เหมือนแมลงเม่าติดไฟ เด็ก ๆ ถูกดึงดูดเข้าหา ไฟฉาย. ให้พวกเขาสักครู่ ตั้งแคมป์ หรือที่ a ครัวหลังบ้าน และระหว่างการสร้างเงา ใบหน้าที่น่ากลัว และการเล่นไลท์เซเบอร์ คุณสามารถซื้อเวลาได้มากพอที่จะจบการสนทนาผู้ใหญ่ทั้งหมด อะไรจะดีไปกว่าการให้ไฟฉายกับเด็กคนหนึ่ง คือการมอบไฟฉายให้ทั้งกลุ่ม ไม่เพียงแต่จะขจัดข้อโต้แย้ง "ใครสามารถถือไฟฉาย" ได้เท่านั้น แต่ยังเปิดพื้นที่ตั้งแคมป์ทั้งหมดให้กับเกมกลุ่มมหากาพย์หลังพระอาทิตย์ตกดิน แล้วเด็กคนไหนล่ะที่ไม่ชอบเล่นข้างนอกในความมืด?
หลุมฝังศพ
เวลาบันเทิง: 15-20 นาที.
สิ่งที่คุณต้องการ: ไฟฉายและผู้เล่นอย่างน้อยหกคน
หลังจากเลือกคนที่จะถือไฟฉายแล้ว 'ผู้รักษาหลุมศพ' ทุกคนก็แยกย้ายกันไปและหาที่ที่จะนอนลง ผู้เล่นทุกคนต้องนอนนิ่งสนิทและได้รับอนุญาตให้หายใจ กะพริบตา และขยับตาเท่านั้น ที่สำคัญกว่านั้นคือใบหน้าของพวกเขาจะต้องมองเห็นได้อย่างสมบูรณ์ จากนั้น Gravekeeper ก็ตรวจดูพื้นที่ด้วยไฟฉาย ส่องไปที่ผู้เล่นคนอื่นและมองหาสัญญาณของการเคลื่อนไหว หากมีคนเห็นกำลังเคลื่อนไหว พวกเขาจะออกไปและต้องเข้าร่วมกับ Gravekeeper ผู้รักษาหลุมศพและผู้ช่วยของพวกเขายังสามารถพยายามให้ผู้เล่นเคลื่อนไหวหรือเปลี่ยนการแสดงออกด้วยการพูดว่า เรื่องงี่เง่าหรือเล่าเรื่องตลกให้ผู้เล่นฟัง แต่พวกเขาไม่ได้รับอนุญาตให้แตะต้องผู้เล่นเพื่อพยายามสร้างมัน เคลื่อนไหว. รอบจะสิ้นสุดลงเมื่อผู้เล่นคนสุดท้ายที่อยู่บนพื้นเคลื่อนที่
แต่ฉันมี (ในความมืด)
เวลาบันเทิง: 8-10 นาที
สิ่งที่คุณต้องการ: ไฟฉายและผู้เล่นอย่างน้อยห้าคน
ลองนึกถึงสิ่งที่งี่เง่าที่สุด น่ากลัวที่สุด และน่ากลัวที่สุดที่คุณสามารถทำได้ในความมืด ⏤ นั่นคือพื้นฐานของเกมตลกนี้ ผู้เล่นนั่งเป็นวงกลมรอบๆ กองไฟหรือหลุมไฟ แล้วผลัดกันถือไฟฉาย โดยให้แสงหันเข้าหาใบหน้าของพวกเขา ในรูปแบบเรื่องราวแคมป์ไฟที่น่ากลัว ผู้เล่นที่ถือไฟฉายเริ่มเล่าเรื่องราวโดยเริ่มจากวลี “ฉันไม่เคย…” ก่อนที่จะเพิ่มบางอย่างเช่น “…เข้าไปในห้องใต้ดินที่มืดมิดตอนเที่ยงคืน” พวกเขาแล้ว ส่งไฟฉายให้ผู้เล่นทางด้านขวาที่พูดว่า "แต่ฉันมี!" การเล่นดำเนินไปรอบ ๆ วงล้อกับเด็ก ๆ สลับกันระหว่างการพูดอะไรไร้สาระที่พวกเขาไม่เคย เสร็จแล้ว ⏤ “ฉันไม่เคยไปบ้านผีสิง!” ⏤ และตอบกลับด้วย "แต่ฉันมี!" คำพูดทั้งหมดสามารถสร้างขึ้นได้เนื่องจากไม่ใช่เกมการแข่งขัน แต่เป็นเรื่องงี่เง่า ความบันเทิงอย่างหนึ่ง เล่นจนกว่าคนจะหมดความคิด หรือจนกว่าพวกเขาจะดูน่ากลัวหรือน่าขยะแขยงเกินไป (เช่น เมื่อ "ไม่เคย" พึ่งพาเรื่องตลกไม่เต็มเต็ง)
