Bu röportaj, Fatherly'nin ilk yıllık çalışmasının bir parçasıdır. Çocukların Dışarıda Oynayabileceği En İyi 25 ABD Şehri Raporun tamamını okumak için, buraya tıklayın.
Paige Johnson, peyzaj tarihi alanında da Yüksek Lisans derecesine sahip bir nano teknoloji ve malzeme bilimcisidir. Bu görünüşte ilgisiz ilgi alanları, web sitesinde bir çıkış buluyor, Oyun Manzaraları, dünyanın en havalı, en yenilikçi oyun alanları hakkında bir blog olmasının yanı sıra oyun alanı tarihi ve tasarım teorisi üzerine paha biçilmez bir kaynaktır. Gözleri olan herkes size ABD'deki oyun alanlarının oldukça topal hale geldiğini söyleyebilir; Johson size bunun nedenini ve bu konuda ne yapacağınızı söyleyebilir.
Son birkaç on yılda, ABD'deki oyun alanları giderek daha tekdüze ve ilhamsız hale geldi. Bu eğilimden herhangi bir kayma görüyor musunuz?
Daha büyük, halka açık oyun alanlarında, sonunda tasarıma vurgu yapmaya ve standart bir oyun alanından uzaklaşmaya başlıyorsunuz. Tulsa'da da Timbuktu'da olduğu gibi - yerel koşulları dikkate alan ısmarlama, özel çalışmalar olan oyun alanları bağlam. Herhangi bir peyzaj gibi, bir oyun alanı da bulunduğu yere saygı göstermelidir.
Ayrıca, oyunun belirli bir yerde ve sadece o yerde gerçekleştiği, gayrimenkul temelli bir oyun tanımından [uzaklaşarak] oyunun zeminden ayrılması da vardır. 70'lerden harika bir yazar var, Colin Ward, adında bir kitap yazdı. Şehirdeki Çocukoyun alanlarına gettolar olarak atıfta bulunur. Çocuğu oyunlarını bu alana hapsederek gettolaştırıyoruz.
"Vergi yasası bir heykeli zorunlu kılıyorsa, o zaman onu insanların ilgi duyabileceği bir şey yapın."
Bu, kafanızı karıştırmak için rahatsız edici bir şey - şehirde oynamak için belirlenmiş yerler harika. Şehrin onları sağlamak istediğini ve onlar için yer açmasaydı, üzerine inşa edileceğini söylüyor. Ancak bu, çocukların bir oyun alanına sürülmesine neden oluyor. Fiziksel aktivite yapmak için neden bir yere araba sürmeniz gerekiyor? Oyun alanları olmalı, olduğu için memnunum ama oyunu yerden ayıran ve kentsel peyzajı başka şekillerde oynanabilir kılan hareketi görmek beni mutlu ediyor.
Bu pratikte neye benziyor - kentsel peyzajı nasıl oynanabilir hale getiriyorsunuz?
Kaldırımların düz beton parçaları olması için hiçbir sebep yok; Çocukların yürümesi ve üzerlerinde zıplaması için özel olarak yapılmış istinat duvarları. Parkların içinden geçen ve seviye değiştiren kaldırımlar, dalga gibi bakmak. Yazları çalıştırabileceğiniz bisiklet askıları; oynanabilir yüzeyler, dijital geçişli etkileşimli yüzeyler, önemli ölçüde oynanabilir heykeller. Vergi kanunu bir heykeli zorunlu kılıyorsa, onu insanların ilgilenebileceği bir şey yapın. Şehrin oynanabilir sanatsal unsurları seçmesini sağlayın ve bunun için fon sağlayın.
Oyun alanının geliştiğini başka nasıl görüyorsunuz?
Oyun yoluyla topluluk oluşturan bir yer - bu, yeterince düşünmediğimiz bir şey. Güzel, görsel olarak çekici bir oyun alanı, insanları modern şehirlerde kaybolan bir şekilde komşularıyla aile olarak etkileşime girdikleri yere çekiyor. Bu plastik oyun alanlarında olmaz, ancak ilginç bir alanda olur. Toshiko Horiuchi MacAdam bunları yapıyor büyük tığ işi oyun alanları bunlar internette var, az önce Roma'da bir parça yaptı. Onu indirirken, bir kadın kapıya vurdu (orası kapalı bir oyun alanıydı) ve sonunda içeri girmesine izin verdi. Onlara teşekkür etmek istedi çünkü oyun alanı o mahallede çocukluğundan beri hatırladığı bir topluluk duygusunu yeniden yaratmıştı.
Mevcut prefabrik, plastik oyun alanlarının sonuçlarından bazıları nelerdir?
Oyun alanları eskiden 15 yaşına kadar olan çocukları memnun edecek şekilde tasarlanırdı. Daha az ilginç ve daha az riskli hale geldikçe, o yaş daraldı, bu yüzden şimdi 8 yaşında ayrılıyorlar ve daha yüksek derecede riskli şeyler arıyorlar. Bu, oyun alanlarını sıkıcı ve aptal hale getirmenin bir sonucu. Video oyunlarıyla rekabet edemeyecek kadar çekici değiller ve çocuğu suçluyorsunuz, "Daha fazla dışarı çıkmaları gerekiyor." Yerleri bu kadar sıkıcı hale getirmek yetişkinler olarak bizim suçumuz.
Muhtemelen, çimleri dikkate alan Amerikan Test ve Malzemeler Derneği ile aynı fikirde değilsiniz. güvenli olmayan bir oyun alanı yüzeyi?
