Bir sonraki Olimpiyat Oyunlarına video oyunları dahil edilmeyecek. Süre Spor Dalları kaykay, beyzbol, karate ve hatta kaya tırmanışı gibi onaylanmış etkinlik listesi için 2020 Tokyo Olimpiyatları, Uluslararası Olimpiyat Komitesi, e-sporun oyunlara dahil edilemeyecek kadar şiddetli olduğuna karar verdi. Bu, e-sporun ilk kez yaklaşmakta olan Asya Oyunlarında resmen tanınacak olmasına rağmen.
dan gelen bir rapora göre BBCDünya çapında yaklaşık 320 milyon insan e-spor oynuyor ve 2020'de Tokyo oyunları başladığında, rekabetçi video oyunlarının yaklaşık 1 milyar dolar kazanması bekleniyor. Biraz ebeveynler koç bile tuttu çocuklarını onlardan daha iyi hale getirmek için. Yine de, e-spor gerçekten spor mu? IOC konuyu ele almadı, bunun yerine tamamen şiddet düzeyine dayalı oyun oynamayı karıştırdı.
IOC başkanı Thomas Bach, “birini öldürmekle ilgili” oyunların “Olimpiyat değerlerimizle” uyuşmadığını ve “sözde katil oyunların” Olimpiyatlarda yeri olmadığını söyledi.
İlginçtir, tartışma birkaç aydır devam ediyor. Temmuz ayında IOC, yaklaşan Olimpiyatlarda yer alıp alamayacaklarını belirlemek için e-spor üzerine bir forum düzenledi. Bach, fikrin bir miktar değeri olduğuna inanıyor, ancak oyunların öncelikle daha az şiddetli olması gerektiği fikrinin arkasında duruyor.
"Tabii ki her dövüş sporunun kökeni insanlar arasındaki gerçek bir kavgaya dayanır. Ama spor bunun medeni ifadesidir” dedi. "Sorun video oyunlarındaki kan." Bu mantığın bazı kusurları var çünkü basketbolcular bazen oyun fiziksel olduğu için kan kaybediyorlar. Aynı şey sörfçüler, patenciler ve hokey oyuncuları için de geçerli - ve hepsi oyunlarda rekabet edebiliyor. Belki de mesele kan değil, daha ziyade bir e-sporun aslında fiziksel bir aktivite olmadığı ve makul bir şekilde bu şekilde ele alınamayacağı gerçeğidir?