วอร์เนอร์ บราเธอร์ส เพิ่งปล่อยไลฟ์แอ็กชั่นดังๆ ออกมาอย่างเงียบๆ วู้ดดี้นกหัวขวาน ภาพยนตร์ในรูปแบบดีวีดีและแบบออนดีมานด์หลังจากแคมเปญการตลาดที่ละเอียดอ่อนที่สุดในประวัติศาสตร์ความบันเทิงสำหรับเด็ก ในยุคของการรีบูตเครื่องมากเกินไป วู้ดดี้ได้รับความสนใจน้อยที่สุดและโดยพื้นฐานแล้วไม่มีหมึก ข้อเท็จจริงนั้นได้รับโดยเฉพาะอย่างยิ่งว่า Woody Woodpecker ไม่ใช่หนังที่แย่เป็นพิเศษ เป็นตัวเลขและเล็กน้อย แต่ตลกในสถานที่และไม่น่ารำคาญเท่าที่ควร (สิ่งที่มีบทกลอนและทั้งหมด) หรือแย่กว่าพูดอย่างภาพยนตร์อิโมจิอย่างเห็นได้ชัด สิ่งที่ภาพยนตร์เรื่องนี้อาจเป็นตัวบ่งชี้ในวงกว้างของทิศทางความบันเทิงของเด็ก ๆ อาจเป็นการผลิตภาพยนตร์ที่เน้น CGI ซึ่งครั้งหนึ่งเคยได้รับคำสั่ง สเปซแจมงบประมาณระดับจะง่ายขึ้นอย่างมาก
ภาพยนตร์เรื่องนี้บอกเล่าเรื่องราวของนักธุรกิจโลภที่ขู่ว่าจะทำลายป่าไพน์โกรฟแห่งเพนซิลเวเนีย เพราะเขาเชื่อว่า “โครงการใหญ่คือสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไป” สัตว์ป่าเพียงตัวเดียวที่ขวางทางเขา? ฮีโร่ในยศของเรา นกหัวขวานจอมเจ้าเล่ห์ที่พูดไวและซุกซนที่ร่วมมือกับลูกชายของนักธุรกิจเพื่อช่วยละลายความหนาวเย็นของพ่อและกอบกู้ผืนป่า เช่นเดียวกับภาพยนตร์เด็กวัยกลางคนส่วนใหญ่
แต่ทำไม Woody Woodpecker จึงกลับมาเป็นภาพยนตร์ในรูปแบบภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันแบบ Direct-to-DVD (ตีเล็กน้อยในบราซิล!) ที่ไม่ได้รับความสนใจมากนัก? คำตอบดูเหมือนจะเกี่ยวข้องกับประวัติของตัวละครและเงินด้วย แดกดัน วู้ดดี้นกหัวขวาน บ่งบอกถึงความจริงที่ว่าสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไปอาจเป็นโครงการขนาดเล็ก
ในอดีต มีการถกเถียงกันเล็กน้อยเกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่ว่า Woody Woodpecker เป็นไอคอนในแอนิเมชั่น แน่นอนว่าเขาอาจไม่เคยอยู่ในระดับตำนานเหนือธรรมชาติอย่าง กระต่าย หรือ มิกกี้เมาส์ แต่เขาเป็นบุคคลที่โดดเด่นและเป็นที่รักใน ยุคทองของแอนิเมชั่น. ตัวละครเริ่มปรากฏตัวครั้งแรกในการ์ตูนในช่วงปลายทศวรรษที่ 1930 และเสียงที่ชัดเจนของเขา (และหัวเราะ) ควบคู่ไปกับความรู้สึกอ่อนไหวเล็กน้อยที่ทำให้เขากลายเป็นที่นิยมในหมู่เด็ก ๆ อย่างรวดเร็ว
