Çocuklarınız ve Arkadaşlarıyla Oynayabileceğiniz 31 Klasik Açık Hava Oyunu

organize Spor Dalları harikalar, ancak onlara karşı bazı grevleri var. Özellikle Bizans kuralları, lig ücretleri, araba yıkama fonları, ekipman, korkunç yaralanmalar, sayısız portakal dilimi, renklerden adını alan Gatorade lezzetleri ve kurallardan bahsettik mi? Pekala, o düdükleri saklamanın, tüzükleri ve playoff senaryolarını unutmanın ve minivanı çamurdan ve kandan arındırmanın zamanı geldi. Çocuklar için en iyi açık hava oyunları, kurallar ve üniformalar açısından düşük, hayal gücü ve hareket açısından yüksek oyunlardır. Düşünün: dört kare, pastırma çalma ve h-o-r-s-e gibi klasik oyunlar. Hepsi, geçmiş yaz günlerinin uzun süreli hatıralarını yaratmaya devam ederken, çok az ekipman veya denetim gerektirir. Ve okul dışı ayların bu düşük-fi felsefesi, bu tatillerin hepsiyle ilgili değil mi? Çocuklarınızın okul dışındayken katılabilecekleri sıcak hava ligleri için interneti araştırıyorsanız, bize izin verin.

En iyi klasik açık hava oyunları, 5 yaşındaki bir çocuğa açıklanabilecek kadar basit olmalıdır. iki dakikalık bir alan, ancak kazananların ve kaybedenlerin açıkça görülebileceği kadar karmaşık bir yapıya sahip çizilmiş. (Çeviri: katılım kupası yok.) Kurallar anında değişiyor mu? Elbette. Birkaç yineleme var mı? Kesinlikle. Daha çatlamaya başlamadık bile

bölgesel oyunların zengin geleneği aşina olabilirsiniz. Bunların bir önemi var mı? Kesinlikle hayır, çünkü çocuklar için bu açık hava oyunları basit, eğlenceli ve anlaşılması kolay.

Bu nedenle, çocuklar için organize edilmemiş 31 açık hava oyunu, yıllar içinde bir tenli-diz neslinden diğerine iyileştirildi ve yaşla birlikte daha iyi hale geldi. Teneke Kutudan Ördek Ördek Kazına, sade eski Etikete kadar, tüm bu aktivitelerin başlaması kolaydır ve çok eğlencelidir. (Açıkçası, sosyal mesafe söz konusu olduğunda, kendi kararınızı kullanın. Ama bu oyunların çoğu aile içinde tutulabilir.) Oyunlar başlasın.

31. ATIŞ

Nasıl oynanır: İlk kişi çembere basket atmadan önce kendi etrafında dönmekten gözlerini kapatmaya kadar her istediğini yapar. Eğer kaçırırlarsa, çılgın bir vuruş yapma sırası sıradaki kişiye gelir. Eğer o başarılı olursa, diğer herkes bu atışı tekrarlamak zorundadır. Başarısız olun ve H ile başlayan ve HORSE'a ilerleyen bir harf kazanırsınız. Ata binmeden ayakta kalan son kişi kazanır.

Onu Harika Yapan Nedir: Bu at! Çember atmak veya atış yapmak gibi klasik bir aktivite gerektirir. yakalamak oynamak ve yaratıcılık için tonlarca alan bırakır; bu nedenle, insanların ilgisini çeken hikayeler üretildiğinde profesyonellerin onu oynadığını göreceksiniz. Hemen hemen her sayıda oyuncuyla oynanabilir ve çemberin yüksekliğine bağlı olarak sayısız yaş grubu için ayarlanabilir.

30. marco polo

Nasıl oynanır: Herkes havuza! Bir kişi gözlerini kapatır ve 10'a kadar sayar. O kişi daha sonra “Marco” der. Ardından herkes "Polo!" diye bağırır. Marco çocuğu, diğer katılımcılar yanıt verirken, gözleri kapalı olarak periyodik olarak seslenerek kaçan Poloları takip eder. Kimi yakalarsa bir sonraki Marco olur ve oyun yeniden başlar. Havuzdan çıkmak yok, sizi pis dolandırıcılar.