เป็ด เป็ด ห่านตกใจ
เวลาบันเทิง: 5-10 นาที
สิ่งที่คุณต้องการ: ไฟฉายและผู้เล่นอย่างน้อยสี่คน
คล้าย Duck Duck Goose แต่ในความมืด ผู้เล่นรวมตัวกันเป็นวงกลม และผู้เล่นหลัก (“มัน”) ถือไฟฉาย ตามที่ "มัน" พูดว่า "เป็ดเป็ด. ” พวกเขาส่องแสงที่ด้านหลังศีรษะของผู้คน แต่เมื่อตัดสินใจจะพูดว่า “ห่าน” ก็ควรเอื้อมมือไปส่องไฟฉายให้ส่องเข้ามา ตาของห่านทำให้สับสนชั่วครู่ก่อนจะลุกขึ้นส่งตัวสั่นคลอนหน้าบึ้ง ไล่ล่า. เช่นเดียวกับใน Duck Duck Goose ที่ส่องสว่างเต็มที่ ผู้เล่นที่ถูกทำเครื่องหมายว่าเป็น "Goose" จะต้องวิ่งและแท็ก "It" ก่อนที่ "It" จะไปถึงที่นั่งว่างของ "Goose" หากประสบความสำเร็จ “Goose” จะรักษาตำแหน่งของตนไว้ในวงกลม ถ้าไม่ใช่ “มัน” จะไปอีกครั้ง เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นทุกคนจะเปลี่ยนเป็น "มัน"
นักสะสมหิน
เวลาบันเทิง: 15-20 นาที
สิ่งที่คุณต้องการ: ผ้าปิดตาและไฟฉายสำหรับผู้เล่นแต่ละคน รวมถึงหินมากมาย
แบ่งผู้เล่นออกเป็นสองกลุ่ม มอบผ้าปิดตาให้กลุ่มหนึ่งและไฟฉายสำหรับถือ หลังจากให้พวกมันกางออกและนอนราบรอบสนามหรือที่ตั้งแคมป์แล้ว ให้วางหินระหว่าง ⏤ แต่อย่าแตะ ⏤ เท้าของผู้เล่นแต่ละคน อีกครึ่งหนึ่งของกลุ่ม (คนที่ไม่ได้ปิดตา) จากนั้นเดินไปรอบๆ อย่างเงียบ ๆ พยายามขโมยหินโดยที่ผู้เล่นที่ปิดตาไม่ 'จับ' พวกเขา ในขณะเดียวกันผู้เล่นที่ปิดตาต้องฟังอย่างระมัดระวังเพื่อระบุว่าผู้เล่นกำลังย่องขึ้นไปคว้าหินของพวกเขาหรือไม่ หากพวกเขาคิดอย่างนั้น พวกเขาจะส่องแสงไฟฉายไปในทิศทางที่พวกเขาคิดว่าผู้เล่นกำลังยืนอยู่ หากพวกเขายิงหัวขโมยด้วยแสงไฟ ผู้เล่นทั้งสองจะสลับที่กัน (สำหรับข้อมูล ผู้พิพากษาที่เป็นผู้ใหญ่อาจต้องรักษาความซื่อสัตย์ของเด็กๆ) นักสะสมหินพยายามรวบรวมหินให้ได้มากที่สุดโดยไม่ถูกจับ ผู้ที่มีก้อนหินมากที่สุดเมื่อจบเกมจะเป็นผู้ชนะ
อะไรที่หายไปในตอนกลางคืน?
