การให้เด็กๆ เพลิดเพลินเมื่อออกไปเล่นนอกบ้านไม่ใช่ทางเลือกที่ต้องทำงานมากหรือต้องใช้จินตนาการสักหน่อย ในขณะที่พลังงานที่ถูกกักไว้สามารถเปลี่ยนเด็ก ๆ ให้กลายเป็นอนุมูลอิสระ ปิงปองออกจากผนังได้ มันยังสามารถสร้างแรงผลักดันในทิศทางของความสนุกได้อีกด้วย สิ่งที่ผู้ปกครองต้องทำเพื่อให้แน่ใจว่าผลลัพธ์ที่ดีที่สุดคือการให้จุดสนใจหรือทางออกที่ชัดเจน นั่นคือที่มาของเกม ไม่ใช่แค่นั้น เกมกระดาน - เข้ามา. ด้วยการสร้างพื้นที่เล่นที่ปลอดภัย (ในแง่ของโวหารและความรู้สึกทางกายภาพ) ผู้ปกครองอนุญาตให้เด็กเล่นอย่างเต็มที่โดยไม่ทำให้แมวเป็นปฏิปักษ์ ด้วยเหตุนี้ผู้ปกครองจึงจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องเก็บเกมในร่มดีๆ สักสองสามเกมไว้ในกระเป๋าหลังของพวกเขา แน่นอนว่าสภาพอากาศจะดีขึ้น แต่ควรมีแผนสำรองไว้จนกว่าจะดีขึ้น
กิจกรรมในร่มสำหรับเด็กด้านล่างสามารถตั้งค่าได้ในเวลาอันสั้นและแม้ว่าจะไม่สามารถรักษาได้อย่างแน่นอน ไข้ในห้องโดยสาร พวกเขาจะทำให้แน่ใจว่าเด็ก ๆ จะยุ่งเกินกว่าจะใช้เวลาช่วงบ่ายไปจิ้มกับปลั๊กไฟ ส้อม และใช่ เกมเหล่านี้บางเกมมีแนวโน้มที่จะกลายเป็นการเล่นม้าหรือการเล่นแบบหยาบๆ ไม่เป็นไร. ดังนั้นไม่ว่าจะเป็น การเล่นแบบมีโครงสร้างไม่ใช่วิธีแก้ปัญหา
ผ่านเรื่องราว
เวลาเตรียม: 1 นาที (เวลาสำหรับหาบอล)
เวลาความบันเทิง:เรื่องละประมาณ 30 นาที หรือประมาณ 15 นาที
สิ่งที่คุณต้องการ: ลูกใหญ่นุ่มๆ. ลูกบอลชายหาดเป่าลมเหมาะอย่างยิ่ง
Pass the Story เป็นเกมเล่าเรื่องกลุ่มแบบโต้ตอบที่ใช้จินตนาการเกือบทั้งหมด คนคนหนึ่งเริ่มเรื่อง ("กาลครั้งหนึ่งนานมาแล้ว... ") แล้วส่งลูกบอลให้คนถัดไปเพื่อดำเนินการต่อ เกมสามารถเล่นได้นานหรือสั้นเท่าที่กลุ่มจะตัดสินใจว่าเรื่องราวควรจะดำเนินต่อไป (“จุดจบ”) เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับเด็กวัยเรียนที่จะรู้สึกว่าเป็นส่วนหนึ่งของเวลานิทานและทำให้พวกเขาไม่หยุดนิ่ง
เกมแมงมุม
เวลาเตรียม: ไม่มี
เวลาความบันเทิง:นานถึง 20 นาที
สิ่งที่คุณต้องการ: ผ้าห่มผืนเล็ก ขนาดพอๆ กับเปลเด็กหรือผ้าห่มรถเข็นเด็ก คุณต้องสามารถโยนและพันรอบตัวเด็กได้
“ซ่อนหา” พบกับ “แมวกับหนู” ในเกมแมงมุม ผู้เล่นที่ถูกกำหนดให้เป็น "แมงมุม" อยู่ที่จุดหนึ่งบนพื้นโดยเตรียมผ้าห่มให้พร้อม ผู้เข้าร่วมคนอื่นเล่นบทบาทของ "เหยื่อ" ซึ่งเริ่มเกมโดยวิ่งตามเส้นทางที่กำหนดรอบบ้าน ทุกครั้งที่เหยื่อเดินผ่าน แมงมุมจะมีโอกาสโยนผ้าห่มและดักจับด้วย "ใยแมงมุม" ของพวกมัน ถ้า ผ้าห่มสัมผัสส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกายขณะที่วิ่งผ่าน ถือว่า "จับ" และถ้าไม่มีแมงมุมก็ต้องเก็บ การพยายาม. รอบจะสิ้นสุดลงเมื่อเหยื่อทุกตัวถูกจับได้
