21 найкращих простих карткових ігор для дітей

click fraud protection

Ви шукаєте веселу картку? ігри для дітей? У цьому списку представлені прості карткові ігри для дітей і дітей раннього віку для 2-х, 3-х гравців і навіть більше розваг. Від війни до Peanut Butter & Jelly — це поєднання простих карткових ігор, які не потребують зусиль і мають високий рівень задоволення.

Хоча кожен має свою улюблену просту картку гра для дітей з дитинства, кілька карткових ігор на 2 гравця, проста карта ігри, а карткові ігри для малюків виділяються як перевірена класика. Це 21 найкраща, легка карткова гра для дітей, які можуть бути різними: від малюків до підлітків. грати на двох або більше, це весело, просто і обов’язково змусить усіх сміятися та радіти конкурентоспроможний.

Війна

Гравці: 2

Як грати: Просто роздайте всю колоду обличчям вниз між двома гравцями, щоб у кожного було 26 карт. Не дивлячись на карти, гравці одночасно перевертають одну на столі ⏤ більший номер виграє обидві карти. Якщо обидві карти однакові, це «війна». Потім гравці роздають три карти лицьовою стороною вниз, а потім одну карту лицьовою стороною вгору. Тепер вищі числа займають всі 10 карт. Гра продовжується до тих пір, поки один гравець не втратить картки і не розлютиться, або не заплаче.

Стара діва

Гравці: 2 до 6

Як грати: Одна з найстаріших і найвідоміших карткових ігор у світі — у Франції називається «Vieux Garçon» або «Old Boy» — історія Old Maid сягає 1600-х років. І хоча з 19 століття в магазинах продається будь-яка кількість вишуканих колод, так само легко грати з традиційною колодою карт. Мета полягає в тому, щоб позбутися всіх карт у вашій руці, не застрягаючи з єдиною неперевершеною Королевою або Старою Дівою. Це весела гра почасти тому, що переможців кілька, але переможений лише один.

Спочатку зніміть одну з королев з колоди, перш ніж роздавати всі карти обличчям вниз, по одній кожному гравцеві за годинниковою стрілкою. Потім гравці дивляться на свої карти і видаляють будь-які пари, кладаючи їх на стіл лицьовою стороною вниз. Перший гравець, який йде (зазвичай той, що ліворуч від дилера), потім тримає всю свою віяло карт обличчям вниз і дозволяє гравцеві зліва від них вибрати одну. Якщо вони утворюють пару, їх кладуть обличчям вгору, і гра продовжується таким же чином за столом. Зрештою, всі пари складаються, і один гравець, «Стара діва», застряг, тримаючи самотню королеву.

Іди на рибу

Гравці: 2 до 5

Як грати: Якщо є від двох до трьох гравців, роздайте кожному гравцеві сім карток вниз, по одній, обертаючи за годинниковою стрілкою. Якщо гравців більше, кожен отримує по п’ять карт. Решта – це «ставок» і розкидані обличчям донизу посередині столу. Після упорядкування карт у своїй руці за номерами або королівськими (валетами, дами тощо), гравець зліва від дилер починає з того, що запитує будь-кого в групі, чи є у них якийсь із певних номерів, які вони вже мають рука.

Наприклад, Метт може запитати: «Джулі, у тебе є тузи». Якщо Джулі це зробить, вона передає їх Метту, і він може запитати, чи є у неї інший номер. Якщо вона цього не зробить, вона каже: «Іди на рибу!» і Метт вибирає картку зі ставка. Якщо Метт набере достатньо тузів за допомогою своїх запитів, щоб сформувати книгу, він повинен покласти їх на стіл лицьовою стороною вгору. Однак після збору карти зі ставка його хід закінчується. Гра продовжується за годинниковою стрілкою, доки не буде зібрано всі книги. Перемагає гравець, у якого найбільше сетів.

Пам'ять/концентрація

Гравці: 1+

Як грати: Ще одна проста карткова гра для дітей, яка продається готовою до використання в коробочній версії, Memory так само добре грається з звичайна колода карт, викладена лицевою стороною вниз у сітку (або розбита по всьому столу/підлозі, якщо ви хочете зробити її більше складно). Мета проста, з’єднати всі карти в наборах по дві. Гра починається з того, що одна дитина перевертає дві карти в надії знайти збіг. Якщо збігається, вони залишають обидві карти. Якщо ні, вони зазначають номер та положення відкритої картки, перш ніж повернути її назад. Людина ліворуч повертається і гра продовжується за годинниковою стрілкою, доки всі карти не будуть зіставлені. Перемагає гравець з найбільшою кількістю карт/кількістю сетів.

