Улов, простий акт кидання м'яча вперед-назад, можливо, з бейсбольні рукавички, можливо, ні, є одним із задній дворик найбільші насолоди. Це мало зусиль (вхопіть м’яч, почніть його кидати), весело (запуск, скажімо, надвисокий, обрізання гілок, спливаюче вікно ніколи не відбувається не вдалий час як для метання, так і для ловця), а коли досягається ритм, це полегшує розмову та близькість. Кидання й ловля — це завжди більше, ніж кидання й ловля.
Однією з найкращих частин улову є те, що він дуже адаптований. Іноді дітям потрібно спалювати енергію і стояти поруч кидання м’яча цього не досягає. Іншим часом звичайне старе ловлення та метання стає нудно і трохи більше задоволення потрібно ввести в гру. У будь-якому випадку, існує багато різних варіантів ігор з метанням і ловленням, щоб зайняти дітей. Деякі з них є переоформленнями літнього табору, які роблять метання м’яча більш активним; інші – це лише невеликі зміни у форматі, які додають приємну дозу конкуренції. Все це чудові літні заняття з задньою кишенею для дітей, коли у вас є лише м’яч і трохи місця. Допомагає також робоча ротаторна манжета.
О, і якщо хтось із дітей тільки вчиться ловити м’яч ⏤ або йому важко це робити ⏤, важливо припинити будь-яку гру, щоб показати їм правильну техніку. Спочатку тримайте руки витягнутими, але близько один до одного (як залізничні колії), коли м’яч наближається. По-друге, не відводьте погляду від м’яча. По-третє, коли він потрапляє в руки, використовуйте «трюк обіймів» ⏤ просто міцно обійміть його. Ось 16 ігор у метання та лову, у які можна пограти з дітьми цього літа.
1. 500
Класичний хід на традиційний улов, який найкраще працює з трьома і більше людьми. Один призначений кидок стоїть на узгодженій відстані від решти гравців, усі вони є ловцями. Метальник підкидає м’яч високо в повітря і вигукує число від 25 до 500. Той, хто спіймає м'яч, не впустивши його, отримує суму очок; якщо вони скинуть його, вони втрачають цю кількість балів. Гра триває до тих пір, поки хтось не набере 500 або більше очок. (Діти мають проблеми з вловлюванням цих високих кидків? Це hЯк навчити дитину виводити м’яч у шість кроків)
2. П'ять доларів
Це лише оберт «500», але це допомагає полегшити тренування. Замість того, хто кидає, є призначений нападаючий, який самостійно кидає м’ячі в бік польових гравців. Призначена грошова вартість дається тим, хто видає, скажімо, наземний м'яч протягом кількох відскоків; значення віднімається, якщо вони цього не роблять. Традиційно балами є: зерна, 25 центів; одинарний відскок лінійного приводу, 75 центів; лінія приводу два відскоки, 50 центів; лінійний диск три відмови ,25 центів; м'яч у повітрі, 1 дол. Виграє перший до 5 доларів. Замість нападаючого, звичайно, хтось може просто кидати різноманітні «м’ячі для ударів» у польових гравців для того ж ефекту.
3. Баттс вгору/М'яч стіни
О, класика шкільного подвір’я. Для коректної роботи потрібно щонайменше три людини. Але чим більше група, тим краща гра. Знайдіть стіну, почніть кидати в неї тенісний м'яч. Гравці, які зібралися подалі від м'яча, повинні вийти на поле або зловити м'яч, а потім кинути його в стіну. Якщо хтось йде ловити або виводити м’яч і не ловить — або він торкається частини його тіла — він повинен кинутися до стіни, перш ніж м’яч буде кинутий проти нього. Якщо останнє, особа отримує один удар. Три удари, і вони вийшли. Перемагає останній гравець, що залишився. І так, правила шкільного двору говорять про те, що той, хто програв, повинен нахилитися, щоб інші гравці били його по щоках. Але просто назвіть це стінний м’яч і залиште цю частину.
