Roblox $30 พันล้าน IPO: สิ่งที่ผู้ปกครองจำเป็นต้องรู้

click fraud protection

Roblox มีกำหนดจะเปิดตัวในวันนี้หลังจากที่มีมูลค่าเกือบ 30 พันล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคมโดยตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กทำให้ ราคาเปิดของหุ้นของบริษัทที่ 45 ดอลลาร์ต่อหุ้น (แม้ว่าจะเป็นเพียงการเดาและไม่ได้ระบุว่าราคาจริงอยู่ที่ใด อาจลงจอด) และในขณะที่การเสนอขายหุ้น IPO นั้นกำลังตกต่ำ พ่อแม่รู้ว่ามันสูงมาก เพราะบริษัท สร้างคุณค่าจากหลังพ่อแม่ที่หงุดหงิด - ให้ดีขึ้นหรือแย่ลง.

แท้จริงแล้ว ในขณะที่บริษัทส่วนใหญ่พยายามดิ้นรนเพื่ออยู่รอดท่ามกลางการระบาดใหญ่ตลอดทั้งปี ยอดขายของแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ยอดนิยมเติบโตขึ้น 82% ในปีที่ผ่านมา. การเล่นเกมออนไลน์อยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครที่จะเติบโตท่ามกลางการระบาดใหญ่ที่ทำให้เราทุกคนอยู่ภายในและแยกตัวจากผู้อื่นมาเกือบปี และตอนนี้ก็ยาวนานขึ้น ความสำเร็จของ Roblox ส่วนใหญ่มาจากนักพัฒนาที่สามารถสร้างเกมของตนเองบนแพลตฟอร์มโดยไม่จำเป็นต้องมีความรู้ขั้นสูงในการเขียนโปรแกรม การสร้างเกมอาจกลายเป็นโอกาสที่ร่ำรวยสำหรับนักพัฒนา เนื่องจากบริษัทแบ่ง 30% ของยอดขายเสมือนจริงของเกมกับผู้สร้าง

ในการอัปเดตล่าสุด Roblox กล่าวว่าได้จ่ายเงิน 328.7 ล้านดอลลาร์ให้กับนักพัฒนาในปีที่แล้ว ซึ่งเพิ่มขึ้นเกือบ 200% เมื่อเทียบกับปี 2019 และนักพัฒนากว่า 1,250 รายสามารถสร้างรายได้อย่างน้อย $10,000 ใน Robux

สกุลเงินดิจิทัลของ Roblox ซึ่งสามารถแปลงเป็นเงินสดได้ ตามบริบท แผน Roblox ที่ $19.99 ต่อเดือน ทำให้ผู้คน 2,200 Robux ใช้จ่ายในการซื้อในแอป — แต่ 100,000 Robux สามารถแลกเปลี่ยนเป็นเงินสดจริงได้ $300.00

ในการทำเงินจากแพลตฟอร์ม ผู้สร้างต้องมีอายุอย่างน้อย 13 ปี แลกเปลี่ยนไอเทมหายาก หรือสร้างเกมในโลก Roblox ที่ต้องใช้เงิน เล่นหรือมีค่าธรรมเนียม เด็กๆ มักจะจ่ายสำหรับสิ่งเหล่านั้นโดยไม่ได้รับอนุญาตจากผู้ปกครองเนื่องจากความรู้ด้านเทคนิคที่ลับๆล่อๆ - เหตุการณ์บ่อยจนกลายเป็น ประเภทข่าวท้องถิ่นของตัวเอง

Robux เป็นความหายนะของการดำรงอยู่ของผู้ปกครองทุกคน - คุณเคยเห็นเรื่องราวกี่เรื่องที่เด็ก ๆ ใช้เงินหลายร้อยหรือหลายพันดอลลาร์ในการซื้อในแอปบน Roblox สำหรับ Robux NS ชุมชน Reddit มักเต็มไปด้วยเรื่องราวของผู้ปกครองที่คิดว่าลูกของตนใช้เงินกับเงินแอป เพื่อให้พวกเขาสามารถซื้อสินค้าในเกมให้กับครีเอเตอร์และพยายามยกเลิกการซื้อดังกล่าว

