Відеоігри не будуть включені до наступних Олімпійських ігор. Хоча спорт як скейтбординг, бейсбол, карате і навіть скелелазіння підтверджений список подій для Олімпійські ігри в Токіо 2020 рокуМіжнародний олімпійський комітет вирішив, що кіберспорт занадто жорстокий, щоб включати його в ігри. І це незважаючи на те, що вперше в історії кіберспорт буде офіційно визнаний на майбутніх Азіатських іграх.
Згідно з повідомленням від BBC, близько 320 мільйонів людей займаються кіберспортом у всьому світі, і до того часу, коли токійські ігри з’являться у 2020 році, очікується, що конкурентоспроможні відеоігри принесуть близько 1 мільярда доларів. Дещо батьки навіть найняли тренерів щоб їхні діти краще сприймали їх. Та чи справді кіберспорт є спортом? МОК не вирішив цю проблему, відмовившись від ігор, повністю виходячи з рівня насильства.
Президент МОК Томас Бах заявив, що ігри, які просто «про вбивство когось», не відповідають «нашим олімпійським цінностям», а «так званим іграм-вбивцям» немає місця на Олімпіаді.
Цікаво, що дебати тривають уже кілька місяців. У липні МОК провів форум з кіберспорту, щоб визначити, чи зможуть вони взяти участь у майбутніх Олімпійських іграх. Бах вважає, що ця ідея має певні переваги, але підтримує думку, що спочатку ігри мають стати помітно менш жорстокими.
«Звичайно, кожен бойовий вид спорту бере початок із справжньої боротьби між людьми. Але спорт — це цивілізований вираз», — сказав він, перш ніж пояснити це «Проблема – кров у відеоіграх». Це обгрунтування, очевидно, має деякі недоліки, оскільки баскетболісти іноді стають кривавими, тому що гра фізична. Те саме стосується серфінгістів, фігуристів і хокеїстів — і всі вони можуть змагатися в іграх. Можливо, справа не в крові, а в тому, що кіберспорт насправді не є фізичною активністю і не може розумно вважатися таким?