Ляпас Джек

Гравці: 2 до 6

Як грати: Шалена фізична карткова гра, яка включає швидкі рефлекси, Slap Jack призначена для дітей трохи старшого віку (принаймні тих, хто може розпізнати різницю між валетом, дамою і королем) і передбачає спробу виграти карти, ставши першим гравцем, який ударив стек. З точки зору стратегії, не так багато, і це весела гра, щоб підвищити енергетичний рівень кімнати. Роздавайте всю колоду обличчям вниз і по одній, поки у кожного гравця не буде стопка карт. Потім той, хто сидить зліва від дилера, перевертає одну карту й кладе її лицьовою стороною вгору посередині столу. Рухаючись ліворуч, кожен гравець наслідує приклад і робить те ж саме. Однак, коли розігрується валет, гравці змагаються, хто першим фізично вдарить купу карт посередині столу. Перший, хто це зробить, виграє банк і додає їх у нижню частину своєї стопки карт. Коли у гравця закінчуються карти, у нього є ще один шанс вдарити валета, щоб повернутися в гру, але якщо він цього не зробить, він вибуває. Гра продовжується до тих пір, поки одна особа не збере всі карти.

Божевільні вісімки

Гравці: 2+ 

Як грати: Кожна вісімка — це 50 очок, кожна K, Q, J або 10 — 10 очок, кожен туз — одне очко, а кожна інша карта — це значення «піпс», тобто кількість символів на картах.

Роздайте по п’ять карт кожному гравцеві обличчям вниз. Залиште решту карт лицьовою стороною вниз у центрі столу. Це «запас». Дилер перевертає верхню карту зі стопки і кладе її в окрему купу. Якщо вісімка перевертається, вона ховається в середині зграї.

Починаючи ліворуч від дилера, кожен гравець повинен покласти одну карту лицьовою стороною вгору в запас, яка відповідає масті або номеру карти, зазначеної на початковій стопці. Отже, якщо розігрується король сердець, наступною картою має бути або король, або серце. Якщо ніхто не може грати, дилер витягує з запасу і кладе нову карту лицьовою стороною вгору в купу, доки не стане можливим грати. Якщо не можна грати, поки запас не вичерпається, гравець повинен передати. Усі вісімки вважаються підстановочними картами і можуть бути використані в будь-який момент по черзі і можуть представляти будь-який номінал або символ.

Гравець, у якого першим не залишилося жодної картки, перемагає в грі, а гравець-переможець отримує один від одного гравця цінність карт, що залишилися в руці цього гравця. (Для гри з дітьми використовуйте M&M's або желе замість грошей.)

Арахісове масло та желе

Гравців: 4, 6 або 8

Як грати: Peanut Butter & Jelly — це командна карткова гра. Дилер роздає по чотири карти кожному гравцеві, і команди розділяються, щоб визначити, яким буде їхній «знак» (смикання за вухо, підморгування, кашель — ви зрозумієте), якщо хтось отримує карту, яка містить усі чотири однієї масті або обличчя значення.

Дилер бере карту і може або передати її, або покласти в свою колоду, щоб побудувати четвірку. Коли гравець отримує свою четвірку, він сигналізує партнеру своїм сигналом. Якщо їх партнер бачить це, вони кричать «Арахісове масло». Ця команда виграє. Але якщо гравець іншої команди думає, що бачить, як інша команда сигналізує один одному, він кричить «Желі», і ця команда виграє, навіть якщо вони не зібрали четвірку.

ложки

Гравці: 4+

Як грати: Ложки дуже схожі на PB&J, але без команд і з набором ложок посередині столу, на одну ложку менше, ніж у гравця. Це набагато більше гра «кожен гравець сам за себе». Гравці сидять у колі з однаковою установкою та метою отримати чотири карти однієї масті або виду. Гравець, який першим досяг мети, бере ложку. Якщо хтось схопить ложку, всі інші можуть, а єдина людина без ложки не може грати в наступному раунді. Гра триває, поки не буде лише один переможець.

