รายการต่อไปนี้จัดทำขึ้นร่วมกับเพื่อนของเราที่ นินเทนโด และคุณสมบัติเกมที่สามารถเล่นได้บน Nintendo 3DS ระบบเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกมโปรดของคุณได้ทุกที่ทุกเวลา
ผู้ชายในวัยหนึ่งสามารถแบ่งวัยเด็กออกเป็นขั้นตอนตามเกมคอนโซลได้ มีปี Nintendo "ปกติ", ปี Super Nintendo, ปี N64 และจากนั้นความแปลกประหลาดซึ่งกระทำมากกว่าปกของ Wii พวกเขาเฉยเมย แต่ติดตามวิวัฒนาการของรูปแบบศิลปะอย่างกระตือรือร้น ตอนนี้ หลายคนกำลังให้ลูก ๆ ของพวกเขาเรียนรู้ประวัติศาสตร์นั้นด้วยการเลื่อนด้านข้างผ่าน ดันเจี้ยนและท่อจากสองมิติเป็นสามมิติและแกว่งตัวควบคุมเพื่อเล่นเกมเสมือนจริงของ เทนนิส. อาจเป็นเรื่องยากที่จะหาเวลา แต่ Andrew Kardon พ่อเกมเมอร์ผู้อยู่เบื้องหลังไซต์ยอดนิยม แม่ไม่ว่าง ไปถามพ่อมีกลยุทธ์สำหรับการศึกษาวิดีโอเกมในวัยเด็ก: เขาเน้นที่ตัวละคร Nintendo คลาสสิก
Kardon เป็นลูกของทศวรรษ 1980 อดีตบรรณาธิการของ Wizard Entertainmentและพ่อของเด็กชายสองคนอายุ 11 และ 14 ปี ซึ่งไม่เพียงแต่สอนเขาเกี่ยวกับเกมใหม่ๆ แต่ยังเนิร์ดกับเขาเกี่ยวกับเกมเก่าที่เขารักด้วย พวกเขาผูกพันกับตัวละครที่มีหนวดมีหนวดมีเคราตัวหนึ่งคือมาริโอซึ่งเดิมถูกขนานนามว่า Jumpman
ได้รับความอนุเคราะห์จาก Andrew Kardon
“ตอนเจสันอายุประมาณ 2 ขวบ เราอยู่ที่บ้านพี่สะใภ้ ลูกพี่ลูกน้องของเขากำลังเล่นอยู่ Mario Kart: ดับเบิ้ลแดช!!และเขาก็นั่งอยู่ที่นั่นด้วยตาเบิกกว้างและจ้องมอง” Kardon กล่าวถึงการแนะนำการเล่นเกมของลูกชายคนโตของเขา “แน่นอน เราไปซื้อมันมา เขาจะนั่งบนตักของฉัน ฉันจะเล่นและบังคับทิศทาง และเขาจะกดปุ่มเพื่อยิงกระดองเต่าและเปิดใช้งานการบูสต์ Super Mushroom ในช่วงเวลาที่เลวร้ายที่สุด ฉันชอบมัน."
Super Mario Maker สำหรับ Nintendo 3DS
ตั้งแต่นั้นมา เจสันและพ่อของเขาได้ผูกสัมพันธ์กันด้วยความรักที่มีร่วมกันของมาริโอและการสำรวจอาณาจักรเห็ด เริ่มต้นด้วยชื่อที่เหมาะกับวัยและเหมาะสำหรับครอบครัว เช่น Mario Kart7, Mario Party Star Rush, และ Mario Super Sluggers, Kardon พาลูกชายไปทัวร์พร้อมไกด์ของจักรวาล Super Mario โดยถือว่าทุกอย่างเป็นการเดินทางบนถนนขนาดยักษ์
“เกมเหล่านั้นมีขนาดใหญ่ แต่มีมินิเกมมากมายให้เด็กเล็กเล่น” Kardon กล่าว “พวกเขาแนะนำตัวละครมากมาย”
Kardon กระตือรือร้นที่จะให้ลูกๆ ของเขาชื่นชมเกมในระดับที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น โดยการทำความเข้าใจเกี่ยวกับการสร้างโลกและการสร้างตัวละครที่นำไปสู่การสร้างเกม ดังนั้นเขาจึงตัดสินใจว่าเขาจะสำรวจเบื้องหลังของตัวละคร Nintendo คลาสสิกห้าตัวจริงๆ ได้แก่ Mario, Luigi, Peach, Toad (ตัวโปรดของ Jason) และ Donkey Kong ลูก ๆ ของเขาถูกดึงเข้ามาทันที
Donkey Kong Country คืน 3D
