'Move Like An Animal' เป็นเกมออกกำลังกายตามผู้นำสำหรับเด็กวัยหัดเดินและเด็กก่อนวัยเรียนที่ออกแบบมาเพื่อ เสริมสร้างทักษะการเคลื่อนไหว ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ และที่สำคัญที่สุด ให้เด็กๆ ออกไปทำกิจกรรมเมื่อติดขัด ข้างใน. เป็นการผสมผสานระหว่าง 'การเต้นรำกระจก' และ แดเนียล ไทเกอร์'ลูกสัตว์' โดยที่เด็กแต่ละคนจั่วการ์ดการเคลื่อนไหวของสัตว์ (ป๋อเหมือนไก่ เตะเหมือนลา เลื้อยเหมือนงู) และทุกคนก็บ้าเลียนแบบมัน เนื่องจาก กิจกรรมสำหรับเด็ก ไปมันยากที่จะเอาชนะ
เกมนี้สามารถเล่นกับเด็กจำนวนเท่าใดก็ได้ (ตั้งแต่เด็กวัยหัดเดินคนเดียวไปจนถึงงานเลี้ยงวันเกิดทั้งหมด) ไม่ต้องใช้เวลาในการจัดระเบียบ และนอกจากจะส่งเสริมการออกกำลังกายแล้ว ยังช่วยพัฒนาทักษะการฟังและให้เด็กๆ ได้ติดตามอีกด้วย ทิศทาง. ยิ่งไปกว่านั้น คุณยังสามารถใส่ความตลกขบขันของ Eric Carle ได้ในทุกๆ เทิร์นที่เด็กๆ จะหลงรัก: “หมีสีน้ำตาล หมีสีน้ำตาล คุณทำอะไร…”
เวลาเตรียมการ: Zero หลังจากการตั้งค่าเริ่มต้น 10-15 นาที
เวลาบันเทิง: 15-20 นาที
พลังงานที่เด็กใช้ไป: มาก
สิ่งที่คุณต้องการ:
- พื้นที่เปิดโล่ง
- ปากกา กระดาษ กรรไกร และชามสำหรับเลือกไพ่
วิธีการตั้งค่า:
การตั้งค่าเป็นข้อตกลงแบบครั้งเดียวและเป็นทางเลือกทั้งหมด มันเกี่ยวข้องกับการใช้ปากกา กระดาษ และกรรไกรเพื่อทำการ์ดที่มีป้ายบอกการเคลื่อนไหวของสัตว์แต่ละตัว เพียงแค่ตัดกระดาษเป็น 12 ชิ้นแล้วเขียนรูปสัตว์ตัวเดียวลงบนกระดาษแต่ละชิ้น เห็นได้ชัดว่าการ์ดสามารถมีได้มากเท่ากับการกระทำที่คุณสร้างสรรค์ได้ (ปีนต้นไม้เหมือนสล็อธ!) แต่นี่คือรายชื่อ 25 ใบที่จะเริ่มต้น หากคุณไม่ต้องการทำการ์ดก็ไม่ใช่เรื่องใหญ่ ในฐานะเจ้าภาพของเกม เพียงเก็บรายการนี้ไว้ใกล้มือและอ่านการดำเนินการใหม่ในแต่ละรอบ
ควบม้าเหมือนม้า
บินเหมือนนก
เดินเหมือนปู
กระโดดเหมือนกบ
กัดเหมือนจระเข้
กระโดดเหมือนกระต่าย
บินเหมือนนกอินทรี
ว่ายน้ำเหมือนปลา
แอมเบิล เหมือนเต่า
ทรัมเป็ตเหมือนช้าง (ใช้แขนเหมือนงวง)
กระโดดเหมือนจิงโจ้
เลื้อยเหมือนงู
เตะเหมือนลา
กระดิกหางเหมือนหมา
เกาหัวเหมือนแมว
มีนาคมเหมือนมด
เดินเตาะแตะเหมือนนกเพนกวิน
กระโจนเหมือนแมว
ป๋องเหมือนไก่
จิกเหมือนไก่
ม้วนเหมือนหมู
วิ่งอย่างเสือชีตาห์
ทุบหน้าอกให้เหมือนกอริลลา
Swing (หรือ Oooh, Oooh, Ah, Ah Scratch) เหมือนลิง
จู่โจมเหมือนงูเห่า
วิธีการเล่น:
