tutmak çocuklar eğlendi dışarıda oynarken bir seçenek olmadığında çok fazla çalışma veya biraz hayal gücü gerektirebilir. Bastırılmış enerji, çocukları duvarlarda ping-pong yaparak serbest radikallere dönüştürebilirken, eğlence yönünde bir ivme de oluşturabilir. En iyi sonuçları sağlamak için ebeveynlerin yapması gereken tek şey, net bir odak veya çıkış sağlamaktır. Oyunlar burada - ve sadece masa oyunları - Girin. Ebeveynler güvenli oyun alanları yaratarak (retorik ve fiziksel anlamda), çocukların kediyi kızdırmadan her şeyi dışarı çıkarmasına izin verir. Bu nedenle, ebeveynlerin arka ceplerinde birkaç harika iç mekan oyunu bulundurması çok önemlidir. Elbette hava düzelecek, ancak düzelene kadar bir yedek planınızın olması iyi olur.
Aşağıdaki çocuklar için iç mekan aktiviteleri, tam olarak iyileşmeyecek olsalar da, minimum sürede kurulabilir. kabin ateşi, çocukların öğleden sonrayı elektrik prizlerini kurcalamak için çok meşgul olmalarını sağlayacaklar. çatallar. Ve evet, bu oyunlardan bazılarının
Hikayeyi Geç
Hazırlık zamanı: 1 dakika (bir top bulma süresi).
Eğlence Zamanı: Yaklaşık 30 dakika veya yaklaşık 15 dakika hikaye.
Neye ihtiyacınız olacak: Yumuşak, büyük bir top. şişme plaj topları idealdir.
Hikayeyi Geç neredeyse tamamen hayal gücüne dayanan etkileşimli bir grup hikaye anlatma oyunudur. Bir kişi bir hikayeye başlar (“Bir varmış bir yokmuş…”) ve sonra devam etmesi için bir sonraki kişiye bir top verir. Oyun, grubun hikayenin devam etmesi gerektiğine karar verdiği kadar uzun veya kısa sürebilir (“Son”). Okul çağındaki çocukların hikaye zamanına dahil olduklarını hissetmeleri için harika bir yol ve onların ayaklarının üzerinde durmalarını sağlıyor.
Örümcek Oyunu
Hazırlık zamanı: Hiçbiri
Eğlence Zamanı: 20 dakikaya kadar
Neye ihtiyacınız olacak: İdeal olarak beşik veya bebek arabası battaniyesi boyutunda ufacık bir battaniye. Hem fırlatabilmeniz hem de bir çocuğun vücuduna sarabilmeniz gerekir.
“Saklambaç”, “Kedi ve Fare” ile buluşuyor Örümcek Oyunu. “Örümcek” olarak belirlenen oyuncu, battaniyesini hazır tutarak yerde tek bir yerde durur. Diğer katılımcılar, evin etrafında belirlenmiş bir yol izleyerek oyuna başlayan "Avcı" rolünü oynarlar. Av her geçtiğinde, Örümcek battaniyelerini fırlatma ve onları "örümcek ipeği" ile tuzağa düşürme fırsatı bulur. Eğer Battaniye, koşarken vücudunun herhangi bir yerine dokunursa, “yakalanmış” sayılırlar ve eğer değilse Örümcek tutmak zorunda kalır. deniyor. Tur, her Av yakalandığında sona erer.
Sihirli Kutu
Hazırlık zamanı: 10 dakika kadar
Eğlence Zamanı: 20 dakika veya daha fazla
Neye ihtiyacınız olacak:
- Üstte açılmış orta boy bir karton kutu.
- Kutuyu kesmek için bir kutu kesici veya keskin bir şey.
- İşaretleyiciler, parıltılı yapıştırıcılar, çıkartmalar, tüyler - ne tür el işleri isterseniz.
- Evin çevresinden ıvır zıvırlar.