Onu Harika Yapan Nedir: Düzenlemesi son derece basit - ve her şey gizlilikle ilgili olduğu için çocuklar oldukça sessiz kalma eğilimindedir.

29. midilli üzerinde Johnny

Nasıl oynanır: Takımlardan biri kollarını birbirlerinin bellerine dolayarak sıra halinde çömelir. Esasen bir duvar oluşturur. Diğer takım, devam etmek amacıyla çizginin üstüne atlar. Herkes zirveye çıkarsa, "Johnny at a midilli!" diye bağırabilirse kazanır. alt takım onları silkene kadar üç kez.

Onu Harika Yapan Nedir: Bu oyun mümkün olan en iyi şekilde saf delilik. Ayrıca, geleceğin ragbi oyuncuları için iyi bir uygulama.

28. Etiketi Dondur

Nasıl oynanır: Etikete zaten aşina olan çocuklar için, bu varyant, "o" kişi sizi etiketlerse dondurmayı içerir. Çözmenin tek yolu? “O” olmayan bir oyuncu sizi kendi tehlikesine göre etiketlemelidir. Herkes donarsa, “o” kişi kazanır.

Onu Harika Yapan Nedir: Bu bir etiket, ancak ekip çalışması ve sosyal becerilerle birlikte.

27. pastırma çalmak

Nasıl oynanır: Takımlar eşit olarak bölünür ve her kişiye bir numara verilir. Her takım ortasında bir ayakkabı olacak şekilde zıt taraflarda durur (ayakkabı olmak zorunda değildir, tutması kolay bir şey). Bir numara arandığında, her takımdan belirlenen oyuncular, gıpta edilen öğe için koşar ve onu yanlarına geri almaya çalışır. Başarılı olursan, bir puan alırsın.

Onu Harika Yapan Nedir: Doğrudan rekabet; ayrıca, belirlenen arayan kişi kaliteli rekabetler kurabilir.

26. Bilek Güreşi

Nasıl oynanır: İki katılımcı dirseklerini sabit bir yüzeye koyar ve birbirlerinin ellerini tutar. Diğer kişinin elini yüzeye dokundurabilen kişi kazanır. İkinci el kullanımı ve yüzeyden kaldırma dirseği yok.

Onu Harika Yapan Nedir: Güç ve dayanıklılığın nihai bire bir savaşı. Bilek güreşi karşılaşmasını zarafetle kaybetmenin bir yolu yoktur. Sylvester Stallone filmine de bağlayabilirsiniz.

25. Kutuyu tekmele

Nasıl oynanır: Bir kişi bir kutuyu (veya her neyse) korumakla suçlanırken, diğer katılımcılar koşup onu devirmeye çalışır. Yakalayış? Vurucular, etiketlenirlerse saklanır ve koruyucuların ekibine katılırlar. Kurallar bir çıkmaza yol açabilir, ancak olmadığında bu bir patlamadır.

Onu Harika Yapan Nedir: Büyük buhran sırasında kısaca bir serseri hayatı yaşarsınız.

24. Sardalya

Nasıl oynanır: Sardalya, saklambaç kelimesinin zıttıdır. Diğerleri sayılırken bir kişi saklanmak üzere belirlenir. Gizli kişiyi bulursanız, onlara katılın. Onları bulan son kişi kaybeder.

Onu Harika Yapan Nedir: Gerçekten işe yarayan birkaç ters oyundan biri.

23. Stand-Off

Nasıl oynanır: İki kişi doğrudan birbirinin önünde durur. Ellerini uzatırlar ve kendi ayaklarını dik tutarken birbirlerini itmeye çalışırlar. Ayaklarını ilk hareket ettiren kaybeder. Bazı durumlarda oyuncular rakiplerinin ellerinden başka bir şeyi itemezler, ancak bu isteğe bağlıdır.

