WHO จำแนกการติดวิดีโอเกมเป็นความผิดปกติทางสุขภาพจิต

click fraud protection

องค์การอนามัยโลกได้เพิ่มอย่างเป็นทางการ ติดเกม รายชื่อความผิดปกติทางสุขภาพจิตที่อาจเกิดขึ้น ชื่อ “ความผิดปกติของการเล่นเกม” เงื่อนไขถูกกำหนดเป็น นิสัยการเล่นเกมซ้ำ รุนแรงถึงขนาดที่ “มีความสำคัญเหนือผลประโยชน์ในชีวิตอื่นๆ” และจะมีชื่ออยู่ในการจำแนกโรคระหว่างประเทศครั้งที่ 11 ของ WHO

ในขณะที่ประเทศต่างๆ เช่น เกาหลีใต้และสหราชอาณาจักรได้รักษาอาการเสพติดวิดีโอเกมมาหลายปีแล้ว นี่เป็นขั้นตอนใหญ่ในการเรียกร้องความสนใจเกี่ยวกับปัญหาสุขภาพจิตที่เพิ่มขึ้น “มีความสำคัญเนื่องจากสร้างโอกาสในการให้บริการเฉพาะทางมากขึ้น มันแสดงให้เห็นบนแผนที่ว่าเป็นสิ่งที่ต้องดำเนินการอย่างจริงจัง” ดร. ริชาร์ด เกรแฮม ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีการเสพติดที่โรงพยาบาลไนติงเกลในลอนดอนกล่าว บีบีซี.

เกรแฮมรับทราบอย่างรวดเร็วว่าการจัดประเภทใหม่อาจส่งผลให้เกิดการวินิจฉัยผิดพลาดและ ที่ทั้งผู้ปกครองและแพทย์ต้องพิจารณาภาพรวมพฤติกรรมของบุคคลก่อนทำ การประเมิน. “มันอาจนำไปสู่ความสับสนของพ่อแม่ที่มีลูกเป็นเพียงแค่เกมเมอร์” เขากล่าว

อาการของความผิดปกติในการเล่นเกมรวมถึงการไม่สามารถควบคุมเวลา ⏤ และระยะเวลา⏤ ที่คุณเล่นวิดีโอเกม การวางตำแหน่งสูง ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมมากกว่ากิจกรรมอื่น ๆ และพฤติกรรมครอบงำอย่างต่อเนื่องแม้จะเล่นเกมมากเกินไปซึ่งส่งผลให้ชีวิตติดลบ ผลลัพธ์ เกรแฮมเคยเจอการเสพติดวิดีโอเกมมาก่อนและบอกว่าการพิจารณาว่ามีคนติดวิดีโอเกมหรือไม่นั้นต้องเข้าใจว่างานอดิเรกนั้นกิน "อสังหาริมทรัพย์ทางระบบประสาท" มากน้อยเพียงใด

ตัวอย่างเช่น เด็กหญิงอายุ 9 ขวบคนหนึ่งในสหราชอาณาจักรกำลัง รับการรักษาโดยผู้เชี่ยวชาญด้านการเสพติด หลังจากที่เธอแอบใช้เงินไปหลายร้อยเหรียญไปกับ Fortnite การซื้อในเกมก่อนที่พ่อแม่คนใดคนหนึ่งจะพบว่าเธอเล่นเกมขณะนั่งปัสสาวะของตัวเองอยู่ในแอ่งน้ำ แม้ว่าพ่อแม่ของเธอจะกำหนดเวลาที่เหมาะสม แต่เธอก็แอบเล่นเกมทั้งคืน NSยิ่งไปกว่านั้น คนอื่นๆ ที่ได้รับความทุกข์ทรมานจากความผิดปกติในการเล่นเกม ได้แสดงสัญญาณทั้งหมดของ ติดยาเสพติด. ทุกอย่างตั้งแต่การโกหกและการขโมยไปจนถึงพฤติกรรมการป้องกันและก้าวร้าว ที่กล่าวว่าเด็กส่วนใหญ่หาวิธีที่จะรวมงานอดิเรกเข้ากับชีวิตประจำวันของพวกเขาในทางที่ดีต่อสุขภาพ

ครั้งสุดท้ายที่มีการเผยแพร่การจำแนกประเภทโรคระหว่างประเทศของ WHO คือในปี 1992 ก่อนการมาถึงของความซับซ้อน ระบบเกมอย่าง Nintendo 64 (1996) หรือ Sony Playstation (1994) และการเติบโตของความนิยมทั้งออนไลน์และมืออาชีพ การเล่นเกม

ญี่ปุ่นเอาชนะเท็กซัสคว้าแชมป์ลิตเติลลีกเวิลด์ซีรีส์ 2017

ญี่ปุ่นเอาชนะเท็กซัสคว้าแชมป์ลิตเติลลีกเวิลด์ซีรีส์ 2017เบ็ดเตล็ด

เมื่อคืนที่ผ่านมา ลิตเติ้ล ลีก เวิลด์ ซีรีส์ จบลงด้วยการที่ญี่ปุ่นแชมป์ระดับนานาชาติเอาชนะเท็กซัสแชมป์สหรัฐอเมริกาด้วยคะแนน 12-2 ในห้าโอกาสเพื่อชิงตำแหน่งแชมป์สูงสุด ชัยชนะครั้งนี้นับเป็นครั้งที่ 4...

อ่านเพิ่มเติม
โปรแกรม Rookie Tackle ของ USA Football ต้องการนำกลับมา (ปลอดภัย) Contact

โปรแกรม Rookie Tackle ของ USA Football ต้องการนำกลับมา (ปลอดภัย) Contactเบ็ดเตล็ด

ฟุตบอลอาจมีเรตติ้งโทรทัศน์ดีกว่า เบสบอล หรือ ฟุตบอลแต่กีฬายังคงมีวิกฤตความนิยมอยู่ในมือเพราะเด็กไม่ได้เล่น เมื่อผู้ปกครองได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ CTE แล้ว การถูกกระทบกระแทก, และอื่น ๆ ความเสี่...

อ่านเพิ่มเติม
6 ทัวร์โรงงานของเล่นที่จะไปในสหรัฐอเมริกา

6 ทัวร์โรงงานของเล่นที่จะไปในสหรัฐอเมริกาเบ็ดเตล็ด

ลูก ๆ ของคุณชอบของเล่น และเป็นไปได้ว่าพวกเขาชอบสถานที่ที่เต็มไปด้วยเครื่องจักรขนาดใหญ่เสียงดังและอุปกรณ์เจ๋งๆ ดูว่าเรื่องนี้จะไปทางไหน? ทัวร์โรงงานทั้ง 6 แห่งนี้นำเสนอเบื้องหลังที่ยอดเยี่ยมและช่วยใ...

อ่านเพิ่มเติม