Дослідження стверджують, що відеоігри розвивають ваш мозок

click fraud protection

З моменту винаходу Pong 43 роки тому дослідники вивчали когнітивний і поведінковий вплив відеоігор на дітей. сподіваючись, що диявол криється всередині, але докази того, що сьогоднішні Маріо Картерс є завтрашніми членами Mensa, зростає з кожним днем рік. Тепер дослідники не тільки кажуть, що відеоігри розвивають мозок, так звані «мозкові ігри» — які розроблені для цієї конкретної мети — надихають менший розвиток мозку, ніж екшн-ігри на кшталт Контра, Жага швидкості, і Call Of Duty.

Двоє докторів психології, які викладають в Університеті Вісконсін-Медісон і Каліфорнійському університеті Ріверсайд, проаналізували понад 60 досліджень впливу відеоігор, перш ніж оголосити. їхні висновки цього тижня. «Відеоігри-екшн були пов’язані з покращенням навичок уваги, обробки мозку та когнітивних функцій, включаючи низький рівень зору за допомогою когнітивних здібностей високого рівня. Багато інших типів ігор не роблять еквівалентного впливу на сприйняття та пізнання», – повідомляють дослідники. «Мозкові ігри зазвичай втілюють деякі якості комерційних відеоігор, пов’язані з покращенням когнітивних функцій».

У сфері кіно «екшн» є протилежністю інтелектуально стимулюючому, оскільки глядачі переходять на безмозковий потік вибухів, швидкості та куль. Це той самий стандарт елементів у екшн-іграх, але на відміну від кіноманів, геймер вибірково реагує на деталі цього візуального безладу. Приймаючи рішення за долі секунди за допомогою дрібних моторних рефлексів після постійного сканування поля зору, екшн-геймери отримали такі покращення:

• Багатозадачність
• Подумки обертаються об'єкти (наприклад, архітектор, а не Магнето)
• Робоча пам'ять і плавний інтелект
• Гострота зору при скупченні людей
• Часова обробка
• Периферійний зір

Зрозуміло, зір від проїзду вашої дитини Grand Theft Auto може бути трохи компенсовано віртуальною освітою в утилізації проституток, але «дія» не має означати смерть і збочення. Щоб відповідати жанру, ігри повинні вимагати швидких рішень, візуального безладу, змішаного з нерелевантними та релевантними об’єктами, а також потреби для гравців, щоб швидко переключати увагу з дуже зосередженого на повсюдно — в основному, на все, що можна було б зробити Орегонська стежка смоктати менше.

У трейлері «Мулан» відсутній улюблений персонаж, а шанувальники Діснея засмучені

У трейлері «Мулан» відсутній улюблений персонаж, а шанувальники Діснея засмученіРізне

Як нібито коженіншийфільм в анімаційному каноні Діснея, Мулан отримує обробка ремейку живої дії. І, як і всі попередні спроби, Disney виявляє, що переваги покладатися на знайомі історії компенсують...

Читати далі
Майк Майерс і Дана Карві повторюють персонажів «Світу Вейна» на «Оскарі»

Майк Майерс і Дана Карві повторюють персонажів «Світу Вейна» на «Оскарі»Різне

Богемська рапсодія був одним із найбільших фільмів 2018 року, заробивши понад 800 мільйонів доларів у світовому прокаті та отримав безліч номінацій у Оскар, включаючи найкращу чоловічу роль, найкра...

Читати далі
Огляд фільму "Кубо і дві струни" для сім'ї

Огляд фільму "Кубо і дві струни" для сім'їРізне

Якщо ваша дитина занадто стара для Кунг-фу Панда, але занадто молодий для Крововий спорт, Кубо і дві струни міг би бути анімаційним фільмом про бойові мистецтва, який набридає достатньо, щоб все ще...

Читати далі