Sihirli Kutu çocuğunuzu sihirli yetenekleri olduğuna ikna edebilecek bir el çabukluğu hilesidir. “Sihirli” kutuyu istedikleri gibi dekore etmek için biraz zaman harcamalarına izin verin. Ardından, bakmadıklarında, kısa kenarlardan birine dar bir kanat kesin ve sihirli bir şekilde görünmesini istediğiniz bibloları alın. Tüm oyunculara kutunun çok, çok özel olduğunu açıklayın ve onlardan bir şeyin ortaya çıkması için çok dilemelerini isteyin. Ekstra güvenlik için gözlerini kapatmalarını isteyebilirsiniz. Bibloyu yuvaya sokun ve kutuyu açmadan ve görüneni ortaya çıkarmadan önce dramatik etki için birkaç dakika bekleyin.
Engel kursu
Hazırlık zamanı: Yaklaşık 30 dakika.
Eğlence Zamanı: 20 dakika ila iki saat.
Neye ihtiyacınız olacak:
- Üzerinden, üzerinden veya üzerinden atlanacak şeyler. birbirine kenetleme köpük oyun matları ve yuvarlanan matlar harikalar. İpler, oyuncaklar, minderler ve çok sağlam mobilya parçaları da öyle.
- Altından veya içinden sürünecek şeyler. Halihazırda bir oyun tüneliniz yoksa, bir çarşafı gergin bir şekilde çekin ve ordu tarzı altında sürünmesini sağlayın.
- Atılacak şeyler. Hedefin önemli olduğu bir istasyon yapın. Fırlatma, çok küçük çocukların geliştirebileceği bir beceridir.
- Dengelenmesi gerekenler. Kulübedeki fazladan bir tahta parçası denge çubuğu olabilir. Herkes etrafının lavla çevrili olduğunu kabul ederse, bir döşeme tahtası da olabilir.
Bina kapalı engel parkuru her yaptığınızda aynı derecede eğlenceli hissettiren asırlık bir klasik. Bir engel parkurunu taze hissettirmenin en iyi yolu, benzersiz zorluklarla farklı istasyonları kurmak veya yeniden düzenlemektir. Hepsinin büyük yapılar olması gerekmez, bir ping taşımak gibi işleri basit tutabilirsiniz. devam etmeden önce bir kaşıkla tüm evin etrafında bir pong topu hat.
Dedektif Oyunu
Hazırlık zamanı: 15 dakika
Eğlence Saatleri: Yaklaşık 30 dakika
Neye ihtiyacınız olacak:
- Saklanacak bir şey. Herhangi bir şey olabilir, ancak oyun duygusal veya yenilebilir ise daha iyi çalışır.
- Evin başka bir bölümüne işaret eden gerçek nesneler veya bilmece, soru veya başka bir yazılı mesaj içeren bir kağıt parçası olabilen bir dizi ipucu. Bir çocuk için anlaşılabilir olmalı ve gizlenebilecek kadar küçük olmalıdır.
- Sahte büyüteç veya Sherlock Holmes şapkası gibi aksesuarlar. Gerekli değil, ama kesinlikle eğlenceli.
Dedektif Oyunu evin bir yerinde sakladığınız özel bir şeyi ortaya çıkarmak için bir dizi ipucu izleyerek çocuğunuzun gerçek bir dedektif gibi hissetmesini sağlar. En sevdiği oyuncak, doldurulmuş hayvan veya şeker gibi heyecana eklemek için gerçekten geri isteyecekleri bir şey seçin. Çocuğunuz bakmadığında evin etrafında ipuçlarını gizlemek için geriye doğru çalışın ve nesnenin eksik olduğunu bildirerek oyunu başlatın ve ilk ipucuna doğru itin.
Mutlu Eğlence Zamanı
Hazırlık zamanı: Beş dakikadan az
Eğlence Zamanı: Yirmi dakika
Neye ihtiyacınız olacak:
- Bir beyaz tahta ve kuru silinebilir kalemler veya poster kağıdı ve kalemler içeren bir şövale.