Швидкість

Гравці: 2 

Як грати: Кожному гравцеві роздають п’ять карт, щоб сформувати руку, а потім ще 15 карт лицьовою стороною вниз, щоб сформувати колоду. Візьміть джокерів з колоди. Потім між гравцями кладуть дві одинарні карти обличчям вниз, і купу з п’яти карт з кожного боку цих двох одиночних карт також кладуть обличчям вниз. Кожен гравець перевертає одну карту одночасно і скидає свої карти одну за одною, використовуючи лише одну руку, переміщаючись на одну вгору або вниз у порядку номерів карт. Гравці постійно поповнюють свою руку, щоб постійно мати в руках п’ять карт. Коли на двох картах більше немає ходів, кожен гравець перевертає по одній карті з колоди з 5 і продовжує, поки у них не закінчаться карти. У кого першим закінчуються карти, кричить «Швидкість!» і виграє гру. Зазвичай гра складається з двох із трьох, переможця визначають у вигляді каменю, паперу, ножиць. Це чудова гра в турнірному стилі, якщо у вас є більше однієї колоди карт, де переможці ігор грають один проти одного тощо.

52 - Самовивіз картки

Гравці: 1

Як грати: Ця гра, безумовно, для малюків, але вона весела та проста. Дилер кидає на землю 52 карти. Хтось інший (зазвичай дуже молода дитина) підбирає їх. Якась гра типу «останніх зусиль, як розважити свою дитину», але це нормально.

я сумніваюся! (АКА «Бурня»)

Гравці: 3-6 

Як грати: Сядьте в коло і розділіть всю колоду (за винятком Джокера, звичайно) між усіма гравцями. Той, хто має туз пік, починає гру, поміщаючи цю карту в центр кола. Потім гра рухається за годинниковою стрілкою — наступний гравець кладе всі свої 2 в центр, обличчям донизу в центр колоди. Якщо у гравця немає двох, він кладе всі карти, які йому потрібні, щоб продовжити гру та наступний раунд. Наступний гравець відкладає всі свої 3, 4 тощо. Якщо інший гравець думає, що хтось блефує, коли він відкладає свої карти, він може сказати: «Я сумніваюся!». Якщо вони праві, гравець бере стопку карт у середині. Якщо вони помиляються, обвинувач повинен підняти карти в середині. Перемагає той, хто першим позбавиться від усіх своїх карт. Це весела гра, яка може перевірити навички вашої дитини брехати.

Президент (інакше відомий як мудак, покидьок або капіталізм, але давайте нехай це буде зручно для дітей)

Гравці: 4+

Як грати: Це як пік або міст, але з ієрархічним ігровим процесом та схемою поводження. Може знадобитися кілька раундів, щоб ігровий процес набув сенсу — це більш заплутано, ніж швидкість або підбір 52 карт, — але як тільки його підібрали, це стане легкою грою. У картках також є порядок цінності, і діти повинні дізнатися, що таке «трюкові» ігри, тому це більше проект, ніж проста гра.

Мій корабель пливе

Гравці: 4-7

Як грати: Гра схожа на Spoons або PB&J, але є лише один переможець і три переможених. Візьміть звичайну колоду. Кожному гравцеві роздається по 7 карт, а решта відкладається. Гравці піднімають свою руку і кидають одну карту на стіл праворуч. Потім кожен забирає карту відкидання праворуч, яка стає частиною його руки. Перший гравець, який отримає 7 карт однієї масті, каже «мій корабель пливе» і кладе руку на стіл лицьовою стороною вгору. Якщо два гравці отримують масті одночасно, переможцем стає гравець з картою найвищого рангу.

Звіринець

Гравці: 4+

Як грати: Menagerie — це дуже енергійна, весела гра, яка змусить вас розірватися.Щоб грати в «Звіринець», кожен гравець вибирає назву тварини, яку довго й важко сказати. (Не корова, Bos taurus, не Кінь, а Equus caballus тощо. Ви зрозуміли.) Кожен гравець записує назви тварин на аркушах паперу, які складають і струшують у коробку, як гра в шаради. Кожен гравець дістає з коробки аркуш паперу, і все, що він схопить, є його твариною до кінця гри. Потім кожен гравець дізнається всі назви тварин. Потім карти роздають за годинниковою стрілкою і тримають лицьовою стороною вниз.

Гравець ліворуч від дилера перевертає карту на вершині своєї колоди, щоб створити колоду лицьовою стороною вгору, і кожен інший гравець робить те ж саме. Коли гравець помічає, що відкрита карта іншого гравця має той самий ранг (тобто номер чи король, королева тощо), він повинен тричі вигукнути ім’я тварини іншого гравця. Перший гравець, який тричі викрикне ім’я, не зіпсувавши, виграє купу обличчям вгору іншого гравця, яку він додає до нижньої частини своєї стопки обличчям донизу. Гра закінчується, коли одна людина збере всі карти. Вони переможці.

