นับตั้งแต่การประดิษฐ์โป่งเมื่อ 43 ปีที่แล้ว นักวิจัยได้ศึกษาผลกระทบด้านความรู้ความเข้าใจและพฤติกรรมของวิดีโอเกมที่มีต่อเด็ก ด้วยความคาดหวังว่ามารอยู่ข้างใน แต่หลักฐานว่า วันนี้ Mario Karters เป็นสมาชิก Mensa ของวันพรุ่งนี้ เติบโตทุก ปี. ตอนนี้ นักวิจัยไม่เพียงแต่กล่าวว่าวิดีโอเกมพัฒนาสมองที่เรียกว่า "เกมสมอง" ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์เฉพาะนั้น ให้แรงบันดาลใจในการเติบโตของสมองน้อยกว่าเกมแอ็กชันเช่น ตรงกันข้าม, ต้องการความเร็ว, และ Call Of Duty.
ปริญญาเอกด้านจิตวิทยา 2 แห่งที่สอนอยู่ที่ University of Wisconsin-Madison และ University of California Riverside ได้ตรวจสอบการศึกษากว่า 60 เรื่องเกี่ยวกับผลกระทบของวิดีโอเกมก่อนจะประกาศ การค้นพบของพวกเขา ในสัปดาห์นี้. “วิดีโอเกมแอ็กชันเชื่อมโยงกับการพัฒนาทักษะการเอาใจใส่ การประมวลผลของสมอง และการทำงานขององค์ความรู้ ซึ่งรวมถึงการมองเห็นในระดับต่ำผ่านความสามารถทางปัญญาในระดับสูง เกมประเภทอื่นๆ มากมายไม่ได้สร้างผลกระทบเทียบเท่ากับการรับรู้และการรับรู้” นักวิจัยรายงาน “เกมสมองมักจะรวบรวมคุณสมบัติบางอย่างของวิดีโอเกมเชิงพาณิชย์ที่เชื่อมโยงกับการปรับปรุงความรู้ความเข้าใจ”
• มัลติทาสกิ้ง
• วัตถุที่หมุนวนทางจิตใจ (เช่น สถาปนิก ไม่ใช่แมกนีโต)
• หน่วยความจำในการทำงานและความฉลาดของของเหลว
• การมองเห็นในที่แออัด
• การประมวลผลชั่วคราว
• อุปกรณ์ต่อพ่วงวิสัยทัศน์
จริงอยู่ที่ วิสัยทัศน์จะดีขึ้นจากการขับรถของลูกคุณ แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ อาจเป็นการชดเชยเล็กน้อยโดยการศึกษาเสมือนจริงในการกำจัดหญิงโสเภณี แต่ "การกระทำ" ไม่จำเป็นต้องหมายถึงความตายและความวิปริต เพื่อให้เข้ากับประเภทเกม เกมควรต้องมีการตัดสินใจที่รวดเร็ว ความยุ่งเหยิงทางภาพผสมกับวัตถุที่ไม่เกี่ยวข้องและเกี่ยวข้อง และความต้องการ เพื่อให้ผู้เล่นเปลี่ยนความสนใจจากจุดโฟกัสไปที่ทั่วๆ ไปอย่างรวดเร็ว — โดยพื้นฐานแล้วทุกอย่างที่จะเกิดขึ้น เส้นทางโอเรกอน ดูดน้อยลง