กล่องวิเศษ
เวลาเตรียม: ประมาณ 10 นาที
เวลาความบันเทิง:20 นาทีขึ้นไป
สิ่งที่คุณต้องการ:
- กล่องกระดาษแข็งขนาดกลางที่เปิดด้านบน
- มีดคัตเตอร์หรือของมีคมสำหรับตัดกล่อง
- ปากกามาร์กเกอร์ กาวกากเพชร สติกเกอร์ ขนนก - งานฝีมืออะไรก็ได้ที่คุณชอบ
- ของกระจุกกระจิกจากรอบบ้าน
The Magic Box เป็นกลอุบายอันว่องไวที่อาจทำให้ลูกของคุณเชื่อว่าพวกเขามีความสามารถทางเวทมนตร์ ปล่อยให้พวกเขาใช้เวลาตกแต่งกล่อง "วิเศษ" ในแบบที่พวกเขาต้องการ จากนั้น เมื่อพวกเขามองไม่เห็น ให้ตัดปีกแคบๆ ด้านสั้นด้านใดด้านหนึ่ง แล้วคว้าเครื่องประดับเล็กๆ น้อยๆ ที่คุณต้องการให้ปรากฏอย่างน่าอัศจรรย์ อธิบายให้ผู้เล่นทุกคนทราบว่ากล่องนี้พิเศษมาก และขอให้พวกเขาอธิษฐานขอให้มีบางสิ่งปรากฏขึ้น เพื่อความปลอดภัยเป็นพิเศษ คุณสามารถขอให้พวกเขาปิดตาได้ สอดเครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ เข้าไปในช่องและรอสักครู่เพื่อให้เอฟเฟกต์น่าทึ่งก่อนที่จะเปิดกล่องและเปิดเผยสิ่งที่ปรากฏ
หลักสูตรอุปสรรค
เวลาเตรียม: ประมาณ 30 นาที
เวลาความบันเทิง:20 นาทีถึงสองชั่วโมง
สิ่งที่คุณต้องการ:
- สิ่งที่จะกระโดดข้าม ขึ้น หรือจาก เสื่อโฟมที่เชื่อมต่อกันและเสื่อไม้ลอยนั้นยอดเยี่ยม เช่นเดียวกับเชือก ของเล่น เบาะรองนั่ง และเฟอร์นิเจอร์ที่มั่นคงมากๆ
- สิ่งที่จะคลานใต้หรือผ่าน หากคุณยังไม่มีอุโมงค์สำหรับเล่น ให้ดึงแผ่นกระดาษให้ตึงแล้วให้คลานเข้าไปข้างใต้สไตล์กองทัพ
- สิ่งที่จะโยน สร้างสถานีที่เป้าหมายมีความสำคัญ การขว้างเป็นทักษะที่เด็กเล็กสามารถพัฒนาได้
- สิ่งที่ต้องสมดุล ไม้อีกชิ้นในโรงเก็บของสามารถเป็นคานทรงตัวได้ กระดานปูพื้นก็สามารถทำได้ถ้าทุกคนเห็นด้วยว่าล้อมรอบด้วยลาวา
การสร้างสนามแข่งเครื่องกีดขวางในร่มเป็นคลาสสิกเก่าแก่ที่ให้ความรู้สึกสนุกทุกครั้งที่ทำ วิธีที่ดีที่สุดในการทำให้สิ่งกีดขวางรู้สึกสดชื่นคือการตั้งค่าหรือจัดเรียงสถานีใหม่ด้วยความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร ไม่จำเป็นต้องเป็นโครงสร้างขนาดใหญ่ทั้งหมด คุณสามารถทำให้สิ่งต่างๆ เรียบง่ายได้ เช่น ต้องพก ping ลูกปิงปองด้วยช้อนรอบ ๆ บ้านก่อนที่จะดำเนินการต่อ หรือลากของหนัก ๆ ผ่านก เส้น.