แต่วู้ดดี้ก็จางหายไปจากจิตสำนึกสาธารณะ ในขณะที่ภาพยนตร์แอนิเมชั่นร่วมสมัยของเขา รวมถึง Looney Tunes และโรงเลี้ยงสัตว์ของดิสนีย์ ยังคงมีความเกี่ยวข้อง วู้ดดี้ได้เดินเตร่เข้าไปในถิ่นทุรกันดารในช่วงปลายทศวรรษ 1970 Warner Bros. กระตือรือร้นที่จะรักษา IP โง่เขลาพยายามที่จะปรับปรุงนกป่าและบ้าคลั่งในฐานะตัวเอกที่มีมารยาทอ่อนโยนพยายามอย่างเต็มที่ในการทำความดีในโลก สิ่งนี้ไม่ได้ผลและวู้ดดี้เกษียณมากหรือน้อยเพื่อดื่มมาร์ตินี่ที่ปรุงแต่งด้วง
ทำไมกลับมาตอนนี้? คำตอบที่เป็นไปได้มากที่สุดคือระยะขอบ ทศวรรษที่แล้ว การสร้างภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันที่มีตัวละครหลักที่เป็นแอนิเมชั่นนั้นมีราคาแพงมาก มันไม่ใช่แล้ว ภาพยนตร์เรื่องนี้ใช้เงินในการสร้างประมาณ 10 ล้านเหรียญ เปรียบเทียบกับเงิน 125 ล้านดอลลาร์ที่เข้าสู่ Boss Baby แน่นอนว่าภาพยนตร์ทั้งสองเรื่องจะมี ROI ที่แตกต่างกันมาก แต่ Woody Woodpecker จะเป็นตัวแทนของชัยชนะเล็กๆ น้อยๆ ที่สร้างขึ้นโดยไม่มีความเสี่ยงมากนัก ถ้ามันทำเงินได้เป็นศูนย์ มันจะเป็นเงินรองลงมา — ไม่คุ้มที่จะพูดถึงหัวหน้าสตูดิโอด้วยซ้ำ และภาพยนตร์เรื่องนี้มีข้อดีอย่างมาก หากมันขึ้นสู่ชาร์ตแบบออนดีมานด์ Warner Bros. จะคอยดูข้อพิสูจน์ว่าตัวละครยังมีขาอยู่ (หรือปีกหรือตัวอะไรกันแน่)
ภาพยนตร์เรื่องนี้อาจเข้าใจได้ดีที่สุดว่าเป็นการทดสอบเบต้ารีบูตหรือเป็นบอลลูนทดลอง คุณจะนำตัวละครเก่ากลับมาสู่กระแสหลักได้อย่างไร? คำตอบที่เคยเป็นคือ “ทุ่มเงินไปมากมาย” คำตอบในตอนนี้อาจเป็น "ทดลองใช้งานและดูว่าจะเป็นอย่างไร" ต้องขอบคุณความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่ทำได้ นี่เป็นข่าวที่ดีที่สุดสำหรับ Atom Ant, Auggie Doggy, Huckleberry Hound และ Top Cat ที่อาจก่อให้เกิดความโกลาหลด้วยงบประมาณต่ำในโลกแห่งความเป็นจริง
ทั้งหมดที่กล่าวว่าแอนิเมชั่นเป็นเรื่องยาก เรายังไม่ถึงขั้นที่ภาพยนตร์แบบนี้จะสามารถผลิตจำนวนมากได้สำเร็จ ในภาพยนตร์ วู้ดดี้ไม่ได้รู้สึกเหมือนเป็นตัวละครที่รับรู้ได้อย่างเต็มที่มากเท่ากับความผิดพลาดของ Photoshop CGI นั้นแย่มาก วู้ดดี้ทำ ฉลามโจมตีจาก ทะเลสีน้ำเงินเข้ม ดูเหมือนฉากบินจาก สัญลักษณ์. เด็ก ๆ อาจไม่สนใจหรือสังเกตเห็น แต่มันก็ยากที่จะหยั่งรากสำหรับตัวละครที่พยายามปกป้องหุบเขาลึกลับจากการพัฒนา เป็นไปไม่ได้ที่จะแนบอารมณ์กับหน้าต่างป๊อปอัปแบบเคลื่อนไหว