สำหรับยุค 80 และ เด็กยุค 90Nintendo Game Boy ดั้งเดิมให้ความรู้สึกเหมือนเพิ่งออกมาเมื่อวานนี้ แต่ถึงกระนั้นเนื่องจากอุปกรณ์พกพาเป็นเรื่องธรรมดามาก มันจึงให้ความรู้สึกเหมือนแท็บเล็ตยุคก่อนประวัติศาสตร์ สำหรับ Gen-X รุ่นมิลเลนเนียลและรุ่นเยาว์หลายรุ่น Game Boy อาจเป็นคอนโซลเกมเครื่องแรกที่คุณเคยเป็นเจ้าของ ความทรงจำในการถือเปลือกสีเทาเรียบ เสียงคลิก-แกร๊กของปุ่ม A และ B และพื้นผิวที่เป็นสันของแป้นหมุนปรับระดับเสียง ล้วนย้อนกลับมาหาใครก็ตามที่เคยสัมผัสมัน แต่โดยพื้นฐานอย่างที่เห็นในตอนนี้ Game Boy รุ่นดั้งเดิมในปี 1989 เป็นความก้าวหน้าครั้งยิ่งใหญ่ในด้านเทคโนโลยี เปิดตัวในอเมริกาเมื่อวันที่ 31 กรกฎาคม พ.ศ. 2532 Game Boy ยังคงมีอิทธิพลต่อคอนโซลรุ่นต่อไปและแม้กระทั่งสมาร์ทโฟน ไม่สามารถพูดได้เต็มปากว่าอุปกรณ์นี้มีความสำคัญเพียงใด แต่ความจริงก็คือ – มันแทบไม่เคยเกิดขึ้นเลย
กด “Start” เพื่อเริ่มต้น
ในยุคแรก ๆ ของประวัติศาสตร์วิดีโอเกม Nintendo ไม่พอใจกับการยึดครองทุกครัวเรือน พวกเขาต้องการครอบครองเกมระดับโลกในทุกที่ที่เป็นไปได้ Gunpei Yokoi ชายที่ทำงานต้นฉบับด้วย
ปูชนียบุคคลผู้นี้ เกมส์บอย เป็นจุดเริ่มต้นของวิดีโอเกมแบบพกพา แต่พวกเขาไม่ใช่บริษัทแรกที่คิดแบบนั้น มิลตัน แบรดลีย์ ที่ถูกลืม ไมโครวิชั่น จากปี 1979 เป็นคอนโซลแบบพกพาเครื่องแรกในสหรัฐอเมริกาและได้คิดค้นคาร์ทริดจ์แบบเปลี่ยนได้บนระบบแบบพกพา ปัญหาคือระบบมีคลังเกมไม่เพียงพอถึง 12 เกม ซึ่งถือเป็นสาเหตุหลักของการล่มสลายเมื่อสองปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก
การคัดกรองปัญหา
ความนิยมของเกมและนาฬิกา สร้างความปรารถนาใน Yokoi เพื่อให้แนวโน้มนี้ดำเนินต่อไปและล้มเหลว ไมโครวิชั่น ได้ให้แรงบันดาลใจ Yokoi ต้องการคอนโซลพกพาที่น้ำหนักเบาแต่หนักในเกม จำเป็นต้องมีราคาถูกและผู้บริโภคสามารถซื้อได้ ด้วยทีม R&D1 ของเขา Yokoi มุ่งมั่นที่จะใช้หน้าจอ LCD เป็นรากฐานสำหรับอุปกรณ์นี้
การแสดงสีเดียวนี้เป็นละครชิ้นแรกในชีวิตของเกมบอย มีชื่อเสียง พลเมืองช่างทำนาฬิกา ถูกนำมาผลิตเป็นจอ LCD อย่างไรก็ตาม ความขัดแย้งภายในเกิดขึ้นกับ Sharp ซึ่งมีความสัมพันธ์อันยาวนานกับ Nintendo อยู่แล้ว และไปเจรจากับ Yokoi เพื่อเป็นนายหน้าในข้อตกลงที่ทำให้พวกเขาเป็นผู้ผลิต ก สมาชิกของทีม Yokoiโยชิฮิโระ ทาคิ ได้รับมอบหน้าที่ที่โชคร้ายในการบอกเรื่องนี้กับพลเมือง ดังนั้น เขาจึงสร้างเรื่องราวเกี่ยวกับวิธีที่พลเมืองจะทำงานในระบบพกพาแบบสีเต็มรูปแบบรุ่นต่อไปของพวกเขา เขายังวาดแผนผังปลอมเพื่อเพิ่มความน่าเชื่อถือให้กับอุบายของเขา ต่อมา Taki รู้สึกประหลาดใจที่พบว่าแผนผังเหล่านั้นมีความคล้ายคลึงกับภายในของ Sega เป็นพิเศษ เกมเกียร์.