การเล่นเกมมีความยืดหยุ่นและปรับให้เข้ากับกลุ่มได้ทั้งหมด หากคุณกำลังเล่นกับเด็กเพียงคนเดียว ให้ยืนอยู่ด้วยกันกลางห้องแล้วเรียกสัตว์แต่ละตัว: วิ่งอย่างเสือชีตาห์! จากนั้นปีนลงบนทั้งสี่และคลานไปทั่วห้องให้เร็วที่สุด หากสัตว์ทำเสียงที่โดดเด่น เสือชีตาห์อาจเป็นตัวอย่างที่ไม่ดี (เสียงคำราม) ให้ส่งเสริมให้เด็กทำเสียงดังกล่าวด้วย à la Animal Ball ในขณะที่เลียนแบบการกระทำนั้น
สำหรับกลุ่มเด็ก จะเป็นการดีที่สุดที่จะรวมพวกเขาเป็นวงกลมหรือเรียงเป็นแถว และมีหลายวิธีในการเล่น: 1. ใส่การ์ดสัตว์ทั้งหมดลงในชามแล้วให้เด็กคนหนึ่งจั่วการ์ด จากนั้นพวกเขาก็ประกาศสัตว์ / อ่านการ์ดให้กลุ่มและพูดว่าไป ทุกคนเลียนแบบทั้งการเคลื่อนไหวและเสียงของสัตว์ 2. ในทำนองเดียวกัน แทนที่จะเป็นทุกคนที่ติดตามผู้นำ เด็กที่จั่วไพ่เป็นคนเดียวที่แสดงท่าทางของสัตว์ (คราวนี้ไม่มีเสียง) ในขณะที่ทุกคนพยายามเดาว่ามันคืออะไร และ 3. สวนสัตว์เต็มรูปแบบ ⏤ เด็กแต่ละคนจั่วการ์ดเมื่อเริ่มเกมและเมื่อผู้ปกครองพูดว่า "ไป!" เลียนแบบสัตว์ในเวลาเดียวกัน เมื่อผู้ปกครองตะโกน “เปลี่ยน!” เด็กๆ หยุด สุ่มแลกการ์ด และแสดงสัตว์ตัวอื่น เห็นได้ชัดว่าผู้ปกครองควรควบคุมความโกลาหลด้วยการ "หยุด!" ที่ดี หากสิ่งของหลุดมือและ/หรือ 'สัตว์' ชนกัน การจัดเด็กๆ เข้าแถวและให้พวกเขาทำตามผู้นำคนหนึ่งจะช่วยให้เกมมีระเบียบ
และสุดท้าย ยังมีเวอร์ชันที่แข่งขันกันมากขึ้นที่คุณสามารถเล่นกับเด็กสองคนขึ้นไปเพื่อเพิ่มโครงสร้าง: Animal Races จัดให้เด็กๆ ชิดผนังด้านหนึ่งของห้องว่าง (ish) และกำหนดเส้นชัยอีกด้านหนึ่ง จั่วการ์ดจากชามแล้วประกาศสัตว์ว่า ทั้งหมด เด็กๆจะได้เลียนแบบในการแข่งขัน แน่นอน เลือกไพ่ใบอื่นหากคุณวาดการกระทำที่ต้องยืนนิ่ง นั่นคือ เอาชนะหน้าอกของคุณอย่างกอริลลา แล้วตะโกนว่า “พร้อม ไป ไป!” แล้วพวกเขาก็จากไป งูที่เลื้อยไปอีกฝั่งก่อนเป็นฝ่ายชนะ สวนสัตว์ทั้งหมดสามารถแข่งได้พร้อมกันโดยให้เด็กแต่ละคนเลือกไพ่คนละใบในตอนเริ่มแรก นั่นเป็นความสนุกมากมาย
สรุป:
สำหรับเกมง่ายๆ อย่าง 'Move Like An Animal' มันเป็นเกมที่เน้นการสอนทักษะใหม่ๆ ⏤ ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้เกมนี้เป็นเกมโปรดในสภาพแวดล้อมการศึกษาระดับปฐมวัยจำนวนมาก สำหรับผู้ปกครอง มันเป็นเกมฆ่าเวลาในวันฝนตกและปาร์ตี้วันเกิดที่เต็มเปี่ยม ทั้งสองเกมสร้างเสียงหัวเราะและเหนื่อยมากขึ้น เมื่อพิจารณาว่าเด็กเล็กรักการเลียนแบบสัตว์มากน้อยเพียงใด ไม่ต้องพูดถึงว่ามีวิธีการเล่นต่างๆ มากมายเพียงใด มันแทบจะไม่แก่เลย