เกมนักสืบ
เวลาเตรียม: 15 นาที
เวลาแห่งความบันเทิง:ประมาณ 30 นาที
สิ่งที่คุณต้องการ:
- สิ่งที่ต้องซ่อน จะเป็นอะไรก็ได้ แต่เกมจะทำงานได้ดีขึ้นหากเป็นเกมที่ซาบซึ้งหรือกินได้
- ชุดคำใบ้ซึ่งอาจเป็นวัตถุจริงที่ชี้ไปยังส่วนอื่นของบ้านหรือกระดาษที่มีปริศนา คำถาม หรือข้อความอื่นๆ ที่เป็นลายลักษณ์อักษร เด็กควรเข้าใจได้และเล็กพอที่จะซ่อนได้
- อุปกรณ์ประกอบฉาก เช่น แว่นขยายปลอมหรือหมวกเชอร์ล็อก โฮล์มส์ ไม่จำเป็น แต่สนุกอย่างแน่นอน
เกมนักสืบทำให้ลูกของคุณรู้สึกเหมือนเป็นนักสืบที่แท้จริงโดยทำตามเบาะแสต่างๆ เพื่อค้นหาสิ่งพิเศษที่คุณซ่อนอยู่ที่ไหนสักแห่งในบ้าน เลือกสิ่งที่พวกเขาต้องการกลับไปเพิ่มความตื่นเต้น เช่น ของเล่นชิ้นโปรด ตุ๊กตาสัตว์ หรือขนม ถอยหลังเพื่อซ่อนเงื่อนงำของคุณรอบ ๆ บ้านเมื่อลูกของคุณไม่ได้มอง และเริ่มเกมโดยบอกพวกเขาว่าสิ่งของหายไป และสะกิดพวกเขาให้ไปหาคำใบ้แรก
ช่วงเวลาแห่งความสุข
เวลาเตรียม: ไม่ถึงห้านาที
เวลาความบันเทิง:ยี่สิบนาที
สิ่งที่คุณต้องการ:
- ไวท์บอร์ดและปากกามาร์คเกอร์แบบลบแห้ง หรือขาตั้งพร้อมกระดาษโปสเตอร์และปากกามาร์คเกอร์
- หมวกตลกสำหรับเจ้าบ้าน; ชุดฮัลโลวีนปีที่แล้วมักจะใช้ได้ผล
- เนื้อหา/หลักสูตรที่คุณต้องการตอบคำถามเด็กๆ ของคุณ
- ตุ๊กตาสัตว์/สิ่งของจากกล่องของเล่นเพื่อเป็นรางวัล
เริ่มต้นด้วยการสร้างบอร์ดเกม Happy Fun Time โดยวาดตารางสี่เหลี่ยม ตารางสามารถเป็น 4×4 หรือ 5×5 หรือตัวเลขใดก็ได้ ขึ้นอยู่กับระยะเวลาที่คุณต้องการให้เกมมีอายุการใช้งาน เติมคำศัพท์ รูปทรง โจทย์เลขคณิต หรืออะไรก็ตามที่เกี่ยวข้องกับสิ่งที่ลูกของคุณกำลังเรียนรู้ลงในช่องสี่เหลี่ยมแต่ละช่อง จากนั้น สวมบทบาทเป็นพิธีกรรายการเกมโชว์ของคุณ แนะนำผู้เข้าแข่งขันของคุณและกระตุ้นพวกเขาให้พร้อมรับความท้าทายข้างหน้า อธิบายกฎ: ผู้เข้าแข่งขันส่งเสียงฮือฮาด้วยการยกมือ และจะได้รับ 1 คะแนนสำหรับแต่ละคำตอบที่ถูกต้อง ขีดฆ่าแต่ละช่องหลังจากมีคนตอบถูก และเมื่อขีดฆ่าทั้งกระดานแล้ว ให้รวมคะแนนและออก "รางวัล" ให้กับผู้เข้าแข่งขันแต่ละคน
เกมหมอน
เวลาเตรียม: ไม่มี
เวลาความบันเทิง: 3-8 นาที (หรือนานเท่าไหร่ก็ได้)
สิ่งที่คุณต้องการ:
