visst, han kommer att spela dem när de är i närheten, men den stora överraskningen är att de inte finns i Mitchells hem. Precis som de flesta människor födda i slutet av 90-talet är Xbox den konsol man väljer, och Billy har lite intresse för spel som kräver mer än några fingrar. Hans arkadsinne översätts inte till en kontroller med hundra knappar. Och om du såg doktorn, vet du att Mitchell spelar för att vinna. "Jag vill inte spela ett spel som min son kan pyssla med mig på."
Lär barnen lite videospelshistoria
Detta har hänt tidigare. Du försöker få ditt barn att älska det du älskar, och det slutar med att de gör uppror mot det, och det slutar med att du kallar en 4-åring för filistin. Förklara det istället utan Springa om, det skulle inte finnas Grand Theft Auto. "När du visar barn att arkadspel är rötterna till vad de älskar, kan du skapa uppskattning", säger Mitchell. Även om uppskattning bara betyder att de tittar upp och säger "Det är coolt", innan de vänder tillbaka till sin helt uppslukande, multi-player, högupplösta värld.
Arkader är platser för barn att hänga
Mitchell säger att den mänskliga interaktionen är borta. Ja, dina barn interagerar med många människor via headset medan de fotograferar dem. Inget av det har samma effekt som att ta på sig byxor och gå till ett ställe med IRL-människor. Kalla dem nördar - åtminstone Mitchell och hans kompisar var sociala. Så ta dem till Dave & Busters eller Chuck E. Ost (eller Barcade) och visa dem att det finns en anledning till varför vi fortfarande har arkader. "Det kommer att reta ut den extroverta delen av deras personlighet, till skillnad från att sitta i soffan och spela människor de aldrig kommer att träffa", säger Mitchell.
Emayoh
Varje barn vill slå sin pappa på tv-spel
När du väl har hittat det där familjecentret (med eller utan öl) gå tillbringa lite tid för att binda ihop far/barn av hög kvalitet genom att prata om deras spelförmågor. Leta efter vad som helst head-to-head (gatukämpe, Dödlig strid, NBA Jam, etc.) och se när de får högsta tillfredsställelse av knappmäskning. "Det är lätt för ett barn att njuta av att försöka slå sin mamma eller pappa", säger Mitchell.
Låt dem ta ratten i ett körspel
Så de blir frustrerade när de försöker utföra "dödsfall"-kombinationer eller lära sig nyanserna av en styrkula. Mitchell säger att han ska hitta ett körspel. Bonus om det är en med säte och lite force-feedback i hjulet. "Det är så förenklat - du trycker på gasen och styr. Vem som helst kan relatera till det." Tja, alla som inte är en infödd New Yorker.
Berätta för barn att deras videospel är för spädbarn
Det låter kontraintuitivt, men Mitchell säger att ju mer utarbetat videospelet är, desto lättare är det att spela. Moderna spel med komplexa berättelser som tar dagar att avsluta är ingenting jämfört med arkad- eller flipperspel för ett enkelt faktum: de fortsätter.
"Det finns ingen jämförelse på skicklighetsnivå", säger Mitchell. I de första dagarna designades spel för att ta dina pengar så snabbt som möjligt. Det är därför ett spel av Pac Man,Donkey Kong - eller den fruktade Dragon's Lair - är så kort. Med uppfinningen av hemkonsoler och spel som Legenden om Zelda kom långvariga spel utformade för att fördjupa spelaren, inte få dem att gå sönder. Sprid försiktigt nyheten att på din dag var videospel mycket svårare. Det fanns ingen paus, spara eller ta en kisspaus. Om det inte ger dem Pac Man feber, ingenting kommer.