Yakartop smodgetop. Tag gerçek okul bahçesi sporudur. Niye ya? Organize kovalamaca ve kaçınma, evrimsel bir gereklilik olan DNA'mızda yerleşiktir. Ayrıca, eğlenceli. Bu heyecan verici. Öğrenmesi basit. Ancak Christian Devaux'a göre, etikette mükemmel olmak isteyenler için daha fazla strateji var. Ve hayır, "Time Out!" diye bağırmayı gerektirmez. her seferinde biri onları dışarı vurmaya çalışır. Çünkü bu hile yapmaktır.
Devaux, şirketin kurucusu ve CEO'sudur. Dünya Kovalamaca Etiketi, dünyanın en büyük profesyonel etiket ligi. World Chase Tag, etiketin "tarihte en çok oynanan ve evrensel spor" olduğu konusunda ısrar ediyor, ancak oyunun versiyonu sizin oynamaya alışık olduğunuzdan oldukça farklı görünüyor. Oyunları, spora biraz lezzet katmak için parkur (serbest stil koşu), aşırı engeller ve diğer birçok aşırı eklemeyi içerir. Yine de Devaux, oyunun temellerinin aynı kaldığını ve her seferinde etiket oyununda ustalaşmak için en iyi dört ipucunu sunduğunu iddia ediyor.
Akıl Oyunları Oyna
Etiket basit bir fiziksel oyun gibi görünebilir. Ancak Devaux, çocukların üstünlük kazanmasına yardımcı olan gizli bir zihinsel öğe olduğu konusunda ısrar ediyor. Anahtar nedir? Lanet bir manyak gibi etrafta koş.
Devaux, “Hayatınız buna bağlı olan birini kovalamak bir tür akıl oyunudur” diyor. "Diğer sporcuların gerçekten sahip olmadığı o korkutma faktörünü yaratıyor."
Bu aptalca görünebilir, ancak etiket kadar basit bir oyunda, herhangi bir avantaj, birini kovalamakla kovalanmak arasındaki fark olabilir. Bu nedenle, çocuğunuz "o" olduğunda üstün olmak istiyorsa, Devaux onlara iç manyaklarını kucaklamayı öğretmesini söylüyor. Onlara şunu hatırlatın: ısırmak yok.
Güçlü ve Zayıf Yönlerinizi Anlayın
Hız, harika bir etiketleyicideki en önemli kalitedir. Ancak çocuğunuz 1992'deki çevirmeli modemden daha yavaş olsa bile, bu onun sonsuza kadar "o" olmaya mahkum olduğu anlamına gelmez. Anahtar, diğer kişiden daha hızlı olup olmadığınızı anlamak ve buna göre plan yapmaktır.
“Eğer bir kaçaksanız ve sizi kovalayan kişinin sizden daha hızlı olduğunu biliyorsanız. Ardından, basit bir kovalamacadan kaçınmak istersiniz, yoksa o sizi yakalar” diyor Devaux. "O halde rakibinizin sizden daha hızlı olduğunu biliyorsanız, yapmanız gereken engelleri kullanmaktır."
Nesneleri Avantajınız İçin Kullanın
Oyuncuların etiket oynarken sıklıkla gözden kaçırdığı şeylerden biri, çevredeki ortamların oyunculara avantaj sağlamak için kolayca kullanılabilmesidir. Onları itmek için bir ağaç veya bir direk gibi basit bir şey kullanılabilir.
Devaux'nun itme-çekme manevrası dediği şeyi düşünün. “Rakibinizle aranızda bir engel varken bir engel yakalayın, hızlandıkça, ona karşı çekin ve bu size rakibinizin kovalıyorsa sahip olamayacağı ekstra hızlanma sağlar sen."
İçgüdülerine güven
Tüm bu ipuçları yardımcı olabilir ve etiketleme potansiyelinizi en üst düzeye çıkarabilir, ancak Christian günün sonunda etiketin tek bir temel kurala indirgendiğini vurgular: "Yakalanma."
Bu yüzden etiketlenmemek için yapabileceğiniz her şeyi yapın. (Yine de, ısırmak yok.) Ve şüpheye düştüğünüzde, içgüdülerinize güvenin ve eğlenin. Ne de olsa Tag, evrimsel doğamıza giren bir oyundur.
Christian, "Bu kovalama ve kaçınma unsuruyla ilgili ilginç bulduğum şey, insanların bunu yapmak için tasarlanmasının çok doğal olması," diye açıklıyor. “İşte bu yüzden insanlar, kovalayıp avlanabilmemiz ve tehlikeden kaçabilmemiz nedeniyle gerçekten istisnaiydi.”
World Chase Tag'in London Chase Off'u, web sitelerinde canlı olarak yayınlanacak. Facebook Sayfası 1 Temmuz'da