4. Соління/Бігові основи
Хочете виснажити дітей? Пікл – ваша гра. Також відома як Running Bases або, іноді, Hot box (?), для гри потрібні дві «бази» — наприклад, старі рушники, ковдри чи конуси — встановлені на відстані 15-20 футів один від одного, і чотири або більше гравців. Двоє гравців є «Воно» і стоять біля кожної бази. Інші гравці діляться і стають біля кожної бази. Ті, хто "воно", кидають м'яч взад-вперед. Інші гравці повинні успішно перебігати від однієї бази до іншої, не позначаючись. Якщо позначено тегами, вони тепер «Це».
5. Спуд
Spud — це щось на кшталт суміші вишибання та тега. Це трохи складно, але дуже весело. Для цього потрібна група з чотирьох або більше гравців, і найкраще грати м’ячим м’ячем (чимось м’яким, а не справжнім софтболом). Кожному дається номер. Є призначений кидок, якому доручено підкинути м’яч у повітря та назвати один із номерів.
Ось як це відбувається: особа, на чий номер викликають, повинна спробувати зловити або дістати м’яч; всі інші гравці повинні тікати. Як тільки призначений гравець дістає м’яч, вони кричать «Spud!» Коли це станеться, інші гравці повинні завмерти. Гравець, у якого є м’яч, може зробити чотири кроки, вигукнувши «S!» «П!» «У! «Д!» як вони це роблять. Потім вони повинні спробувати вдарити іншого гравця, кидаючи або перекочуючи м’яч. Замороженим гравцям не дозволяється рухати ногами, але вони можуть ловити м’яч або ворушити стегнами/згинатися, щоб уникнути підкидання. Якщо гравець, який кидає, успішно влучає або гравець, на який спрямовано, намагається зловити, але промахується, він отримує літеру (S, P, U, а потім D); якщо м'яч спійманий, кидок отримує лист. Гравець, який отримує лист, стає наступним, хто кидає, і гра повторюється. Як тільки хтось промовляє SPUD, він вибуває з гри; виграє останній гравець, що залишився.
6. Метання обруча
Це хитра, але з навичками. Встановіть кілька обручів на садових кіл (найкраще підійдуть хулахупи, аероби або вирізаний картон) і вставте їх у землю на різній висоті по всьому двору. Усі гравці стоять на значній відстані від обруча (точна відстань, очевидно, залежить від віку та навичок) і намагаються прокинути м’яч. Якщо гравець проходить через перше обруч (найлегше), він отримує 5 очок, другий — 10 очок, третій — 15 очок. Якщо гравець пропускає обруч, очки не нараховуються. Гравці по черзі повертаються біля обручів, переходячи від одного до іншого і назад. Перемагає той, хто першим набере 50 очок.
7. Кінь
так. Це класична баскетбольна гра, але перероблена для гри в лов. Застосовуються ті самі правила. Група гравців починає кидати м’яч. Якщо один гравець пропустив улов, він отримує лист. Якщо кинутий м’яч неможливо вловити, той, хто кидає, отримує лист. Заклинання кінь і ви вийшли. Перемагає останній гравець.
8. «Гольф» під рукою
Встановіть у своєму дворі купу відер (принаймні 7-8 робіт), а також кілька окреслених «трійників», позначених стрічкою або мотузкою. Визначте номінал для кожного курсу (2, 3, 4 або 5). Гравці по черзі «вибивають» — кидають знизу і тільки знизу, щоб спробувати наблизитися до ковша. Потрапити у відро з однієї спроби? Це дірка в одному. Але, як і звичайна гра на фарватері, об’єкт має бути досить далеко, щоб потрібно було кілька спроб. Забивай, як у гольф.
