New York Hall of Science tarafından geliştirilen bir uygulama platformu, fen öğretmenlerinin asırlık sıkıntısını çözebilir: çocuklara bilimsel kavramları öğrenmekten zevk alma. Bilim Oyunu oyundaki çocukların videosunu çekmek için bir iPad kullanıyor ve ardından aksiyona fizik filtresi gibi bir şey yerleştiriyor. Oynatmada çocuklar enerji, kuvvet, ivme ve hızı betimleyen animasyonlu görselleştirmeleri görebilir ve bunlarla etkileşime girebilir; Aksi takdirde sınıf beyaz tahtalarında dikkat eksikliğinden ölebilecek kavramları canlı bir şekilde hayata geçirir.
“Oyun alanları esasen vücudumuzda Newton fiziğine neden olan makinelerdir.”
SciPlay, oyun için doğal eğilimden yararlanarak, temel olarak çocukları, aldatıcı ama çok önemli olan, öğretilmesi zor bilimsel kavramları öğrenmeleri için kandırır. Binaen bir çalışma Bilim Eğitimi ve Teknoloji Dergisi'nde yayınlanan, çocukların bilim, teknoloji, mühendislik ve matematiğe (STEM) olan ilgilerini yıllar boyunca kaybediyor. orta ve lise kursu, ancak ABD Ticaret Bakanlığı, STEM ile ilgili alanlardaki işlerin bir sonraki dönemde diğerlerini geride bırakacağını tahmin ediyor. on yıl. Yani, bu sadece fizik öğretmekle ilgili değil - bu, çocuklarınızın kolejden bir iş bulup almadığı veya sizinle yaşamaya devam edip etmeyeceği ile ilgili.
SciPlay'in bir müze sergisi olması amaçlanmamıştır. Uygulama, bu sonbaharda okullarda daha geniş dağıtım planları ile gelecek yıl test ediliyor - sadece sınıfta görmeyi beklemeyin. SciPlay tasarımcısı Jake Barton, "Oyun alanları esasen vücudumuzda Newton fiziğine neden olan makinelerdir." Fast Company'ye anlattı. "Zaten yapmaktan hoşlandığın bu şeylerin içinde matematik ve bilim var. Bunu size ifşa edebilecek bir platformunuz yok.” Umarım çocuklar teneffüslerinin fen bilgisi öğretmeni tarafından kaçırıldığını fark etmezler.