เมื่อหนุ่ม Kardon คุ้นเคยและสบายใจกับ Mario และผองเพื่อน (รวมถึง Wario ด้วย “เพราะคุณต้องแสดงให้พวกเขาเห็น คนเลว” และปิกาจูเพราะนั่นเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้) และแก่ขึ้นเล็กน้อย Kardon กล่าวว่าพวกเขาได้พบกับ ตัวเปลี่ยนเกม: Super Smash Bros. พวกเขารักมัน พวกเขาเอาชนะนรกดิจิทัลออกจากกันในขณะที่หัวเราะ แต่เนื่องจากพวกเขาได้เรียนรู้ประวัติศาสตร์มาริโอมากมาย พวกเขาจึงไม่เพียงแค่เห็น Smash เป็นเกม แต่เป็นการเชื่อมต่อของส่วนโค้งการเล่าเรื่องจำนวนหนึ่ง
“มีตัวละครเหล่านี้จากเกมอื่นที่ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำ” เขากล่าว “ลูกชายของฉันจะกิน Wiki และเว็บไซต์วิดีโอเกมและ YouTube เขาแค่ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม”
Kardon รู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษที่ได้เห็น Link จาก ตำนานแห่งเซลด้า แฟรนไชส์ในการผสมผสาน ลิงค์จะเป็นจุดเริ่มต้นของเด็กๆ สู่โอเพ่นเวิร์ล ซึ่ง Kardon มองว่าเป็นจุดหมายปลายทางที่ดีที่สุดสำหรับนักเล่นเกมรุ่นใหม่ที่ฉลาด พวกเขาเต็มไปด้วยตัวละครและให้รางวัลแก่การตัดสินใจอย่างชาญฉลาด ในแง่หนึ่ง สิ่งเหล่านี้เป็นเหมือนชีวิตและความยากลำบากเพิ่มขึ้นเมื่อคุณก้าวหน้า ต้องได้รับโลกที่เปิดกว้างและเมื่อเป็นเช่นนั้น พวกเขาก็ได้รับรางวัลอันยิ่งใหญ่: โอกาสในการรวบรวมตัวละครอันเป็นที่รัก
เดอะเลเจนด์ออฟเซลด้า: ขอนแก่นเวลา 3D
ไม่น่าแปลกใจเลยที่เจสันจะรับบทเป็น ลิงค์ สำหรับวันฮัลโลวีน
การแนะนำเกมของ Kardon ทำงานได้ดีมากจนตอนนี้ลูกๆ ของเขากลายเป็นนักวิจารณ์เกมและแฟน Nintendo อย่างเต็มตัว พวกเขาเล่นเกมแน่นอน แต่พวกเขาก็เคารพพวกเขาด้วย พวกเขาเข้าใจการวนซ้ำ พวกเขาเข้าใจว่าตัวเลือกที่สร้างสรรค์มีผลอย่างไร พวกเขาเข้าใจดีว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีมีหน้าตาเป็นอย่างไร
"ต้นตำรับ สุดยอด มาริโอ้ บราเธอร์ส เป็นแค่ผู้ชายสองคนที่ต่อสู้กับเต่า มันไร้สาระ” Kardon หัวเราะ “แต่พวกเขายังชอบเล่นกับฉัน”
ได้รับความอนุเคราะห์จาก Andrew Kardon
และนั่นคือประเด็นทั้งหมด ความก้าวหน้าของเกมที่แนะนำของ Kardon นั้นค่อนข้างง่าย: เริ่มต้นด้วยเกมสำหรับครอบครัวที่มีตัวละครมากมายเช่น Mario Kart7 หรือ ซูเปอร์มาริโอเมกเกอร์ สำหรับ Nintendo 3DS, ไปสู่สิ่งที่ก้าวหน้าและผจญภัยมากขึ้นเช่น คฤหาสน์ลุยจิ: ดาร์กมูนและในที่สุดก็มาถึงเกมโอเพ่นเวิร์ลอย่าง เดอะเลเจนด์ออฟเซลด้า: ขอนแก่นเวลา 3D. ท้ายที่สุดแล้ว ชื่อเรื่องบางเรื่องมีความสำคัญน้อยกว่าข้อเท็จจริงที่พ่อแม่และลูกเล่นด้วยกัน
“เมื่อฉันอายุประมาณ 12 ขวบ ลุงของฉันอยู่ที่บ้านของเรา และเรากำลังเล่นเกมที่เรียบร้อยประมาณสองวินาที เขาแย่มาก และเขาคิดว่าเกมนี้แย่มาก แต่ฉันไม่สนใจ มันเยี่ยมมากที่ได้นั่งกับเขาเล่น” Kardon เล่า “ตอนนี้ฉันคืนสิ่งนั้นให้ลูกชายของฉัน และฉันแน่ใจว่าเขารู้สึกแบบเดียวกัน”