Onu Harika Yapan Nedir: Diğer insanları zorlayabilirsin.

22. Ördek, Ördek, Kaz

Nasıl oynanır: Herkes bir daire içinde oturur. Bir kişi etiketleyicidir. Her birinin kafasına dokunarak ve "ördek" ya da "kaz" diyerek dairenin etrafında yürürler. “Ördek” derlerse işler olduğu gibi devam eder. "Kaz" derlerse, etiketlenen kişi, yerine geri dönmeden önce etiketleyeni yakalamaya çalışmalıdır. Etiketleyici yakalanırsa, mushpot'ta (dairenin ortasında) oturmak zorundadırlar.

Onu Harika Yapan Nedir: Pandemi öncesi günlerin orijinal "sınıf içi" oyunlarından biridir, bu da çoğu çocuğun muhtemelen nasıl oynanacağını bildiği anlamına gelir. Ayrıca, herkesin aklına ördekler ve kazlar gelir ki bu oldukça eğlencelidir.

21. Ortadaki Maymun

Nasıl oynanır: Partnerinizle birlikte ileri geri atarken topu bir kişiden uzak tutmaya çalışıyorsunuz. Eğer kişi topu kaparsa, en son atan kişi artık maymundur. Geleneksel anlamda puan ve dolayısıyla “kazanma” yoktur.

Onu Harika Yapan Nedir: Neredeyse her zaman kendiliğinden başlar ve bir kişi doğal olarak dışlanır. Bazıları bunu zorbalık olarak görebilir ama biz bunun karakter oluşturduğuna inanıyoruz.

20. sessiz top

Nasıl oynanır: Bir grup bir top fırlatır. Eğer düşürürsen, dışarıdasın. Kötü bir pas yaparsan, dışarıdasın. Bir ses çıkarırsan, dışarıdasın. Son kişi kazanır.

Onu Harika Yapan Nedir: Basit ama eğlenceli. Ayrıca çocuklara cehennemi birkaç dakikalığına kapatmayı öğretir.

19. Dibble

Nasıl oynanır: Oyuncular, sırtları suya dönük olarak bir havuzun kenarında dururlar. Bir oyuncu havuzun dibine bir fısıltı topu, frizbi, buzlu şeker çubuğu veya diğer bazı yüzer nesneler yerleştirir ve ardından havuzdan çıkar. Bu oyuncu havuzdan çıkar çıkmaz, diğer oyuncular topu tespit etmeye ve yakalamaya çalışır. Kim yaparsa kazanır.

Onu Harika Yapan Nedir: Avın heyecanı. Şaşırtıcı derecede uzun bekleme süresi. Hafif yaralanma riski.

18. Üç Uçar

Nasıl oynanır: Bir atıcı var; diğer herkes bir alıcıdır. Atıcı, yakalayıcılardan yaklaşık 50 fit uzakta durur ve ardından topu havada yakalayıcılara doğru fırlatır. Topu yakalarsan bir puan alırsın. Üç puana ulaşan ilk kişi atıcı olur.

Onu Harika Yapan Nedir: Daha yüksek bahislerle yakalanır. Ayrıca, iki puana sahip olduklarında kendini beğenmiş bir avcının atışları kaçırması eğlencelidir.

17. Renkler

Nasıl oynanır: Bir kişi “o” olarak seçilir. Havuzdan çıkarlar. Diğer herkes gizlice rengine karar verir. Herkes karar verdikten sonra, “o” kişi sırtını suya döner ve renkleri adlandırmaya başlar. Renginiz çağrılırsa, etiketlenmeden havuzun diğer tarafına geçmeniz gerekir. Eğer “o” kişi arkasını dönerse ve kimse yüzmüyorsa, havuzdan bir adım uzaklaşması gerekir. Etiketlenen kişi artık “o” kişidir.

