Sadece geçici olarak aşina olduğum bir şehirde koşarken kanepem beni heyecanlandırıyor. Koşarken ara sıra ağaçları kesmek için duruyoruz. Bizim yıkımımız fark edilmiyor. Burada hepimiz yalnızız. Eğimli bir saat kulesinin önünde, koçum az önce topladığımız malzemelerle bir rampa yapmamı istiyor. Süreci ezberliyorum. Çok yavaşım! Rampamın özellikle silah seslerine duyarlı olduğunu belirtmeye gerek yok, antrenörüm bunu bir makineli tüfekle yapıya bir düzine mermi sıkarak gösteriyor. asla kazanamayacağım Fortnite Battle Royale bu şekilde. Ama bu yüzden GS Pixul adlı bu koçu tuttum, video oyunu koçluğuna yeni başlayan bir şirketin izniyle, Oyuncu Sensei. Evet, artık ebeveynlerin işe aldığı bir dünyada yaşıyoruz. video oyunu Koçlar sadece çocukları için değil, kendileri için de.
Epic Games'in rekabetçi, pan-platform, atış ve inşa yakın dövüşü Fortnite sadece bir yıl içinde küresel bir sansasyon haline geldi. Ayda 40 milyon oyuncu oturum açıyor Fortnite sunucular, yalnızca bir oyuncu muzaffer kalana kadar, giderek tuhaflaşan bir dizi silahla birbirlerini vurarak karikatürize bir sanal ada etrafında birbirlerini kovalarlar. Ya da en azından oyunun özeti bu. Teknik olarak, anlatı yapısı
Ben, zevk alan birçok oyuncuyu severim Fortnite, rekabetçi bir oyuncu değilim. Oyuna yerleştirilmiş dik bir öğrenme eğrisi var. Oyunculara temel bilgiler konusunda rehberlik edecek bir eğitim yok. Oyuncular kelimenin tam anlamıyla savaşa bırakılır ve sadece çözmeleri beklenir. Bunun olması gerektiği gibi olduğu tartışılabilir. Ancak bu yaklaşım aynı zamanda ilk yüz savaşınızın acı verici derecede kısa ve tatmin edici olmadığı anlamına gelir. Bu, birçok oyuncunun daha iyi ve daha hızlı oynamak istemesine neden oldu. Bunu yapmak için, son bir parçaya göre Wall Street Dergisi, oyuncular - veya daha doğrusu, oyuncuların ebeveynleri - GS PIxul gibi kambur olmayan Fortnite koçlarını işe aldılar. Aslında, en çok Solo Fortnite galibiyeti için ABD'de ilk 50'de olan profesyonel bir oyuncu. Genel bir esmer avatarın arkasında çalıştığı ve her şeye rağmen daha iyi oynamama yardım etmeye çalıştığı için kendimi değerli hissetmiyorum.
Video oyunu koçluğu, 2000'li yılların başında rekabetçi çok oyunculu PC ve konsol oyunları patlak verdiğinde kodlandı. Bu oyunlar, tıpkı World of Warcraft, oyuncuların dünyanın uzak köşelerinde olmalarına rağmen birbirleriyle rekabet edebilmeleri veya arkadaşlarıyla takımlar oluşturabilmeleri ile dikkat çekti. Hepsi modern eSpor hareketine yol açtı. 2016 yılında, Boston merkezli startup Gamer Sensei, çeşitli rekabetçi oyunlar için bir öğrenme yapısı ve koçlar sunan ilk ABD şirketlerinden biriydi. Ancak bu günlerde Fortnite popülaritesinin artmasıyla birlikte Fortnite koçluğu büyük bir iş haline geliyor. Ve koçluk seansları saatte yaklaşık 18 dolara gittiği için işler iyi.
Ve Pixul (gerçek adı: Cesar Sainz) bana koçluk talebinin çeşitli oyunculardan geldiğini söylüyor. “Koçluk yaptığım insanlar her seviyeden” diyor. “Oyunu yeni almış ve konsepti anlamayan insanlar var. Ayrıca sosyal statü için daha iyi olmaya çalışan insanlar ve rekabet etmeye ve fark edilmeye çalışan başkaları da var.”
Ben mi? Haritaya dokunduğum anda Dorito'nun parmakları kabuklu bir genç tarafından öldürülmemeye çalışıyorum.
İşte bu yüzden Pixul ve ben Fortnite adasında Tilted Towers'ın tuhaf şehir manzarasında rampalar inşa ediyoruz. Bunu zarar vermeden yapabiliriz çünkü Fortnite, Oyun Alanı modu dediği şeyin piyasaya sürülmesiyle koçluğu kolaylaştırdı. Playground, oyunculara inşa etme veya hücum pratiği yapmak için tek başına veya küçük bir ekiple Fortnite dünyasına girme fırsatı sunar.