ในขณะที่ Game Boy อยู่ระหว่างการพัฒนา ซุปเปอร์ฟามิคอม (Super Nintendo ในสหรัฐอเมริกา) ก็กำลังดำเนินการอยู่เช่นกัน ทำให้เกิดความขัดแย้งภายในระหว่างแผนก R&D ที่ทำสงครามกัน ปรัชญาของ Yokoi ในการใช้เทคโนโลยีที่เก่ากว่าเพื่อสร้างระบบที่มีราคาถูกลงและวิสัยทัศน์ของเกมพกพาก็เข้ามา ตรงกันข้ามกับ Nintendo ซึ่งเป็นบริษัทที่ผลักดันขั้นตอนต่อไปของบ้านที่ทันสมัย คอนโซล มีแรงกดดันอย่างมากที่จะใช้สีเต็มรูปแบบบนอุปกรณ์พกพาและกังวลว่าระบบจะถูกมองว่าล้าสมัยเนื่องจากไม่มีสิ่งนั้น
ความพ่ายแพ้ในช่วงต้นของเกมบอย
หลังจากหลายปีของการซ่อมแซมท่ามกลางสภาพแวดล้อมที่เป็นลบทั่วทั้งบริษัท ต้นแบบก็พร้อมที่จะแสดงต่อผู้บริหารระดับสูง หน้าจอจะกลับมาหลอกหลอน Yokoi อีกครั้ง ฮิโรชิ ยามาอุจิ ประธาน Nintendo ทิ้งคอนโซลทั้งหมด โดยบ่นเกี่ยวกับความยากลำบากในการมองเห็นเกมเนื่องจากมุมที่ระบบต้องถือ โครงการถูกปิดลงในจุดนั้น แต่ดำเนินต่อไปอย่างเป็นความลับ
ต้องขอบคุณการอัปเดตในเทคโนโลยี LCD (นั่นคือสิ่งที่ Dot Matrix ประดับอยู่ด้านบนของหน้าจอที่อ้างถึง) ปัญหาได้รับการแก้ไขแล้ว และ Yamauchi ที่กำลังหงุดหงิดกับโครงการนี้ดำเนินต่อไปโดยที่เขาไม่รู้ก็อนุมัติการแก้ไข ต้นแบบ นอกจากนี้ยังช่วยให้การ ซุปเปอร์ฟามิคอม ล่าช้าเนื่องจากปัญหาอื่น ๆ และ Nintendo ก็หมดหวังที่จะติดตามการแข่งขัน
ระดับขึ้น: ขึ้นสู่ความสำเร็จ
เกมบอยไม่ได้โดดเดี่ยวเมื่อวางจำหน่ายในร้านขายของเล่นของอเมริกาในปี 1989 Atari Lynx ออกมาในอีกไม่กี่เดือนต่อมา และ Sega Game Gear ก็อยู่ห่างออกไปไม่ถึงหนึ่งปี สิ่งที่ทำให้ Game Boy แตกต่างจากคู่แข่งเหล่านี้คือองค์ประกอบสำคัญบางประการ นอกเหนือจากการถือที่ง่ายกว่า อายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนานกว่ามาก (เนื่องจากไม่ได้ใช้สีครบชุด) และราคาย่อมเยา ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดของ Nintendo คือคำเดียวว่า เตตริส.
ในขั้นต้น ซูเปอร์มาริโอแลนด์ จะเป็นเกมแพ็คอินเมื่อเปิดตัว แต่ Henk Rogers (ชายผู้รับผิดชอบในการรับเตตริส ออกจากสหภาพโซเวียต และนำมันไปสู่ส่วนอื่น ๆ ของโลก) แนะนำเกมไขปริศนาที่เล่นแล้วติดใจ เนื่องจากเป็นเกมสากลที่ดึงดูดทุกเพศทุกวัยและทุกระดับความสนใจในการเล่นเกม กลยุทธ์นี้เป็นทางเลือกที่ถูกต้อง และไม่เพียงแต่กระตุ้นยอดขายของคอนโซลมือถือที่เกิดขึ้นใหม่ให้ทำลายยอดขายหนึ่งล้านเครื่องใน 12 เดือนแรกเท่านั้น แต่ยังช่วยให้หนังสติ๊กเตตริส สู่การเป็นเกมที่ขายดีที่สุดแห่งยุค 90
เดอะ เกมส์บอย เป็นสิ่งที่ร้อนแรงที่สุดในสนามเด็กเล่นของโรงเรียน ในที่สุด เด็ก ๆ ก็สามารถลักลอบนำวิดีโอเกมใส่เป้เพื่อเล่นได้ ทรอยด์ 2 หรือ บอมเบอร์แมน ระหว่างคาบเรียน (หรือบางกรณี ระหว่างเรียน) การเดินทางบนท้องถนนหลายครั้งหมดไป วาริโอแลนด์ หรือ ลิงค์ตื่นขึ้นสร้างความพอใจให้กับพ่อแม่ที่ต้องการความเงียบในขณะเดียวกันก็สร้างความรำคาญให้กับพวกเขาที่เฝ้าดูลูก ๆ ของพวกเขาตลอดเวลาโดยฝังหน้าอยู่ในคอนโซล
ต้องจับพวกมันให้หมด!