Onu Harika Yapan Nedir: Flarco Folo gibi kafiyeli olmayan organize olmayan bilardo oyunları bulmak zor. Bu sadece bunu yapmakla kalmaz, aynı zamanda normalde çocuklar sıkılmadan önce birkaç saat suda oynamak için iyidir.

16. popo yukarı

Nasıl oynanır: Tek ihtiyacınız olan bir top ve bir duvar. Top duvardan her sektiğinde, birinin onu tutması ve duvara temiz bir atış yapması gerekir. Sonra döngü devam eder. Ne zaman birisi bir yakalamayı kaçırsa, koşup duvarı etiketlemek zorundadır. Duvara dokunmadan önce biri topu duvara atabilirse, duvara ulaşamayan kişi dışarı çıkar. İlk üçe girenler duvara dayanmalıdır ve diğer oyuncular tenis topuyla (yumuşak bir şekilde) onlara vurmaya çalışmak için bir şans elde eder. Sonra tekrar başlarsın.

Onu Harika Yapan Nedir: Kaos ve rekabetin mükemmel bir karışımı. Ayrıca, yaklaşan acı tehdidiyle boy ölçüşebilecek başka bir oyun yok.

15. geri tepme

Nasıl oynanır: İki sıra insan oluşturun. Bir top var. Her sıradaki insan topu ileri geri atar.

Onu Harika Yapan Nedir: Gerçek kurallar veya herhangi bir puanlama veya rekabet duygusu yoktur. Sadece zaman geçirmek için eğlenceli bir yol.

14. sıcak eller

Nasıl oynanır: Bir kişi avuçları yukarı bakacak şekilde ellerini uzatır. Diğer oyuncu ellerini o kişinin ellerine koyar, ancak avuç içi aşağı bakar. Alttaki kişi, üstteki kişinin ellerini kaldırmadan önce tokatlamaya çalışır. Alttaki kişi rakibinin ellerini başarılı bir şekilde tokatlarsa, altta kalır. Eğer kaçırırlarsa, yer değiştirirler.

Onu Harika Yapan Nedir: Başka birinin ellerini tokatlayacaksın.

13. Çift Hollandalı

Nasıl oynanır: İki kişi iki uzun atlama ipini ters yönlerde çevirirken bir kişi atlama iplerinde duruyor ve ortalığı karıştırmadan atlamaya çalışıyor. Oyuncular farklı atlamalar, tekerlemeler ve uygun gördükleri her şeyi eklerler.

Onu Harika Yapan Nedir: Koordinasyon ve dayanıklılık geliştirir. Ayrıca, sonsuz bir şekilde yükseltilebilir.

12. Oturaklı

Nasıl oynanır: Mahkeme, içinde eşit büyüklükte dört kare bulunan dev bir karedir (kaldırım tebeşiri kolay bir yöntemdir ve temiz yıkar). Küçük karelerin her birini bir kişi kaplar. Bir kare üst kareye atanır. Ardından ikinci sıra kare, üçüncü sıra kare ve dördüncü sıra kare. Üst karedeki kişi, topu başka bir kareye vurur. Karenize çarparsa, iki kez zıplamadan önce başka bir kareye vurmalısınız. Vurursanız veya topun iki kez sıçramasına izin verirseniz, oyun dışı kalırsınız.

Onu Harika Yapan Nedir: Oyunlarda genellikle eksik olan bir hiyerarşi kurar. Ve çocukların bir şekilde elleriyle bir topun siluetini çizmenin sonsuz sayıda yolu var.

11. Dört köşe

Nasıl oynanır: Four-square ile aynı saha, ancak bu sefer koşucular dört büyük köşenin her birinde dururken bir kişi ortada durur. Köşelerdeki insanlar, ortadaki kişi herhangi bir köşeye varmadan önce yer değiştirmeye çalışır. Ortadaki kişi bir köşeye ulaşırsa, onu çaldıkları kişi ortadaki kişi olur.

Onu Harika Yapan Nedir: Kararsız ittifaklar. Açık bir köşeye çılgın çizgi. Ortada olmadığınız sürece, kesintisiz bir heyecan yolculuğu.