แต่ยังเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับแพลตฟอร์มในการสร้างรายได้ และเพื่อจูงใจให้ผู้คนเล่นต่อไปเพราะเกมนี้สามารถกลายเป็นงานอดิเรกที่แท้จริงที่ทำให้พวกเขาได้เงิน

“สิ่งที่เคยเป็นงานอดิเรกกลายเป็นงานของแต่ละคน และตอนนี้กลายเป็นรากฐานมากขึ้นเรื่อยๆ สำหรับสตูดิโอขนาดใหญ่ที่สร้างสรรค์อย่างเหลือเชื่อซึ่งกำลังเกิดขึ้นบนแพลตฟอร์มของเรา” David Baszucki ซีอีโอกล่าว ซึ่งเป็นการพิสูจน์ประเด็นนี้

และในขณะที่ครีเอเตอร์ได้ช่วยให้แพลตฟอร์มเติบโตและทำกำไรได้มากจนถึงจุดที่พวกเขามีการเสนอขายหุ้น IPO ที่ยอดเยี่ยม เด็กๆ ก็มี มีบทบาทสำคัญในการเติบโตของ Roblox ในปีที่ผ่านมา เนื่องจากแพลตฟอร์มดังกล่าวทำให้เด็ก ๆ ที่ติดอยู่ที่บ้านสามารถเข้าสังคมได้ เล่นเกม

ที่ปรึกษา Roblox คนหนึ่งกล่าวว่าเด็กสามในสี่ในสหรัฐอเมริกาอายุระหว่าง 9 ถึง 12 ปีใช้แพลตฟอร์มนี้และในขณะที่มีคำถามอยู่เสมอว่าพื้นที่ออนไลน์สำหรับเด็กปลอดภัยเพียงใด บริษัทมีนโยบาย “ไม่ยอมรับ” ต่อต้านคำหยาบคายและเนื้อหาที่ไม่เหมาะสมอื่นๆ ในขณะที่ ไม่มีแพลตฟอร์ม อย่างสมบูรณ์ปลอดภัย 100% สำหรับเด็ก Roblox ดูเหมือนจะคุกคามออนไลน์อย่างจริงจัง โดยจ้างพนักงานเต็มเวลา 1,600 คนซึ่งทำงานโดยเฉพาะเพื่อให้มั่นใจว่าแพลตฟอร์มนั้นปลอดภัยสำหรับผู้ใช้ที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ

4 กิจกรรมที่จะสร้างความบันเทิงให้ลูก ๆ ของคุณเสมอ

4 กิจกรรมที่จะสร้างความบันเทิงให้ลูก ๆ ของคุณเสมอเบ็ดเตล็ด

ต่อไปนี้ถูกผลิตขึ้นโดยความร่วมมือกับ สแน็คบาร์โปรตีน RX Kids, ของว่างง่ายๆ ที่สมบูรณ์แบบสำหรับกิจกรรมง่ายๆ ที่สมบูรณ์แบบเป็นสิ่งสำคัญ เวลาที่ใช้เล่นมีความสัมพันธ์กับความมั่นคงทางอารมณ์ เกรดดีขึ้น น...

อ่านเพิ่มเติม
การศึกษา: การออกกำลังกาย ผัก ผลไม้ กุญแจสู่ความสุข

การศึกษา: การออกกำลังกาย ผัก ผลไม้ กุญแจสู่ความสุขเบ็ดเตล็ด

งานวิจัยใหม่จาก University of Kent และ University of Reading ในสหราชอาณาจักรได้ข้อสรุปที่ชัดเจนพอสมควรว่าน่าเบื่อและน่ารำคาญ: เป็นประจำ ออกกำลังกาย และการบริโภคผักและผลไม้ในปริมาณมากจะทำให้คุณมีควา...

อ่านเพิ่มเติม
การเจรจา: หาจุดกึ่งกลางในประเพณีวันหยุด

การเจรจา: หาจุดกึ่งกลางในประเพณีวันหยุดเบ็ดเตล็ด

ประเพณีคือบ้านที่สร้างเสียงเชียร์ในวันหยุด แต่งต้นคริสต์มาส. ปั่นเดรเดล การเตรียมพายฟักทอง. แลกของขวัญ. วันหยุดเป็นเรื่องเกี่ยวกับการเฉลิมฉลองประเพณีของเรา — และกันและกัน แต่เนื่องจากพ่อแม่ใหม่และค...

อ่านเพิ่มเติม