- พรมเช็ดเท้าหรือพื้นผิวนุ่มสำหรับให้เด็กนอนหลังอาบน้ำ
- ผ้าขนหนูเนื้อนุ่ม (ควรคลุมด้วยผ้าเพราะใช้งานได้ดีกว่า)
- อ่างอาบน้ำและเด็กที่สะอาด (พอสมควร)
The Pillow Game เป็นกิจกรรมหลังอาบน้ำที่ช่วยให้ลูกของคุณตัวแห้งอย่างรวดเร็วด้วยการผสมผสานระหว่าง Guess The Animal, Peekaboo และ Charades ขณะที่ลูกของคุณห่อตัวด้วยผ้าขนหนูในห้องน้ำหลังจากล้างตัวแล้ว ให้เริ่มเกมโดยนอนหงายเหมือนเป็นหมอน ลูกของคุณจะแกล้งทำเป็นสัตว์บางชนิดที่ติดอยู่ในปลอกหมอน เมื่อ “หมอน” ของคุณเริ่มขยับอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ คุณจะเริ่มสงสัยออกมาดังๆ ว่าสัตว์อะไรอยู่ใต้หัวคุณ หากคุณเดาไม่ถูก เกมจะดำเนินต่อไปตราบเท่าที่ลูกของคุณยังเต็มใจที่จะเป็นหมอน
กระโดดแม่น้ำ
เวลาเตรียม: หนึ่งนาที
เวลาความบันเทิง:15 นาที
สิ่งที่คุณต้องการ: แท่งสองแท่งหรือเชือก/เทป ชอล์คหรือหินหนึ่งกำมือ
เปลี่ยนการกระทำง่ายๆ ของการกระโดดเป็นการผจญภัยที่ท้าทายจินตนาการและท้าทายความตายด้วย Jump the River วางวัสดุของคุณ (เชือก เทป หิน ฯลฯ) เป็นเส้นขนานสองเส้นห่างกันไม่ไกล จัดผู้เล่นของคุณให้ชิดริมฝั่งแม่น้ำหรือถอยห่างออกไปไม่กี่ฟุต และให้พวกเขาผลัดกันกระโจนข้าม "น้ำ" หากเท้าของเด็กแตะระหว่างเส้น แสดงว่าพวกเขา "เปียก" และออกจากเกม หลังจากที่ทุกคนกระโดดข้ามไปแล้ว ให้เพิ่มความท้าทายสำหรับรอบต่อไปโดยเพิ่มระยะห่างระหว่างเส้นให้กว้างขึ้น ดำเนินการต่อไปหลายๆ รอบจนกว่าจะมีผู้เล่นเพียงคนเดียวที่ยัง "แห้ง"
ถ้ำหมี
เวลาเตรียม: ไม่มี
เวลาความบันเทิง:5-10 นาที
สิ่งที่คุณต้องการ:
- ตู้เสื้อผ้า.
- ความสามารถในการทำให้เชื่อ / ระงับความไม่เชื่อ
Bear Cave เป็นเกมสร้างจินตนาการง่ายๆ ที่เด็กวัยหัดเดินและคนอื่นๆ ในครอบครัวจะแกล้งทำเป็นหมีหิวโหยที่เพิ่งตื่นจากการจำศีล เกมเริ่มต้นด้วยทุกคนนอนลงและจำศีลในตู้มืด เมื่อถึงจุดใดก็ตาม ใครบางคนสามารถตะโกนว่า "ตื่น!" และทุกคนต้องคลานออกจากถ้ำอย่างงุ่มง่ามเพื่อหาอาหาร พฤติกรรมหมีของทุกคนมีรูปแบบต่างๆ กัน เช่น ค้นหารังที่เต็มไปด้วยน้ำผึ้งหรือพยายามดมผลเบอร์รี่ เมื่อหมีทุกตัวรู้สึกอิ่มแล้ว คุณกลับไปที่ถ้ำเพื่องีบหลับ
อะไรอยู่ในกล่อง?
