คุณคิดว่าตอนนี้ลูกของคุณเพิ่งจะหยิบของเล่น หนังสือ และชิ้นส่วน LEGO ที่หายไปเป็นครั้งคราวจากเครื่องพิมพ์ 3 มิติส่วนบุคคล ความอดทน. แม้ว่าอุปกรณ์เหล่านี้จะไม่แพร่หลายเท่า HP Deskjet เครื่องเก่าของคุณ แต่พวกเขากำลังหาทางไปสู่ ผู้สร้างสเปซห้องสมุดประชาชน และศูนย์วิทยาศาสตร์ใกล้บ้านคุณ
และด้วยเหตุนั้น Sarah O'Rourke ผู้จัดการฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์ที่ Autodeskกำลังพยายามดึงความสนใจของลูก ๆ ของคุณและคิดหาวิธีทำสิ่งเจ๋ง ๆ ที่พวกเขาจะรัก IRL (เช่นตัวเล็ง Pokemon Go) ต่อไปนี้คือวิธีที่เธอช่วยให้นักเรียนดีไซน์รุ่นใหม่เปลี่ยนจากการประดิษฐ์ใน Play-Doh ไปเป็นการสร้างด้วยพลาสติก
การสร้างทักษะการแก้ปัญหาแก้ไข
“เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นสำหรับเด็ก ๆ ที่จะพัฒนาความสามารถในการคิดอย่างแท้จริงเกี่ยวกับวิธีเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ รอบตัว และทำสิ่งนั้นผ่านการออกแบบ การผลิต และการพิมพ์ 3 มิติ” O'Rourke กล่าว ตัวอย่างที่น่าภาคภูมิใจที่สุดชิ้นหนึ่งของเธอมาจากประสบการณ์การสอนในแอฟริกาใต้ ซึ่งกลุ่มเด็กๆ ใช้ a เครื่องพิมพ์ 3 มิติจาก Autodesk เพื่อออกแบบและพิมพ์โซลูชันของตนเองสำหรับปัญหาเรื่องสุขอนามัยในน้ำ ชุมชน. หรือคุณสามารถทำหมวกกันน็อค Darth Vader ที่เหมาะกับเพื่อนเลโก้ได้ ไม่มีการตัดสินทางศีลธรรม
เริ่มต้นด้วยพวงของขยะ
O'Rourke มีลูกของเธอเอง และเพื่อให้พวกเขาอยู่ในกรอบความคิดของผู้สร้าง เธอจึงพาพวกเขาไปที่ลานขยะ เธอไม่ใหญ่ แซนฟอร์ด แอนด์ ซัน พัดลม; เธอเห็นโอกาสที่จะหยิบอุปกรณ์ที่ชำรุด นำกลับบ้าน ถอดประกอบ และสำรวจวิธีการทำ “เราจะใช้เวลาช่วงบ่ายแยกส่วนต่าง ๆ แล้วถามว่า 'คุณจะเปลี่ยนหรือสร้างใหม่ได้อย่างไร' หรือ 'มีอะไรอยู่ในนั้นและคุณจะทำอย่างไรกับมัน'” เธอกล่าว ไม่สำคัญหรอกว่า คุณ รู้ว่านาฬิกาทำงานอย่างไร สิ่งสำคัญคือพวกเขาอยากรู้เกี่ยวกับวิธีการทำงานของสิ่งต่างๆ และฉีดบาดทะยัก ที่สำคัญอีกด้วย
วิธีดึงดูดเด็กตั้งแต่ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ขึ้นไป
เด็กที่อายุน้อยกว่า 4 ปีสามารถเริ่มออกแบบได้โดยอาศัยคำแนะนำจากผู้ปกครอง แต่ในช่วงชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 หรือ 2 จะเป็นช่วงที่พวกเขาจะมีสติสัมปชัญญะในการทำงานบนแล็ปท็อปด้วยตนเอง ลูกสาววัย 7 ขวบของ O’Rourke ที่ตอนนี้เริ่มทำโปรเจ็กต์ง่ายๆ เช่น การทำพวงกุญแจกระเป๋าเป้รูปหัวใจ หรือการสร้างตัวละครดิสนีย์ตัวโปรดขึ้นมาใหม่ เมื่อลูกสาวหมกมุ่นอยู่กับ แช่แข็ง, “เราตัดสินใจที่จะทำให้เป็นโอกาสในการเรียนรู้และออกแบบ Elsa in ทิงเกอร์แคด” O'Rourke กล่าว ตอนแรกเธอให้ลูกสาววาดมันลงบนกระดาษเพื่อให้เห็นภาพ จากนั้นพวกเขาก็สร้างมันขึ้นมาใน Tinkercad ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ออกแบบออนไลน์ฟรีที่ทุกคนสามารถใช้รูปทรงพื้นฐานได้ เช่น ทรงกระบอก กรวย และทรงกลม เพื่อสร้างแบบจำลองของสิ่งที่พวกเขาต้องการให้ผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปดู ชอบ.
