สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับวิดีโอเกมคือพวกมันไม่ใช่ชีวิตจริง: ความตายเป็นเพียงเหตุผลที่ควรลองใหม่อีกครั้ง ความล้มเหลวไม่ได้ทำให้อาหารหมดโต๊ะ และการไล่ล่าด้วยความเร็วสูงก็สนุกดี เมื่อสิ่งต่างๆ ยากขึ้น คุณก็สามารถเดินออกไปได้ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่น่าแปลกใจที่พบว่าความคิดนี้ไม่ได้ส่งผลต่อการแต่งงานเสมือนจริง
ตั้งแต่ The Sims 4 EA ออกวางจำหน่ายในเดือนกันยายนของปีที่แล้ว EA กล่าวว่าเกมดังกล่าวมีการแต่งงาน 27.5 ล้านครั้ง แต่มีการหย่าร้างเพียง 1.7 ล้านครั้ง คิดเป็นอัตราร้อยละ 6 ซึ่งต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของสหรัฐฯ ถึง 34 เปอร์เซ็นต์ อะไรคือเบื้องหลังการแต่งงานที่มีความสุข? “เมื่อคุณกำลังเล่น The Simsคุณกำลังให้ความสนใจมากขึ้นและพยายามทำให้มันใช้งานได้” ร็อด ฮัมเบิล อดีตหัวหน้า The Sims Studio กล่าว รอง. แม้ว่าเขาจะพูดถูก (คุณให้ความสำคัญกับวิดีโอเกมมากกว่าคู่สมรสของคุณจริงๆ หรือเปล่า) คำตอบอาจไม่ง่ายอย่างนั้นในชีวิตจริงสำหรับหลายๆ คน การแต่งงานเป็นหนึ่งในเป้าหมายของเกม และการแต่งงานในการเล่นเกมนั้นให้ความรู้สึกเหมือนชนะในขณะที่การหย่าร้างให้ความรู้สึกเหมือนแพ้ แต่ต่างจากความเป็นจริง The Sims ทำให้สิ่งต่าง ๆ เป็นบวกอย่างต่อเนื่อง คุณไม่ต้องยิ้มเยาะเรื่องตลกร้ายๆ ที่พ่อตาของคุณทำโดยเสียค่าใช้จ่ายหรือเดินผ่านขั้นตอนการทำอาหารที่ปราศจากคาร์โบไฮเดรตของคู่สมรส “ผู้คนจะไม่เป็นมะเร็ง” ฮัมเบิลกล่าวต่อ “มันเป็นเครื่องจำลองการมองโลกในแง่ดี”
ในขณะที่เครื่องจำลองการมองโลกในแง่ดีสำหรับการแต่งงานที่แท้จริงของคุณจะไม่วางจำหน่ายในเร็วๆ นี้ แต่อาจมีบางประเด็นจากเกมที่เป็นประโยชน์ ตัวอย่างเช่น ทุกสิ่งที่คู่สมรสซิมต้องการและต้องการจะแสดงในแถบความคืบหน้าที่สะดวกเพื่อให้คุณจัดการ คุณได้สร้างรายการเป้าหมายที่เพิ่มขึ้นซึ่งจะทำให้การแต่งงานของคุณมีความสุขหรือไม่? เพราะถ้าคุณยังไม่ได้ปลดล็อกความสำเร็จในการเก็บทุกจานก่อนที่เธอจะกลับบ้าน ให้พิจารณาว่าความลึกลับของความใคร่ที่หายไปของคู่ของคุณได้รับการแก้ไขแล้ว
(ทาง รอง)