Bu hikaye, yapımcısı Akili Interactive ile ortaklaşa üretildi.EndeavorRx®.
DEHB olan bir çocuk yetiştirmek kolay değil. Teşhis zor olabilir ve mevcut ilaçlar genellikle on çocuktan sekizinde işe yarar. Bu oldukça iyi, ancak yine de DEHB'li çok sayıda çocuğu daha etkili tedavilere ihtiyaç duyuyor. Ve ilaca iyi yanıt veren birçok kişi için semptomlarda iyileşme için hala yer var.
Bu nedenle, bir video oyunu deneyimi aracılığıyla sunulan ilk FDA onaylı dijital tedavi olan EndeavorRx çok ilgi çekici bir fikir. Mevcut ilaçlara iyi yanıt vermeyen ve veren ancak daha iyi sonuçlar arayan çocuklar için yararlıdır.
Çocuklar bir iOS cihazı kullanarak, hedefleri toplayarak ve yol boyunca engellerden kaçınarak, dolambaçlı bir rotada seçtikleri karakterde gezinirler. Eğitimsiz bir göz için oldukça basit bir video oyunu deneyimi gibi görünüyor.
Ancak EndeavorRx tedavisinde göründüğünden daha fazlası var. Onu tasarlayan tıp ve oyun uzmanları bunu sadece eğlendirmek için değil, aynı zamanda yeni, değerli bir şey eklemek için yaptı. klinisyen tarafından yönlendirilen terapi, ilaç ve eğitim ile birlikte DEHB için terapötik programlara bileşen programlar. Birincil dikkat eksikliği veya birleşik tip DEHB'nin neden olduğu gösterilen dikkat sorunları olan 8 ila 12 yaş arasındaki çocuklarda dikkat işlevini geliştirmeye yardımcı olduğu kanıtlanmış bir tedavi buldular.
Sonuçlara bakalım. Randomize, kontrollü bir klinikte duruşma, EndeavorRx'in DEHB olan çocuklarda nesnel dikkati geliştirdiği gösterilmiştir. Çocukların üçte birine kadar, bir aylık tedaviden sonra DEHB semptomlarında “klinik olarak anlamlı bir değişiklik” oldu, ikinci bir aydan sonra bu sayı %45'e yükseldi. Ek olarak, ebeveynlerin %48'i EndeavorRx'in çocuklarının DEHB ile ilgili günlük bozukluklarını iyileştirdiğini belirtti ve %56'sı dikkatlerinin artmasına yardımcı olduğunu söyledi. DEHB ilacı kullanan ve kullanmayan çocukların ebeveynleri, dört haftalık tedaviden sonra DEHB bozukluklarında istatistiksel olarak anlamlı düzeyde iyileşme bildirmiştir.
İşte nasıl çalıştığı. Oyunu oynarken, duyusal uyaranların ve eşzamanlı motor zorlukların bir kombinasyonu (engellerden kurtulmak ve Doğru hedef göründüğünde ekrana dokunmak), beynin dikkatte önemli bir rol oynayan alanlarını etkinleştirmek için tasarlanmıştır. işlev. Oyunda başarılı olmak için, DEHB'li çocukların odaklanması ve birden fazla görevi yönetebilecek kadar esnek olması gerekir. aynı anda dikkat dağıtıcı şeyleri filtrelemek - doğal olarak yapmaları zor ama geliştirmeleri mümkün olan beceriler üzerine.
Çocuklar için EndeavorRx, özellikle de oynamayı öğrenirken zorlayıcı olabilir. Neyse ki, sınıfının en iyisi oyunlarda görülen ödül mekanizmaları sağlayarak ve oyuncunun özel ihtiyaçlarına uyum sağlayarak tüm çocukları oynamaya devam etmeye teşvik etmek için tasarlanmıştır.
Her çocuğun DEHB'si benzersizdir ve oyun, her hastanın ihtiyaçlarını gerçek zamanlı olarak ve tedaviler arasındaki günlerde karşılayacak şekilde uyarlanacak şekilde programlanmıştır. EndeavorRx, hastalardan gelen verilere ve geri bildirimlere yanıt olarak zaman içinde değiştirilebilir.
Akili, daha iyimser ve daha arsız ve bu nedenle önerilen 8-12 yaş aralığının daha büyük ucundaki çocuklar için daha çekici karakterler de dahil olmak üzere bir dizi güncelleme yayınladı. Ayrıca oyuna bir karmaşıklık katmanı getiren ve çocukların daha önce cesaretlerini kırabilecekleri zor bir noktaya geldiklerinde bir geçici çözüm sağlayan yeni mekanikler eklendi. Yeni oyun öğelerinin stratejik kullanımı için yem sağlayan ve keşif ve keşfi teşvik eden yeni kısa ve uzun vadeli hedefler de vardır. Çocuklar ayrıca oyun ekosisteminin seviyesini nasıl yükseltecekleri ve hem an be an hem de oturumlar arasında oyun zorluklarına nasıl yaklaşacakları konusunda özerklik kazandılar.
Hepsi, çocukların oynaması eğlenceli ve DEHB semptomlarını ele almada etkili olan bir oyuna katkıda bulunur.
EndeavorRx hakkında daha fazla bilgi için ziyaret edinEndeavorRx.com.
Gösterge ve Güvenlik Bilgileri:
EndeavorRx uygulaması, ölçüldüğü üzere dikkat işlevini geliştirmek için belirtilen dijital bir tedavidir. 8-12 yaş arası çocuklarda öncelikle dikkatsiz veya birleşik tipte bilgisayar tabanlı testler DEHB. EndeavorRx ile ilgilenen hastalar, hiperaktivite gibi tipik davranışsal semptomlarda fayda göstermeyebilir. EndeavorRx, terapötik bir programın parçası olarak düşünülmelidir ve DEHB ilaçlarının yerini tutmaz. EndeavorRx'in klinik denemesinde çocuklarda gözlemlenen en yaygın yan etki, oyun zaman zaman oldukça zorlayıcı olabileceğinden hayal kırıklığı hissiydi. Kullanımı ile ciddi bir yan etki gözlenmedi.
Akili ve EndeavorRx ve her birinin logoları, Akili Interactive Labs, Inc.'in ticari markaları veya tescilli ticari markalarıdır. Diğer ticari markalar, ilgili sahiplerinin ticari markaları veya tescilli ticari markalarıdır.