Сніп, Сніп, Снорем

Гравці: 3+

Як грати: Snip Snap Snorem схожий на «I Don’t Buy It» без усієї брехні. Для цього потрібна стандартна колода гральних карт. Дилер роздає кожному гравцеві всі карти обличчям вниз. Гравець ліворуч від дилера кладе будь-яку карту в середину ігрової зони, і щоб завершити набір, кожен гравець, який рухається за годинниковою стрілкою, намагається завершити набір карт. Отже, якщо хтось знищить короля сердець, наступний гравець спробує збити короля в іншій масті. Якщо гравець не може будувати на знімальному майданчику, його хід проходить. Гравець, який викладе четверту карту, грає наступний сет. Фокус гри полягає в тому, що гравці повинні говорити або Snip, Snap, або Snorem, будуючи набір — Snip — це друга карта, Snap — третя, а Snorem — четверта. Виграє той гравець, який першим позбувся всіх своїх карт.

Єгипетський щурячий гвинт

Гравці: 2+

Як грати: Дилер роздає карти обличчям донизу кожному гравцеві, поки не будуть роздані всі карти. Починаючи ліворуч від дилера, гравці витягують верхню карту своєї купи і кладуть її лицьовою стороною вгору на столі в середині столу. Якщо карта є карткою з цифрами, наступний гравець кладе картку. Це продовжується до тих пір, поки хтось не викладе карту обличчя (J, Q, K або A). Коли грає грань або туз, наступна особа також повинна зіграти грань або туз. Якщо наступний гравець не може зіграти карту обличчя або туза, той, хто розіграв останню лицьову карту, виграє раунд і отримує всю купу, а потім починає наступний раунд гри.

Якщо ви хочете зробити гру більш конкурентоспроможною, ви можете додати «правило ляпасу». Перший гравець, який кине купу карт, стає переможцем цього раунду, коли правила ляпасу вводяться в дію. Якщо ви б’єте по стопці, коли правила ляпасу не застосовуються (яких багато), тоді вам доведеться додати дві карти в нижню частину стопки. Виграє той, хто закінчить гру з усіма картами.

Мао 

Гравці: 3+, але найкраще з більше 5 і менше 8 

Як грати: Mao — одна з найбільш веселих і неприємних ігор, коли-небудь створених, — частково тому, що, коли ви граєте, ви ніколи не можете пояснити правила новим гравцям. Насправді новим гравцям часто говорять: «Єдине правило, яке вам можуть сказати, це одне». Кожному гравцеві роздається початкова рука з однаковою кількістю карт — зазвичай це три карти, але іноді може бути 7. Ви можете комбінувати колоди, якщо граєте з більш ніж трьома людьми. Дилер повинен сказати, що «гра Мао офіційно почалася». Гравець ліворуч від дилера починає, і гра триває за годинниковою стрілкою.

Хоча правила не пояснюються новим гравцям, існують загальні правила, які часто використовуються для гри. Деякі, наприклад, включають, що тузи змушують наступного гравця пропускати свій хід, під час гри потрібно називати пікові карти вголос, якщо хтось ставить сімку, він повинен візьміть штрафну картку, і вони мають оголосити «гарного дня». Потім наступна людина має сказати «Дуже гарного дня», а після цього гравець бере дві штрафні картки. «Дуже» збільшується до тих пір, поки можна грати сімками. Отже, подивіться навколо, встановіть деякі правила і станьте хранителем правил для своєї сім’ї. Це буде весела гра.

Як і «Я не купую» або «Швидкість», мета гри полягає в тому, щоб позбутися всіх карт у вашій руці, і коли гравці порушують правила (які можна виявити лише шляхом спостереження за ігровим процесом) вони повинні взяти картку з колода. Веселіться!