Derste bir mola sırasında Pixul bana oyun tarzımı soruyor. Fortnite'da savaştığım aylarda stratejimin haritanın kenarlarına düşmek ve oyuncuların çoğu öldürülene kadar gizlice dolaşmak olduğunu utanarak açıklıyorum. Ama başka bir oyuncuyla etkileşime girdiğimde panikliyorum ve genellikle çabucak dışarı çıkıyorum. Aslında, oynadığım birçok maçta bir öldürme kaydettiğimden bile emin değilim.
"Sorun değil. Bu stratejiyi beğendim,” Pixul, her yerdeki koçlar için evrensel olması gereken, saygınlığı artıran şekilde kıkırdar. Rampa inşa fiyaskosundan sonra, bina becerilerim üzerinde çalışmam gerektiğini belirledik. Bu, siper oluşturmanın ve yükseklik avantajı elde etmenin önemli olduğu bir Fortnite maçının sonraki aşamaları için çok önemlidir.
Pixul hemen bir sorun çıkarır. Denetleyicimi tamamen yanlış yapılandırdım: Bina için optimize edilmedi. Ayarlarda hızlı bir değişiklik ve hemen daha hızlıyım. Ardından, Pixul bana güçlendirilmiş rampaların nasıl inşa edileceğini gösteriyor. Bu basit bir stratejidir, ancak teknikte ustalaşmak sabır ister. Süreci birkaç kez becerdim ama Pixul, ben iyileşene kadar koçların yaptığı gibi beni eğitmeye devam ediyor.
"Tamam, bir daha yap" diyor. “Rampayı inşa et ve yarı yoldayken aşağı bak ve bir duvar inşa et. İyi. Şimdi yeniden."
Hepsi, meşgul olduğum diğer herhangi bir uygulamaya çok benziyor. Kanepemde olmam ve pijamalarımı değiştirmemiş olmam dışında futbol antrenmanı yapmak gibi. Pixul, dört duvar ve bir dahili rampa içeren temel bir örtü yapısının nasıl oluşturulacağı konusunda bana ipuçları veriyor. ben matkap. Pixul, yapıları anında nasıl düzenleyeceğimi gösteriyor. ben matkap.
“Benim için amaç, insanların daha rahat inşa etmelerine yardımcı olmak çünkü Fortnite'ı diğer oyunlardan ayıran şey bu” diyor. "Fortnite'da inşa etmezseniz, zamanın yüzde 100'ünü kaybedersiniz."
Pixul, becerilerimi geliştirmek için rekabetçi bir oyuna girmemizi önermeden önce tam 45 dakika boyunca matkap yapıyoruz. Bunu yapmak için ikişerli 50 takımın birbiriyle yarıştığı bir "Duos" maçına katılıyoruz. Sinirliyim. Sonuçta, skor tablosunda yüksek bir yer işgal eden bir adamla oynuyorum. Bu, neredeyse bir oyun kurucunun size spiral atmayı öğretmesi ve ardından nasıl kazandığınızı görmek için sizi bir kamp maçına götürmesi gibi.
Haritaya çarptığımızda işler daha iyi olmaz. Pixel iyi ve hızlı ve ben onun arkasından dolaşırken o bana süreci boyunca eşlik ediyor. “Tek isabet alan tüm mobilyaları kırın” diyor. "Kaynakları hızla elde etmenin en hızlı yolu bu ve bunu yaparken gizli kalabilirsiniz." Bunu bilmiyordum. Tüm mobilyaları kırmaya başlıyorum.
Daha sonra Fortnite'ın başka bir önemli bileşenine değiniyor: fırtına. Oyun ilerledikçe küçülen sanal bir çevre. Yanlış tarafta yakalanırsanız ölümcül hava koşullarından zarar görürsünüz. Pixul, fırtınayı yenmenin yollarını açıklıyor. Çevreye göre nerede olduğunuza bağlı olarak çevrenin nasıl daha hızlı veya daha yavaş küçüldüğünü anlatıyor. Tüm bunları, ben umutsuzca yetişmeye çalışırken, rakiplerimizi acımasız bir verimlilikle nakavt ederken açıklıyor.
“Asla düz bir çizgide koşmayın” diyor. "Zikzaklı. Koş ve Zıpla."
Bildiğim bir sonraki şey, son çemberdeyiz. Dört takımın sonuncusu. Binayı kapatıyorum. dışarı çıkarım. Kısa bir süre sonra Pixul gelir. Yine de, şimdiye kadarki en yüksek bitişlerimden biri ve canlandırıcı.
Aniden, koçluk süremiz sona erdi. Pixul'a pratik yapacağıma söz veriyorum ve ciddiyim. Çünkü sonunda pratik yapar Fortnite hayatımın önemli bir parçası gibi hissediyorum. Bunda asla harika olamayabilirim, ama kesinlikle biraz daha yetkin eğleneceğim. Ve sonunda, mesele bu değil mi?