เวลาเตรียม: ครั้งแรกประมาณ 15-20 นาที หลังจากนั้นประมาณ 30 วินาที
เวลาความบันเทิง:ครั้งละ 15-30 นาที
สิ่งที่คุณต้องการ:
- กล่อง (คุณสามารถใช้ชามหรือเหยือกหรือถ้วยก็ได้)
- วัตถุสุ่มที่จะวางในนั้น
- ทางเลือก: กระดาษก่อสร้างและกาว
What’s in the Box เป็นเกมประสาทสัมผัสที่เด็ก ๆ ต้องใช้สัญชาตญาณและจินตนาการเพื่อค้นหาวัตถุที่คุณซ่อนในกล่องด้วยการสัมผัสเท่านั้น ค้นหากล่องรองเท้าเก่าและปล่อยให้ผู้เข้าร่วมตกแต่งหากต้องการ จากนั้นรวบรวมสิ่งของสองสามชิ้นที่มีขนาด รูปร่าง และพื้นผิวที่แตกต่างกัน ปิดตาผู้เล่นของคุณและให้พวกเขาเข้าถึงและรู้สึกถึงวัตถุโดยเพิ่มขึ้นทีละ 20 วินาที พวกเขาสามารถตรวจสอบสินค้าได้ด้วยมือเท่านั้น ไม่สามารถแกะออกจากกล่องหรือขูดไปตามด้านข้างได้ เมื่อถึงตาของพวกเขา ถามพวกเขาว่าพวกเขารู้หรือไม่ว่ามันคืออะไร ผู้เล่นที่มีคำตอบที่ใกล้เคียงที่สุดหรือสร้างสรรค์ที่สุดจะเป็นผู้ชนะ ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของคุณ
ลายพราง
เตรียมเวลา: ไม่มี
เวลาบันเทิง: ไม่มีที่สิ้นสุด
สิ่งที่คุณต้องการ: พื้นที่เล็กๆ ที่มีที่ให้ซ่อนหรือมุดเข้าไปมากมาย ต้นไม้ หิน ท่อนซุง พุ่มไม้ โซฟา และโต๊ะทั้งหมดใช้งานได้ ผู้เข้าร่วมห้าถึงสิบคนเหมาะ แต่จำนวนเท่าใดก็ได้
การพรางตัวเป็นการผสมผสานระหว่างการซ่อนหาและการแท็ก และใช้เวลาตั้งค่าเพียงเล็กน้อยในการเล่น ใครก็ตามที่เป็น "มัน" ยืนอยู่ในที่เดียว หลับตา และนับถอยหลังจาก 20 ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ผู้เล่นคนอื่นวิ่งหนีและซ่อนตัว เมื่อคนที่เป็น "มัน" ลืมตาขึ้น พวกเขาพยายามมองหาตัวซ่อนทั้งหมดโดยไม่ละสายตาจากที่ของตน เมื่อไม่เจอใครก็หลับตานับถอยหลังจาก 15 อีกครั้ง คราวนี้ทุกคนที่ออกไปต้องวิ่งหนีจากที่ซ่อน แท็กพวกเขา และรีบซ่อนอีกครั้ง รอบจะดำเนินต่อไปเช่นนี้จนกว่าจะเหลือไฮเดอร์เพียงตัวเดียว ใครจะเป็น “มัน” เกมต่อไป
รถจำลอง
เวลาเตรียม: ไม่มี
เวลาแห่งความบันเทิง:สำหรับเด็กหลายคน สำหรับคุณมันขึ้นอยู่กับ
สิ่งที่คุณต้องการ: เก้าอี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเก้าอี้หนังที่มีออตโตมันเพื่อให้คุณนั่งใน "เบาะหลัง" ที่สบายยิ่งขึ้น
ในเกม Pretend Car ลูกของคุณจะเป็นผู้ควบคุมรถทั้งหมด (เก้าอี้) ในขณะที่คุณเล่นเป็นผู้โดยสาร เป็นกิจกรรมที่ต้องใช้จินตนาการอย่างหนักซึ่งคุณต้องเล่นร่วมกับทุกที่ที่คนขับตัดสินใจว่าอยากไป ไม่ว่าจะเป็น Pretend Grocery Store หรือ Pretend Park คุณสามารถขอฟังเพลงจากเบาะหลัง หรือเปิดกระจก หรือแม้แต่ขอให้คนขับหยุดหักเลี้ยวเหมือนคนบ้า
บทความนี้ถูกเผยแพร่ครั้งแรกเมื่อ