องค์การอนามัยโลกยอมรับความผิดปกติของการเล่นเกมอย่างเป็นทางการ

ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา องค์การอนามัยโลกประกาศว่าจะยอมรับ 'โรคติดเกม' ซึ่งเป็นโรคที่ทางการรู้จักในระดับสากล หลังจากหนึ่งปีครึ่งของการโต้วาที ความผิดปกติซึ่งถูกระบุไว้ใน International Statistical การจำแนกโรคและปัญหาสุขภาพที่เกี่ยวข้องในปี 2560 ได้รับการยอมรับจากสมาชิกทั้งหมด 194 ราย รัฐ การแก้ไขรายการการจัดประเภทใหม่จะมีผลบังคับใช้ในปี 2565

องค์การอนามัยโลกกำหนด การเล่นเกม ความไม่เป็นระเบียบเป็น 'รูปแบบของพฤติกรรมการเล่นเกมแบบต่อเนื่องและเกิดขึ้นซ้ำ ('การเล่นเกมดิจิทัล' หรือ 'วิดีโอเกม) ซึ่งอาจออนไลน์ (เช่น ทางอินเทอร์เน็ต) หรือออฟไลน์” NS คำนิยาม แสดงรายการพฤติกรรมที่เป็นปัญหาที่มาพร้อมกับการเล่นเกมแบบต่อเนื่อง ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการควบคุมเวลาที่ใช้ในการเล่นเกมที่บกพร่อง ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมมากขึ้นจนถึงระดับที่มันครอบงำกิจกรรมประจำวัน และการเล่นเกมที่ส่งผลเสียต่อครอบครัว สังคม และส่วนอื่นๆ ของชีวิต.

มีการโต้เถียงกันในอดีตว่าการติดเกมมีจริงหรือไม่ ในขณะที่ WHO ได้ก้าวไปข้างหน้าในการจัดประเภทตามเงื่อนไขของนักจิตวิทยา American Psychiatric Association ไม่รวม จากคู่มือการวินิจฉัยและสถิติความผิดปกติทางจิต ปี 2556 ระบุว่าสภาวะที่ต้องศึกษา ไกลออกไป. นักจิตวิทยาหลายคนสงสัยว่ารวมถึง

การเล่นเกมเป็นสิ่งเสพติด จะน้อยกว่าความตื่นตระหนกทางศีลธรรมและความหวาดกลัว มีการศึกษาที่แสดงให้เห็นว่าการเล่นเกมช่วยเพิ่มทักษะความจำและช่วยให้เด็กๆ คิดได้ด้วยตัวเอง แต่คนอื่นมองว่าเป็นก้าวที่ยิ่งใหญ่ รวมถึง ดร.จอห์น เจียวนพ.จากแคลิฟอร์เนีย

เมื่อกล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์การรวมความผิดปกติในการเล่นเกม Dr. Jiao กล่าวในทวีตชุดหนึ่งว่า "การเล่นเกมไม่ใช่ความผิดปกติ" เขาอธิบายต่อไปว่าการเล่นเกมเป็นอย่างไร กลายเป็นปัญหา โดยอธิบายว่าเมื่อมันเข้ามาขวางทางชีวิตจริงและทำลายผลประโยชน์อื่น ๆ ก็จะกลายเป็นปัญหาที่แท้จริง ซึ่งสอดคล้องกับคำจำกัดความขององค์การอนามัยโลกว่าด้วย ความผิดปกติ

ทำไมเราถึงต้องการการวินิจฉัยอย่างเป็นทางการ คุณถาม?

เพราะไม่อย่างนั้นคนที่ติดเกมจริงและถูกกฎหมายมักจะมีปัญหากับการประกัน จ่ายค่ารักษาโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขาไม่เหมาะกับการวินิจฉัยอื่น ๆ (ไม่เป็นโรคซึมเศร้าสำหรับ ตัวอย่าง).

— DoctorJohn 🚨 (@DoctorJohn_MD) 25 พฤษภาคม 2019

“จริง ๆ แล้วมันเป็นการวินิจฉัยที่จำเป็นอย่างยิ่ง… เพราะไม่เช่นนั้นคนที่ติดเกมจริงและถูกกฎหมายมักจะมีปัญหา กับประกันที่จ่ายค่ารักษา โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าไม่เข้ากับการวินิจฉัยโรคอื่นๆ (เช่น ไม่เป็นโรคซึมเศร้า เป็นต้น) เขียน.

'Final Fight's Mike Haggar คือ Badass Blue-Collar Dad ของเกม

'Final Fight's Mike Haggar คือ Badass Blue-Collar Dad ของเกมเกม

สำหรับแฟนวิดีโอเกม การต่อสู้ครั้งสุดท้าย, NS ถ่าย ภาพยนตร์ลดลง แน่นอนว่าโครงเรื่องมีความคล้ายคลึงกันมากพอ (กลุ่มอาชญากรลักพาตัวลูกสาวของผู้ชาย ผู้ชายใช้ทักษะเฉพาะเพื่อกำจัดคนเลว) แต่เมื่อเปรียบเทีย...

อ่านเพิ่มเติม
Sony Playstation PS5 อยู่ที่นี่ (เรียงลำดับ) และคุ้มค่าที่สุด

Sony Playstation PS5 อยู่ที่นี่ (เรียงลำดับ) และคุ้มค่าที่สุดเพลย์สเตชันเกม

เราเคยมาที่นี่มาก่อน ในปี พ.ศ. 2526 กะหล่ำปลี ตุ๊กตา ตียอดปรารถนา. ผู้ซื้อจลาจลสำหรับพวกเขา ของเล่น ติดสินบนพนักงานร้านค้า เด็กทุกที่ต้องการอย่างใดอย่างหนึ่ง แย่มาก - ทั้งหมดไม่มีประโยชน์ เฉพาะผู้ท...

อ่านเพิ่มเติม
สุดยอดเกมคอนโซลย้อนยุคสำหรับเด็กและผู้ใหญ่

สุดยอดเกมคอนโซลย้อนยุคสำหรับเด็กและผู้ใหญ่ทวีน & วัยรุ่นเกม

ในกรณีที่คุณไม่ได้สังเกต เรากำลังอยู่ในช่วงกลางของ เกมย้อนยุค ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา และอุตสาหกรรมเกมที่เฟื่องฟูในปัจจุบันส่วนใหญ่ติดค้างอยู่กับระบบเกมที่ยอดเยี่ยมอย่างเหลือเชื่อที่เราเติบโตขึ้นมาด้วย ...

อ่านเพิ่มเติม