ในขณะที่มีเกมที่ขายดีที่สุดหลายเกมในระบบ ในปี 1999 โปเกมอนคือ — น่าประหลาดใจ — ชื่อที่ทำให้เกมบอยยังคงอยู่ในช่วงปลายยุค 90 และช่วงต้น ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่เกม 3 มิติเริ่มครองตลาด เกม 8 บิตจะแข่งขันกับเกมที่มีกราฟิกเช่นนี้ได้อย่างไร เรซิเดนท์อีวิล, เมทัลเกียร์โซลิด, หรือคลาสสิก ตำนาน Zelda: Ocarina of Time? สาย Game Link!
เกมบอยมีอุปกรณ์ต่อพ่วงขายมากมาย (บางรุ่น น่าอายกว่าคนอื่น) แต่ Game Link มีความสำคัญต่อความทนทานของมันมากที่สุด สายที่เรียบง่ายนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเชื่อมต่อระบบของพวกเขาสำหรับเกมที่มีผู้เล่นสองคนเช่น เตตริสซึ่งช่วยให้ได้รับความนิยมอย่างมากเมื่อคอนโซลเปิดตัวในปี 89 มีเกมไม่มากนักที่จะใช้ประโยชน์จากมัน แต่ เตตริส และ โปเกมอนก็เพียงพอที่จะทำให้เป็นส่วนเสริมที่ต้องมี
โปเกมอนผู้เล่นเชื่อมโยงคอนโซลเข้าด้วยกันเพื่อต่อสู้กันเองหรือแลกเปลี่ยนพ็อกเก็ตมอนสเตอร์สุดน่ารัก ในยุคที่เกมออนไลน์ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และเกมเมอร์สามารถเล่นแบบเคียงข้างกันเท่านั้น เกมบอย การพกพาและการเชื่อมต่อเป็นสิ่งที่ทำให้คอนโซลได้เปรียบในช่วงเวลาที่ควรได้รับการช่วยชีวิต
มรดกของเกมบอย
Game Boy เป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดของ Nintendo จนถึงปี 2547 ขายได้มากกว่า 118 ล้านเครื่อง ปล่อยให้มันจมลงไป ก่อนปี 2547 เกมบอยขาย ดีกว่า กว่า Nintendo ดั้งเดิม Super NES และ นินเทนโด 64. สถิตินี้ถูกโค่นโดย Nintendo DS เท่านั้น หากคุณรวมการอัปเกรดมากมายเช่น Game Boy Pocket, Game Boy Color และ Game Boy Advance ตัวเลขนั้น มียอดขายเพิ่มขึ้นเป็น 200 ล้านเครื่อง ทำให้มันกลายเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาลอย่างแท้จริง มีประสิทธิภาพเหนือกว่าคอนโซลในตำนาน ปล.2. อุปกรณ์พกพาแบบดั้งเดิมนั้นได้รับความนิยมอย่างมาก ประธานาธิบดีบุชมีหนึ่ง. ใช่แล้ว ในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม Game Boy คือ ที่หนึ่ง คอนโซลเลยทีเดียว
วันนี้ Game Boy อาศัยอยู่ใน นินเทนโด สวิตช์การผสมผสานที่ลงตัวของฮาร์ดแวร์อันทรงพลังกับการพกพาอันน่าทึ่ง ระบบไฮบริดนี้ผสมผสานสิ่งที่ดีที่สุดของทุกสิ่งที่ Nintendo ได้ปรับปรุงมาตลอดหลายทศวรรษ สร้างคอนโซลภายในบ้านและอุปกรณ์พกพาแบบพกพาพร้อมความสามารถในการเล่นหลายคนที่ไม่มีใครเทียบได้ สำหรับเกมเมอร์ที่อยากย้อนวันวานในวัยเด็กกับ สวิตช์, มากมาย เกมส์บอย เกมจากการทำซ้ำทั้งหมดของระบบสามารถเล่นได้ผ่าน สมาชิกออนไลน์.
Nintendo Game Boy ระบบที่ไม่เคยรู้ว่าเมื่อไหร่จะเลิกเล่นและอยู่ได้ยาวนานถึงรุ่นเดียวกัน สร้างความทรงจำที่ยอดเยี่ยมนับไม่ถ้วนให้กับเกมเมอร์รุ่นต่อรุ่น และเป็นมรดกตกทอดที่คอนโซลไม่กี่เครื่องจะทำได้ บรรลุ. ในบางแง่ จุดเริ่มต้น ช่วงกลาง และอนาคตของวิดีโอเกมล้วนมีศูนย์กลางอยู่ที่เกมบอย โลกที่เรารู้ว่ามันคงอยู่ไม่ได้ถ้าไม่มีมัน และเวลาก่อนที่มันจะดูเหมือนห่างไกลและถูกลืม