9. Clap Catch
Забавна варіація кидка та лову, яку найкраще грати з м’яким м’ячем, ця гра допомагає розвинути навички реакції та зацікавить дітей. Передумова проста. Двоє або більше людей грають в улов. Перш ніж зловити м’яч, гравці повинні плескати в долоні якомога більше разів, перш ніж ловити м’яч. Якщо вони це роблять, вони отримують бал за кожен успішний хлопок; якщо вони не вчасно плескають або кидають м’яч, вони втрачають очко. Перший до 20 перемог.
10. Улов відскаку
Найкраще грати на вулиці тенісним м’ячем або м’ячем з пристойним відскоком. Два гравці стоять один навпроти одного. Замість того, щоб кинути м'яч у повітря, мета гри полягає в тому, щоб кинути м'яч так, щоб він відскочив один раз, перш ніж дістатися до гравця. Маєте хулахуп, щоб скинути його як мішень для відскоку? Використай це. Але обруч чи ні, це простий поворот, який додає набагато більше задоволення до стандартної гри.
11. Подвійний відскок
Відбийте лову, але враховуйте, що ставка зросла. Гравці стоять далі один від одного і намагаються досягти бажаного подвійного відскоку.
12. Два м'яча
Два гравці, два м’яча, одна гра в лов. Кожен гравець починає з м’ячем і кидає його протилежному гравцю. Це складніше, ніж здається. Час і ритм - це все. Кулі впадуть. Сміхом буде ділитися. Але це допомагає працювати над координацією. Мета полягає в тому, щоб спробувати продовжити гру якомога довше з нульовими падіннями.
13. Спіймати назад
Це ловка, але гравці стоять на відстані трьох-чотирьох футів один від одного, а один стоїть задом наперед. Гравець, який не стоїть задом наперед, дає іншому гравцю голови вгору і кидає їм м’яч. Гравець, який ловить, повинен спробувати зловити його за один відскок. Гравець, що стоїть задом наперед, повинен відкинути м’яч назад для іншої особи.
14. Подвійний улов назад
Гравці стоять спиною до спини і кидають м’яч через голову, намагаючись — і, швидше за все, невдало — зловити без оглядки та кинути назад. Чи буде це успішно? Ех, мабуть, ні. Але дітям буде цікаво спробувати.
15. М'яч тварин
Обведіть дітей на відстані кількох футів один від одного. Або, якщо ви граєте лише з однією дитиною, вишикуйтеся навпроти неї на невеликій відстані. Тепер поясніть правила, які прості. Дитина з м’ячиком кричить: «Собака каже… йорж йорж!» і кидає м'яч під рукою будь-кому іншому в колі. Поки м’яч у повітрі, вся група гавкає, як собака, поки його не спіймають. Потім наступна дитина вибирає іншу тварину і робить те ж саме: «Корова каже… муууууу» і кидає м’яч як усі «мукають». Гра триває, поки діти не виснажать себе або свої знання про тварин звуки. Ви також можете дозволити дитині, яка спіймає м’яч, видавати звук тварини першою, а група швидко слідує за ними і видає хор «квак», «няв» або «хі-хау».
16. Естафета «Лови й кидай».
Для цієї гри у вас повинно бути не менше чотирьох гравців. Гравці утворюють команди по двоє, і всі стоять на одній стороні двору. Мета полягає в тому, щоб потрапити з одного боку двору в інший, тільки кидаючи і ловлячи. Товариші по команді кидають один одному м’яч, рухаючись при цьому вперед (одна людина кидає; якщо їх партнер успішно ловить м'яч, кидок біжить перед цим гравцем, щоб спробувати зловити наступний кидок). Товариші по команді можуть віддалятися на скільки завгодно, якщо думають, що можуть робити далекі кидки. Але якщо м’яч не спійманий, команди повинні повернутися на початок. Коли хтось кричить «Вперед», гонка починається. Перемагає команда, яка першою перейшла на інший бік двору і назад.