Bu güvenlik kaçağı. Yüzünde açıkça gülünç ve üreticiler tarafından yönlendiriliyor. Yüzey kaplama, çoğu oyun alanının maliyetinin üçte biri kadardır - şimdi sadece zemini hazırlamak için bütün bir oyun alanına mal olduğu kadar maliyetlidir. Güvenli yüzey kaplaması yapan kişiler ve düşme yükseklikleri için güvenli yüzey kaplamasını test eden bir grup tarafından rüşvetçi bir şekilde sürülür. Komitedeler ve konuşmayı onlar yürütüyor. Tim Gill, Çocukluğu Yeniden Düşünmek, oyun alanlarındaki güvenlik ve risk unsuruna gerçekten odaklanmış ve bu yaylı yüzeyler üzerinde en son çalışmalara sahip. Normal değiller; O kadar esnekler ki sizi düşürecek çünkü yastıkların üzerinde yürümeye alışık değiliz. Vücudumuz böyle çalışmıyor, bu yüzden düşüyor ve yaralanıyoruz. Ve şimdi bu güvenlik standartlarını daha da yükseltmeye çalışıyorlar.
“Bu güvenlik koşusu çılgınlığı. Yüzünde açıkça gülünç ve üreticiler tarafından yönlendiriliyor. ”
Oyun riskini spor riski ile eşitlemeliyiz. Ebeveynler bir çocuğu futbol oynamaya gönderir ve eğer kolunu kırarlarsa, bu bir gurur rozetidir, “Çocuğum çok sert oynadılar, bir uzvunu kırdılar.” Sporda tercüme edilmeyen bir risk kabulü var oynamak. Oyun aynı fiziksel faydaları sağlar ve gayri resmi ekip oluşturma, çatışmayı herhangi bir müdahale olmaksızın müzakere etme açısından daha da büyük faydalar sağlar. Koç, paylaşmayı ve oyun yapmayı öğrenmek, kendi oluşturduğunuz ve yapılandırdığınız oyunlar oluşturmak - bu, herhangi bir takım sporu kadar kritiktir.
Avrupa - özellikle İskandinavya - gerçekten harika oyun alanları fazlasına sahip gibi görünüyor. Neden orada ve burada değil?
Açık havada olmanın daha iyi sağlıkla eşdeğer olduğu Viktorya Dönemi fikri vardı ve bu Avrupa kültüründe çok daha güçlü bir akımdı. İskandinavlar, hava nasıl olursa olsun her gün mutlaka dışarı çıkarlar. Açık havada oynamaya olan bağlılığımız aynı değildir ve çocukluk riski konusunda sitenin değil ebeveynin sorumluluğuyla aynı kültürel görüşe sahip değiliz.
Ayrıca ısmarlama tasarıma daha fazla odaklanıyorlar. Amerika üretim ülkesidir, bir üretim hattında binlerce otomobil yapıyoruz - bu Amerika'nın gururu. Avrupa'da, Çin'den bir şey sipariş etmek yerine daha çok el yapımı, zanaatkar üretim ve yerel, topluluk temelli yapı var.
Ama bu kararların bir de mali unsuru olmalı?
Plastik ve metal oyun alanı düşük maliyetli bir çözüm olsaydı anlarım ama altı rakamın ortasında çalışırlar. Ortalama 300.000 dolar gibi bir şey! 300.000 $ karşılığında yerel sanatçılar veya mimarlar harika bir şey yapabilir ve iş için mutlu olabilir. Tasarımları devreye almak, kontrol ettirmek, geri bildirim almak daha fazla zaman alıyor, bazı liderler bununla ilgilenmiyor. İşte burada bireysel savunuculuk devreye giriyor, insanlar bunun önemli olduğunu açıkça belirtiyor ve bunun etrafında bir topluluk oluşturuyor.
Aklınızda ABD'de oyun alanları için “En İyi Şehir” var mı?
Herhangi bir şehrin gerçekten anladığını söyleyemem, daha çok insanların iyi tasarımı savunma lüksüne sahip olduğu ayrıcalıklı mahallelerde. Keşke bir Kopenhagımız olsaydı - küçükten büyüğe, geçiciden kalıcıya kadar her şeyle oynamak için harika. “Bizim bu tür ekipmanlara sahip bir yerimiz var” yerine bir eğimi kapsıyor. Kopenhag'da bir ay, bir yıl boyunca kalıcı olan eğlenceli şeyler var; son derece sanatsal, son derece maceralı şeyler. Harika ve gerçekten bir ABD eşdeğeri yok.
[Youtube https://www.youtube.com/watch? v=h8JqU5Df_aw genişletme=1]
Yerel oyun alanını geliştirmek isteyen birine ne gibi tavsiyeleriniz var?
Plastik bir oyun alanına sıkışıp kaldıysanız, bir zip hattı ekleyin. Daha küçük çocukların uzun, sallanan otların arasından geçmesine izin veren bazı dikimler ekleyin. Çocukların üzerinde oynayabileceği kayalar, hatta sadece bir tepe ekleyin - oyun alanları düz olmamalıdır. Bir oyun alanındaki doğal unsurlardan ve maceracı unsurlardan bahsedelim. Ayrıca, neden yaz boyunca maceralı ve denetimli, gevşek çizgiler gibi ve biraz daha riskli olduğunu düşünen ve her zaman orada olmayan pop-up kurulumları yapamıyoruz? Gevşek parçalar veya büyük kum yığınları. Oyun alanları, değişen esnek alanlar olmalıdır - bu yüzden çocuklar gitmeyi bırakıyor. Bir oyun alanının yanından geçtiğinizde ve orada kimse olmadığında, bu bizim başarısız olduğumuz bir yerdir. Zorlayıcı yapmadık. Harika oyun alanları mobbed, bize neyin mümkün olduğunu gösteriyorlar.