- Ev sahibi için çılgın bir makyaj/aptal şapka; geçen yılki Cadılar Bayramı kıyafeti genellikle işe yarar.
- Çocuklarınızı test etmek istediğiniz materyal/müfredat.
- Ödül olarak kullanılacak oyuncak kutusundan doldurulmuş hayvanlar/eşyalar.
Yaparak başlayın Mutlu Eğlence Zamanı bir kareler ızgarası çizerek oyun tahtası. Izgara, oyunun ne kadar sürmesini istediğinize bağlı olarak 4×4 veya 5×5 veya herhangi bir sayı olabilir. Her kareyi bir kelime, bir şekil, bir aritmetik problem veya çocuğunuzun şu anda öğrendiği şeyle ilgili herhangi bir şeyle doldurun. Ardından, oyun şovunuzun sunucusu olarak karaktere girin. Yarışmacılarınızı tanıtın ve onları önünüzdeki meydan okuma için heyecanlandırın. Kuralları açıklayın: Yarışmacılar ellerini kaldırarak içeri girerler ve her doğru cevap için bir puan alırlar. Biri doğru yaptıktan sonra her kutunun üzerini çizin ve tüm tahtanın üzeri çizildiğinde, puanı toplayın ve her yarışmacıya “ödüller” verin
Yastık Oyunu
Hazırlık zamanı: 0
Eğlence Zamanı: 3-8 dakika (veya devam ettirebildiğiniz kadar)
Neye ihtiyacınız olacak:
- Bir çocuğun banyodan sonra uzanması için banyo paspası veya yumuşak yüzey.
- Kabarık bir havlu (tercihen kapüşonlu, çünkü daha iyi çalışıyor).
- Bir küvet ve (makul ölçüde) temiz bir çocuk.
Yastık Oyunu Guess The Animal, Peekaboo ve Charades karışımıyla çocuğunuzun çabucak kurumasına yardımcı olan bir banyo sonrası aktivitedir. Çocuğunuz banyoda yıkandıktan sonra havluya sarılıyken, sarılı sırtına yastık gibi uzanarak oyuna başlayın. Çocuğunuz daha sonra bir yastık kılıfının içine hapsolmuş belirli bir hayvan gibi davranacaktır. "Yastığınız" kaçınılmaz olarak hareket etmeye başladığında, hangi hayvanın başınızın altında olabileceğini yüksek sesle merak etmeye başlayabilirsiniz. Doğru tahmin edemiyorsanız, oyun, çocuğunuz hala bir yastık olmaya istekli olduğu sürece sürer.
nehirden atla
Hazırlık zamanı: bir dakika
Eğlence Zamanı: 15 dakika
Neye ihtiyacınız olacak: İki çubuk veya ip/bant parçası, tebeşir veya bir avuç taş.
Basit atlama eylemini, ölüme meydan okuyan, hayal gücünü esneten bir maceraya dönüştürün. nehirden atla. Malzemelerinizi (ip, bant, taş vb.) aralarında kısa mesafe olacak şekilde iki paralel çizgiye koyun. Oyuncularınızı ya nehrin kenarında ya da birkaç metre geride sıralayın ve sırayla "su" üzerinde sıçramalarını sağlayın. Bir çocuğun ayağı çizgiler arasına girerse, “ıslanır” ve oyunun dışındadır. Herkes karşıya geçerek bir dönüş yaptıktan sonra, çizgiler arasındaki mesafeyi genişleterek bir sonraki tur için mücadeleyi artırın. Sadece bir oyuncu hala “kuru” kalana kadar birden fazla turda devam edin.
Ayı Mağarası
Hazırlık zamanı: Hiçbiri
Eğlence Zamanı: 5-10 dakika
Neye ihtiyacınız olacak:
- Bir dolap.
- İnanma/inanmamayı askıya alma yeteneği.
