Çocuklarınızla yapabileceğiniz eğlenceli şeyler hakkında gülünç derecede fazla kalifiye uzmanlardan daha fazla tavsiye için, göz atın 940 Hafta Sonumuzun geri kalanı.
Bu çok eski bir ebeveynlik ikilemi: Bırakın çocuklarınız kazansın masa oyunu özsaygılarını artırmak ya da gerçek dünyanın adil olmadığı ve asla olmayacaklarına dair değerli hayat dersiyle onları gözyaşları içinde yatağa göndermek için. savaş gemini batır. Emin olmak, psikologlar ikisini de yapmanızı önerir (en azından Uno'da her dövüldüğünde yatak odasının duvarına delik açmayan bir çocuk yetiştirmeye çalışıyorsanız), ama bazen oturma odasında boğa dansı yapmak istersiniz.
İLGİLİ: Bu Basit Hikaye Anlatma Oyunu, Çocuğunuzun Yaratıcı Kaslarını Esnetiyor
Tom Whipple, bir bilim gazetecisi ve kitabın yazarıdır. Oyunlar Nasıl Kazanılır ve İnsanları Dövülür: Ailenizi ve Arkadaşlarınızı Yenin ve Yıkın! ve bir avuç klasik oyun kazanmak için en iyi ipuçlarına ve püf noktalarına sahiptir. aile oyunu gecesi. Şimdi Monopoly'de çocuğunuzu tamamen iflas ettirmeye veya onlara Bay Para Torbalarının bilgeliğini öğretmeye karar vermek size kalmış. Bu bir kazan-kazan durumu - kaybedecek olsalar bile.
Taş, Kağıt, Makas: Son Turdan Öğrenin
Sadece ilk Taç, Kağıt, Makas tamamen şanstır; bundan sonra psikoloji denkleme girer. Akılda tutulması gereken ilk şey: Makas, zamanın sadece yüzde 30'unda oynanır. Yani hemen kağıt atmak istiyorsanız şansınızı arttırın. Oradan, irrasyonel insan davranışını hesaba katmanız gerekir:
- İnsanlar bilinçaltında kazanan bir silahı tekrarlarlar. Sizi taşla döverlerse, taşı tekrar kullanma olasılıkları daha yüksektir (gişe getirilerine rağmen). Herkül). Akıllı olun ve kağıdı atın.
- Tersine, eğer biri kaybederse, diyor Whipple, kendilerini yenen seçeneğe geçmekten kendilerini alamayacaklarını söylüyor. Kağıtla kaybederlerse, bir sonraki turda makas atmalarını bekleyin. Gerçekten makas atmaya başlarlarsa - zaman aşımı.
Jenga: Kolunuzu Brace Olarak Kullanın
"Jenga'da dikkate değer derecede az kural var" diyor Whipple: En üst sıradan bir blok alamazsınız ve parçalar masaya değmemeli, bu yüzden fiske vurmak yok. Ve sadece bir elinizi kullanabilirsiniz. Bu kadar. Diğer her şey adil oyundur (ya da deyim yerindeyse adil olmayan oyun). Bu nedenle, dolandırıcı suçlamaları ne kadar etrafa saçılsa da, her zaman şu iki tekniği kullanabilirsiniz:
- Dirseğinizi masaya koyun ve ön kolunuzu insan iskelesi gibi desteklemek için kuleye dayayın. Şimdi kulenin devrilmesini engelleyen kolunuzla parçaları çekin. karşı sen.
- Orta blok gittiğinde ve sıra kaybolmuş gibi göründüğünde, tüm umutlar olmamalıdır. Kalan 2 parçayı başparmağınız ve işaret parmağınızla kenarlardan ortaya doğru hareket ettirerek hafifçe sıkın. Yine, tamamen yasal. Bir parça merkezi bulduğunda, dışarı çıkan bloğu koparın.
Operasyon: Her Şey Kavrama Hakkında
Sahte ameliyat, herhangi bir ameliyat gibi, tamamen sağlam bir el ile ilgilidir (ve tüm o tıp fakültesi, hipokrat yemini vb.). Çocuğunuz bu konuda gençliğin avantajına sahip, Shakes. Ama Whipple gerçek bir cerrahla konuştu ve o küçük cımbızı tutmak için şu ipuçlarını topladı: kalem gibi işaret parmağınız değil başparmağınız ve yüzük parmağınız (ekstra destek için diğer elinizi de kullanabilirsiniz). İkincisi, kollarınızı vücudunuza yaklaştırın. Dirseklerinizi yanlarınıza sıkıştırın - bu titremeleri kontrol altında tutar. Üçüncüsü, ayağa kalk ve ayaklarını aç. Artık 14 saatlik komik kemik çıkarma işlemine hazırsınız.
Savaş Gemisi: Tahtanın Kenarlarından Kaçının
Tahtanın diğer tarafında Donanma için endişelenmeyin, “önemli olan nereye koyduğunuzdur. sizin gemiler," diyor Whipple. Ve Bir Numaralı kural şudur: Kenarları veya köşeleri düşünmeyin bile. Bunu yapmak, düşmanınızın geminizi bulmak/yok etmek için tahmin etmesi gereken kare sayısını anında sınırlar. Aynı nedenle Havasu Gölü'nde bahar tatilinde rafting yapmışlar gibi yan yana koymayın.
Saldırıya gelince, Whipple şöyle diyor: "En küçük gemi sadece iki kare uzunluğunda olduğundan, sadece her birini vurmanız gerekir. başka arama yaparken kare.” Her atışı en üst düzeye çıkarın ve bitişik koordinatları tahmin etmeyin - değerli zamanınızı boşa harcıyorsunuz.
Adam Asmaca: En Sık Kullanılan Harfleri Tahmin Edin
Gerçek Death Row denemelerine, insanların Hangman'da kazanmak için harcadıkları araştırma miktarından daha az zaman harcandı. Adam Asmaca'nın anahtarı, yalnızca İngilizce dilinde en sık kullanılan harfleri değil, Adam Asmaca'da en sık kullanılan harfleri tahmin etmektir. Endişelenmeyin, bir bilgisayar bunları sizin için çözdü: Bu E-S-I-A-R-N. Bu sırayla tahmin edin.
Veya, heceleme yarışmasına hakim olan çocuklardan birini yetiştiriyorsanız, daha karmaşık bir strateji vardır: İlk önce hangi harfi oynayacağınızı belirlemek için kelimenin uzunluğunu kullanın. Örneğin, 3 harfli bir kelimedeki en yaygın harf A'dır. Kelime 5 veya 6 harften oluşuyorsa sırasıyla S ve E'yi tahmin etmelisiniz.
Yastık Dövüşü: Bir Elinizi Serbest Tutun ve Sert Vurun
Yastık dövüşleri, diğer dövüş biçimlerine benzer, bu yüzden Whipple, Bed Bath & Beyond'daki bir satış görevlisine değil, taktikler için emekli bir Özel Kuvvetler askerine danışmadı. Yastığı bir elinizle sıkıca tutun, diğer elinizle hedefi (yani çocuğunuzu) itmek veya çekmek için serbest bırakın; yastığı her zaman hedefe doğrultun, böylece her zaman saldırmak için uygun pozisyonda olursunuz; ve son olarak, oturma odasının etrafında dans etmek yok: "Hızlı, sert ve ezici bir güçle içeri girin."