10. Taşıyıcıyı Öldür

Nasıl oynanır: Top birisine sahip. Onlar ele alınana kadar taşıyıcıdırlar. Sonra topu bırakmak zorundalar. Sıradaki kim alırsa artık taşıyıcı o. Can sıkıntısı başlayana veya biri incinene kadar bu böyle devam eder.

Onu Harika Yapan Nedir: İnsanlar çok uğraşıyor. Artık kafiyeli ve çok rahatsız edici bir adı yok.

9. Taş atma

Nasıl oynanır: İşler yolunda gitmediği ve insanlar incinmediği sürece yanlış oynamanın bir yolu yok. Makul bir mesafede cansız bir şey seçin ve bir şeye kaya ile ilk vuranın nasıl olabileceğini görün.

Onu Harika Yapan Nedir: Eşyalara taş atıyorsun. Eğlence! Sadece katılımcıların birbirlerini açmadığından emin olun.

8. Köpekbalığı ve Minnows

Nasıl oynanır: Bir oyuncu "köpekbalığı" olarak seçilir. Geri kalanlar "minnows". Minnows, köpekbalığı tarafından etiketlenmeden belirlenen başlangıç ​​noktasından belirlenen bitiş noktasına ulaşmaya çalışır. Etiketlendiysen, köpek balığısın. Son minnow kazanır.

Onu Harika Yapan Nedir: Tipik okul bahçesi tuhaflıklarına eğlenceli bir avcılık yönü getiriyor. Artı bir noktada, insanlar köpekbalığı saldırılarından kurtulmak için birbirlerine ihanet etmeye başlar ve çocuğunuzun bir gün kullanacağı sağlıklı bir hile dozunu teşvik eder. Hayatta kalan.

7. kırmızı gezici

Nasıl oynanır: İki grup birbirine bakan paralel çizgilerde durur. Her satır el ele tutuşmalıdır. Bir satır, "Red Rover, Red Rover, Ethan'ı gönder" diye bağırarak gönderilmesini istedikleri bir kişiyi ilan ediyor. Belirlenen kişi - bu durumda Ethan - hatta öfkeli bir koşu yapar. Çizgiyi kıramazsa ve iki kişinin el ele tutuşmasını durduramazsa, güçlü tutan ekip karşı hattan bir kişiyi zincirlerine çağırır. Yapamazlarsa, şimdi o çizgiye katılırlar. Hangi satır bir kişiye düşerse, önce kaybeder.

Onu Harika Yapan Nedir: Flört etmek için birinci sınıf bir oyun (ve oğlunuzu veya kızınızı tanıyorsunuz). Ayrıca, çok fazla takım değiştiriyorsunuz, bu da küçümseniyor. Bilek yaralanmaları minimaldir.

6. ikramiye

Nasıl oynanır: Esasen Üç Uçar, ancak atıcı bir yakalamanın belirli bir miktar değerinde olduğuna karar verebilir. Kazanan, önceden belirlenmiş bir jackpot sayısını aşan kişidir (yani, "Oyun 1.000'dir"). Atıcı tarafından aşağıdaki terimlerden birini bağırarak daha fazla eğlence eklenebilir: Jackpot (otomatik kazanç); Bomba (topa dokunan alıcı, belirlenen sayıda puan kaybeder); İflas (tüm puanları kaybet); IceBall (bir atış için donmuş halde kalın); FireBall (rakipten bir puan çal).

Onu Harika Yapan Nedir: Yakalandı, ancak performans arttırıcılarda. Çok basit, ancak çok sayıda yerleşik strateji ile çok tatmin edici.

5. Turşu

Nasıl oynanır: İki üs belirleyin (gerçek üsler, ayakkabılar veya etrafınızdaki hemen hemen her şey olabilir) ve iki atıcı seçin. Diğer herkes bir koşucu. Atıcılar topu ileri geri atıyor ve koşucular etiketlenmeden tabandan tabana güvenli bir şekilde gitmeye çalışıyor. Hayatta kalan son kişiysen, kazanırsın. Topların birbirine kanatlanması isteğe bağlıdır.