Ayı Mağarası küçük çocukların ve ailenin geri kalanının kış uykusundan yeni uyanmış aç ayılar gibi davrandığı basit bir hayal oyunudur. Oyun, herkesin karanlık dolapta yatıp kış uykusuna girmesiyle başlar. Herhangi bir noktada birisi “uyan!” Diye bağırabilir. ve herkes yiyecek aramak için mağaralarından sürünerek çıkmak zorundadır. Herkesin ayı davranışı, bal dolu bir kovan aramak veya meyveleri koklamaya çalışmak gibi farklı biçimler alabilir. Her ayı doldurulmuş hissettiğinde, kestirmek için mağaraya dönersiniz.
Kutuda ne var?
Hazırlık zamanı: İlk seferde yaklaşık 15-20 dakika. Daha sonra, yaklaşık 30 saniye.
Eğlence zamanı: Bir seferde 15-30 dakika.
Neye ihtiyacınız olacak:
- Bir kutu (bir kase, kavanoz veya bardak da kullanabilirsiniz).
- İçine yerleştirilecek bazı rastgele nesneler.
- İsteğe bağlı: inşaat kağıdı ve yapıştırıcı.
Kutuda ne var çocukların bir kutuya hangi nesneyi gizlediğinizi sadece hissederek anlamak için içgüdülerini ve hayal güçlerini kullanmaları gereken duyusal bir oyundur. Eski bir ayakkabı kutusu bulun ve isterlerse katılımcıların onu dekore etmesine izin verin. Ardından, farklı boyutlarda, şekillerde ve dokularda birkaç parça toplayın. Oyuncularınızın gözlerini bağlayın ve 20 saniyelik artışlarla nesnelere ulaşmalarını ve hissetmelerini sağlayın. Ürünü sadece elleriyle inceleyebilirler, kutudan çıkaramazlar veya kenarlarından kazıyamazlar. Sıra kendilerine geldikten sonra, onlara ne olduğunu bilip bilmediklerini sorun. En yakın veya en yaratıcı cevaba sahip olan oyuncu kazanır, bu sizin takdirinize bağlıdır.
Kamuflaj
Hazırlık zamanı: Hiçbiri
Eğlence Zamanı: sonsuz
Neye ihtiyacınız olacak: Arkasında saklanacak veya saklanacak birçok yeri olan küçük bir alan. Ağaçlar, kayalar, kütükler, çalılar, kanepeler ve masalar çalışır. Beş ila on katılımcı idealdir, ancak hemen hemen her sayı işe yarayabilir.
Kamuflaj saklambaç ve etiketlemenin bir birleşimidir ve oynamak için çok az kurulum gerektirir. “O” olan kişi bir yerde durur, gözlerini kapatır ve 20'den geriye doğru sayar, bu sırada diğer tüm oyuncular kaçar ve saklanır. “O” olan kişi gözlerini açtığında, saklananların hepsini yerlerinden ayrılmadan tespit etmeye çalışırlar. Başkasını bulamayınca gözlerini tekrar kapatıp 15'ten geriye sayıyorlar. Bu sefer, kalan herkes saklandıkları yerden kaçmalı, onları etiketlemeli ve hızlıca tekrar saklanmalıdır. Turlar, bir sonraki oyunda “O” olacak tek bir saklayıcı kalana kadar bu şekilde devam eder.
araba taklidi
Hazırlık zamanı: Hiçbiri
Eğlence Saatleri: Çocuk için, çok. Senin için buna bağlı.
Neye ihtiyacınız olacak: Bir sandalye, tercihen sedirli bir deri sandalye, böylece daha rahat "arka koltuğa" oturabilirsiniz.
İçinde araba taklidi, çocuğunuz tamamen araçtan (sandalye) sorumluyken, siz sadece bir yolcuyu oynuyorsunuz. Bu, ister Pretend Market ister Pretend Park olsun, sürücünün gitmek istediğine karar verdiği her yerde birlikte oynamanız gereken doğaçlama, hayal gücü yoğun bir aktivitedir. Arka koltuktan müzik dinlemesini, camları açmasını, hatta sürücüden manyak gibi yoldan çıkmamasını isteyebilirsiniz.