เด็กโต (อายุ 10 ปีขึ้นไป) อาจสนใจเรื่องการออกแบบมากกว่า Minecraft แผนผัง (ซึ่งพวกเขาสามารถทำได้บน Tinkercad ด้วยปลั๊กอินพิเศษ) หรืออาจสร้างแผนที่ภูมิประเทศหรือแบบจำลองอนุสรณ์สถานแห่งชาติเพื่อใช้ในโครงการประวัติศาสตร์ เวส แอนเดอร์สันจะเห็นด้วยกับไดโอรามานั้น
Postapocalyptic
สอนวิธีคิดแบบนักออกแบบ
O'Rourke บอกเด็ก ๆ ในเวิร์กช็อปของเธอให้จินตนาการว่าพวกเขาเป็นหัวหน้าสตูดิโอออกแบบ เพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้น เธอจึงให้ "ลูกค้า" แก่พวกเขา จากนั้นเธอก็แจกนามบัตรสุดประหลาดที่มีนางฟ้าและนินจาอยู่บนนั้น “เราพูดถึงสิ่งที่พวกเขาสังเกตเห็นเกี่ยวกับบุคคลนั้น จากนั้นให้ความท้าทายด้านการออกแบบ เช่น การออกแบบเก้าอี้” เธออธิบาย “พวกเขาต้องคิดแบบ 'โจรสลัดของคุณที่มีขอเกี่ยว - พวกเขาต้องการเก้าอี้แบบไหน'” นี้ การคิดแบบอิสระ เวทีการสำรวจช่วยให้พวกเขามีพื้นที่หายใจอย่างสร้างสรรค์โดยไม่ต้องเน้นที่ "วิธีการ" ความท้าทาย (อีกอย่าง คำตอบที่ถูกต้องคือ aarrrm เก้าอี้.)
คุณไม่จำเป็นต้องมีเครื่องพิมพ์ของคุณเอง
การรับเครื่องพิมพ์ 3D ของคุณเองยังค่อนข้างแพง แม้แต่รุ่นที่ถูกที่สุดที่ O'Rourke แนะนำ the Pro Zจะทำให้คุณกลับมาประมาณ 400 เหรียญ ห้องสมุดท้องถิ่นหลายแห่งมีเครื่องพิมพ์ 3 มิติและชั้นเรียน และ O'Rourke แนะนำให้เช็คเอาท์ ผู้สร้างสเปซ และพบปะสังสรรค์ทั่วประเทศอย่าง MIT's Fab Labs. นอกจากนี้ยังมี Thingiverseซึ่งเป็นชุมชนออนไลน์โอเพนซอร์ซของผู้คนที่แชร์โมเดล 3 มิติที่ออกแบบไว้แล้ว “จุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับเด็ก ๆ คือการค้นหาแกลเลอรี่และค้นหาสิ่งที่พวกเขาเพียงแค่ต้องการดาวน์โหลดและพิมพ์ก่อนออกแบบ” เธอกล่าว เมื่อพวกเขาพร้อมที่จะจริงจัง บริษัทเครื่องพิมพ์ 3 มิติจำนวนมากเป็นเจ้าภาพ ความท้าทายในการออกแบบ ที่พวกเขาแจกเครื่องพิมพ์ฟรีเป็นรางวัล จากนั้นคุณสามารถนำกลับบ้านและพิมพ์ถ้วยรางวัลได้