เวลาบันเทิง: 5 นาที
สิ่งที่คุณต้องการ: ไฟฉายหนึ่งดวงต่อผู้เล่นหนึ่งคน และเล่นได้ดีที่สุดกับผู้เล่นสี่คนหรือน้อยกว่านั้น
นี่เป็นเหมือนเกมทั่วไปของ "What's Missing" แต่ "กระดานเกม" อยู่ในความมืด และคุณต้องมีไฟฉายเพื่อสำรวจฉากเพื่อดูว่ามีอะไรถูกพรากไป นอกจากนี้ยังเป็นเกมก่อนนอนที่สนุกอีกด้วย ผู้เล่นสำรวจห้องก่อนเพื่อเก็บทุกอย่างตามที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน จากนั้นพวกเขารออยู่นอกห้องนอนในขณะที่ผู้เล่นคนอื่นเข้าไปในห้องปิดประตูข้างหลังพวกเขาและ ลบ/ซ่อนสิ่งของ (ของที่ใหญ่พอที่จะสังเกตได้ แต่เล็กกว่าที่พูดคือโคมไฟตั้งพื้น) ที่ไหนสักแห่งที่ไม่สามารถเห็นได้ เห็น. จากนั้นพวกเขาก็ปิดไฟและออกจากห้อง ตอนนี้ผู้เล่นแต่ละคนต่างนำไฟฉายไปพร้อมกับมันและสำรวจห้องเพื่อหาว่ามีอะไรหายไปบ้าง คนแรกที่รู้ว่าขาดอะไรไปคือผู้เล่นที่หยิบของที่จะขาดในรอบต่อไป หากคุณกำลังเล่นกับผู้เล่นที่อายุน้อยกว่า คุณสามารถสร้างฉาก "สิ่งที่ขาดหายไป" ของคุณเองบนพื้นห้องด้วย จัดตั้งกลุ่มของเล่นและสิ่งของต่างๆ เพื่อให้ง่ายขึ้น แทนที่จะให้ผู้เล่นเดาว่ามีอะไรหายไปทั้งหมด ห้อง.
สายฟ้าบัก
เวลาบันเทิง: 10-15 นาที
สิ่งที่คุณต้องการ: ไฟฉายหนึ่งอัน พื้นที่เล่นที่มืด และผู้เล่นมากกว่าสองคน
ผู้เล่นคนหนึ่งจะเป็น Lightning Bug ถือไฟฉายไว้ ผู้เล่นคนนั้นจะไปและพบที่ซ่อนที่ไหนสักแห่งในพื้นที่เล่น จากนั้นผู้เล่นคนอื่นๆ ก็ไปหา Lightning Bug ทุกๆ 15 วินาทีหรือ 30 วินาที (คุณสามารถเลือกระยะเวลาที่เหมาะสมสำหรับกลุ่มของคุณได้) Lightning Bug จะกะพริบ ไฟฉายของพวกเขาเปิดและปิดหนึ่งครั้ง (ก่อนย้ายตำแหน่ง) ทำให้ผู้เล่นคนอื่นมีโอกาสลงที่ที่ซ่อนของแมลง จุด. คนที่เจอ Lighting Bug จะได้เป็น Lightning Bug คนต่อไป
แฟลช (ไฟ) แดนซ์
เวลาบันเทิง: 8-10 นาที
สิ่งที่คุณต้องการ: ไฟฉาย ดนตรี ผู้ตัดสิน/ผู้ตัดสิน และกลุ่มใหญ่ตามหลักแล้ว
คล้ายกับการเต้นเยือกแข็ง ยกเว้นว่าคุณไม่จำเป็นต้องหยุดนิ่งเมื่อเพลงหยุด บวกกับความบิดเบี้ยวอื่นๆ เช่น ความมืด ไฟฉาย และความโง่เขลาบางอย่างที่แทรกเข้ามา ในการเล่น เปิดเพลง และให้ผู้เล่นทุกคนเต้น เหมือนกับการเต้นเยือกแข็งปกติ เมื่อเพลงหยุด นักเต้นไม่เพียงต้องหยุดเต้นเท่านั้น แต่ยังต้องมองขึ้นไปบนฟลอร์เต้นรำว่าไฟฉายชี้ไปที่ใด ผู้เล่นภายนอกจะส่องไฟฉายไปที่นักเต้นคนใดคนหนึ่ง โดยกำหนดให้พวกเขาเป็นนักเต้นที่ทุกคนจะต้องเลียนแบบการเคลื่อนไหวในตอนนี้ คนสุดท้ายที่รับตำแหน่งเลียนแบบออกไป ผู้รอดชีวิตคนสุดท้ายบนฟลอร์เต้นรำชนะเกม