Onu Harika Yapan Nedir: Eğlenceli ve herkes oynamaya başlıyor. Ayrıca, kurnaz üssünüz koşarken bir atış yapmak asla eskimez.

4. Kırmızı Işık, Yeşil Işık

Nasıl oynanır: Bir kişi trafik polisidir. Kalan tüm oyuncular başlangıç ​​çizgisinde durur ve trafik polisinin arkası onlara dönüktür. Trafik polisi “yeşil ışık” dediğinde oyuncular bitiş çizgisine koşmaya çalışır. Trafik polisi “kırmızı ışık” dediğinde arkalarını dönerler ve diğer oyuncular durmak zorunda kalır. Bitiş çizgisini ilk geçen kazanır ve trafik polisi olur.

Onu Harika Yapan Nedir: Herkes nasıl oynanacağını biliyor. Ayrıca, şanslı bir kişi tüm gücü elinde bulundurur ve diğer herkesin kaderine acımasızca karar verir ki bu da yaşamın iyi bir mikro kozmosudur.

3. Saklambaç

Nasıl oynanır: “O” kişi önceden belirlenmiş bir sayıya (genellikle 20) kadar saymalıdır ve ardından diğerlerini aramaya başlar. Etiketlendiysen, sen "o"sundur ve her şey baştan başlar. Alternatif versiyon: Etiketlendiysen, dışarıdasın. Herkes etiketlenene kadar devam eder. “O” olan birden fazla kişi de olabilir. Normalde 10'dan fazla kişiyle oynuyorsanız, iki etiketleyici dahil edilmelidir. Ağaçlara tırmanmak yok. Kenar ister misin? Bir Navy SEAL'den saklambaç tavsiyesi mi var?

Onu Harika Yapan Nedir: Doğuştan hayatta kalma içgüdülerimize dokunur; avın heyecanı ve iyi uygulanmış kaçmanın heyecanı.

2. Etiket

Nasıl oynanır: Eğer öyleysen, insanları etiketle. Eğer değilseniz, etiketlemeyin. Daha fazlasını söylememize gerek var mı?

Onu Harika Yapan Nedir: Bu etiket.

1. Zemin Lav

Nasıl oynanır: Artık lav olan zemine dokunmamak için elinizden geleni yapın. Sandalyelere, kanepelere, banklara, kütüklere veya herhangi bir şeye atlayın. A noktasından B noktasına gitmeye çalışın. Lav olan zemine/zemine dokunmayın.

Onu Harika Yapan Nedir: Her köşede hissedilen tehlike hissi, gerekli ekipmanın tamamen yokluğu ve dışarıda yağmur yağdığında iç mekan aktivitesi. Artı, bilirsin, lav. Her yerde bulunması, ilk başta kavramı kavramayan çocuklar için yararlı bir örnek olabilecek bir TV şovunu bile başlattı.

Bunlar Tüm Aile İçin En İyi 8 Nintendo Switch Oyunu

Bunlar Tüm Aile İçin En İyi 8 Nintendo Switch OyunuNintendoOyunlar

İster bir partiye ev sahipliği yapıyor olun ister sadece aile gecesinin seviyesini yükseltmek istiyor olun, Nintendo Switch her tür oyuncuyu eğlendirmek için fazlasıyla yeterli seçeneğe sahiptir. S...

Devamını oku
Wordle Online Puzzle: Nedir, Nasıl Oynanır ve Neden Eğlencelidir

Wordle Online Puzzle: Nedir, Nasıl Oynanır ve Neden EğlencelidirOyunlar

Beynimizi sağlıklı tutmanın bizim kadar önemli olduğunu biliyoruz. yaşlanmaya devam et. Ve sağlığımızı korumak için kalbimizin, akciğerlerimizin ve kaslarımızın çalıştırılması gerektiği gibi, beyni...

Devamını oku