Nintendo 64's โกลเด้นอาย 007, อาจรู้จักกันดีในชื่อ โกลเด้นอาย 64เป็นผู้บุกเบิกเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่รวดเร็วทำให้เป็นหนึ่งใน เกมที่ทรงอิทธิพลที่สุดตลอดกาล. เนื่องจากวันเกิดปีที่ 21 ของเกมมาถึงในวันเสาร์นี้ ผู้พัฒนาเกม นั่งลงเพื่อสรุปว่าโปรเจ็กต์ทั้งหมดเป็นอย่างไร และในที่สุดก็ยืนยันสิ่งที่ผู้เล่นหลายคนรู้ว่าเป็นความจริงมาหลายปีแล้ว: การเล่นเป็น Oddjob เป็นการโกง
Oddjob เป็นตัวละครที่อยู่ใน Canon James Bond ในสิ่งที่ดูเหมือนตลอดไป ในขั้นต้น เมื่อนักพัฒนากำลังสร้าง โกลเด้นอาย 64พวกเขาต้องการให้มี Bond แบบคลาสสิกแต่ละรายการ ปัญหาคือพวกเขาต้องใช้เงินมากกว่าที่พวกเขามีเพื่อทำให้แต่ละคนเป็นตัวละครที่เล่นได้ ดังนั้น หลังจากที่ตกลงบนความจริงที่ว่าพวกเขาสามารถเก็บ Bond ของนักแสดงเพียร์ซ บรอสแนนไว้ในเกมเท่านั้น พวกเขาก็พบว่า Oddjob สามารถอยู่ในเกมได้เช่นกัน ที่ขัดใจตัวละครตัวนี้จริงๆ คือ ตัวเตี้ยกว่าตัวอื่นๆ ทุกครั้ง ล็อคอัตโนมัติตั้งอยู่บนเขา กระสุนจะบินตรงเหนือหัวของเขา และในไม่กี่วินาทีเขาก็จะพาคุณ ออก.
“เราทุกคนคิดว่ามันเป็นการโกงเมื่อเราเล่นทดสอบกับ Oddjob แต่มันก็สนุกเกินไปที่จะรับ และไม่มีแรงผลักดันจากพวกเราคนใดให้เปลี่ยนแปลงมัน” Karl Hilton ศิลปินแนวหน้าของเกมกล่าว “มันโกงแน่นอนที่จะเล่นเป็น Oddjob”
สิ่งที่น่าทึ่งก็คือการโกงเล็กๆ น้อยๆ นี้แทบไม่มีตัวเลือกเลย ความสูงของ Oddjob มีบทบาทอย่างมากเพราะเกมนี้เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ในขั้นต้น โกลเด้นอาย 64 ควรจะเป็น a la เดิม Donkey Kong, เกมเลื่อนด้านข้างสำหรับผู้เล่นคนเดียว ลองคิดดู แฟน ๆ ของเกมเข้ามาภายในไม่กี่นิ้วโดยไม่ต้องมีตัวเลือกผู้เล่นหลายคนหรือประโยชน์และความไม่สอดคล้องกันที่มาพร้อมกับประสบการณ์การเล่นเกมสามมิติมากขึ้น
“เราสามารถใส่อะไรบางอย่างเพื่อหยุดการโกงที่โจ่งแจ้งนี้ แต่ทำไมไม่ปล่อยให้ผู้เล่นตัดสินใจเกี่ยวกับกฎของตัวเองล่ะ” ฮิลตันกล่าวว่า