Грати або платити

Гравці: 3+

Як грати: У Play або Pay, картки розташовуються з найвищим значенням королів і найнижчим тузом. Роздавайте карти по одній за годинниковою стрілкою, поки не будуть роздані всі карти в колоді. Мета гри, звичайно, полягає в тому, щоб першим гравцем позбутися всіх карт. Усі зіграні карти залишаються на столі в чотири ряди по чотири масті. Грати починає гравець зліва від дилера і може зіграти будь-яку карту. З цього моменту будь-яку масть, яку подає гравець, має наростати до тих пір, поки не будуть зіграні всі тринадцять карт і послідовність має працювати безперервно (якщо ви починаєте з 10, ви повинні перейти до J, Q, K тощо, ви не можете грати навколо колода. Якщо ви влучите короля, ви можете зіграти тузом і повернутися вгору колоди.) Якщо гравець не може зіграти хід, він кладе одну фішку (використовуйте цукерки!) у банк посередині столу. Той, хто грає тринадцяту карту будь-якої масті, може вибрати будь-яку карту зі своєї руки, щоб почати наступну серію. Перший гравець, який позбувся всіх своїх карт? Виграє всі цукерки.

31

Гравці: 2+

Як грати: Використовуючи стандартну колоду з 52 карт, об'єкт гри полягає в тому, щоб отримати руку, яка становить 31 карту однієї масті, або мати руку під час розкриття, чия кількість в одній масті є найбільшою серед інших гравців. Тузи високі, а двійки – низькі. Туз коштує 11 очок, лицьові карти — 10, а всі інші — їх номінальна вартість.

Дилер розраховує ліворуч. Кожному гравцеві роздаються по три карти лицьовою стороною вниз, потім три картки вгору, щоб стати «вдовою». гравці кладуть рівну кількість фішок у горщик (див.: цукерки!) Гравець ліворуч від дилера спочатку. На кожному ходу гравець може взяти одну карту зі стопки вдови і замінити її однією картою зі своєї руки. Вони хочуть спробувати знайти карти, які допоможуть їм досягти своєї мети — або мати кількість однієї масті 31, або отримати найвищу руку в розборці з усіх інших гравців.

Гравці чергуються за годинниковою стрілкою, поки один гравець не повірить, що те, що вони тримають, переможе інших гравців. Гравець каже, що готовий, стукаючи по столу, а всі інші гравці можуть отримати ще один хід для обміну картками. Потім відбувається розбір — гравці розкривають свої руки та порівнюють значення. Гравець з найбільшою сумою карт в межах однієї масті виграє банк (див.: цукерки!) 

Якщо два гравці здобули найбільший бал, то перемагає гравець з картою найвищого рангу. І будь-коли, коли гравець має рівно 31 очко, він може негайно вибити і виграти банк. Якщо гравець стукає до початку першого раунду обміну, розбір відбувається негайно, і гравці не можуть обмінятися картками, щоб спробувати виграти.

Картковий будиночок

Гравці: будь-які

Як грати: Побудуйте картковий будиночок. Витрачайте на це години. Намагайтеся не плакати, коли він розвалиться. Плакати. Багато плакати.

Серця

Гравці: 3-6

Як грати: Hearts — це карткова гра, де беруть участь від трьох до шести гравців. Вони схожі на Bridge, Spades і President, які також є іграми на трюки. Правила дещо складні, але, як і «Брідж і пік», їх легко зрозуміти після того, як ви зіграєте раунд.

Три тринадцять

Гравці: 2+

Як грати: Three Thirteen є різновидом Раммі, але вимагає двох колод карт. Дилер роздає по три карти кожному гравцеві, а дилер передає ліворуч у кожному раунді. У другому раунді дилер роздає по чотири карти кожному гравцеві; п'ять у наступному; і тринадцять у фінальному раунді. Коли настає черга гравця, він бере одну з двох карт. Він може витягнути верхню карту зі стопки скидання або верхньої частини колоди. Потім він скидає одну карту зі своєї руки і кладе цю карту в стопку скидання, щоб завершити свій хід.

Мета Three Thirteen — зібрати всі карти у вашій руці до двох наборів. Набір визначається двома параметрами: трьома або більше картами одного рангу, наприклад 6-6-6-, або послідовністю з трьох або більше карт однієї масті, наприклад, J-Q-K з діамантами. Набір може містити більше трьох карт, але одна й та сама карта не може бути в кількох наборах, тому, якщо у вас є королева в одному наборі, ви не можете мати королеву в іншому. Але вам потрібна найменша кількість балів — вам потрібно буде перевірити, як нарахувати бали — тому що виграє той гравець, який має найменшу кількість очок і два сети в кінці останнього раунду. Це трохи більше, ніж інші ігри, тому проведіть кілька раундів, щоб зрозуміти правила.

Навчання дітей грати в покер та інші карткові ігри

Навчання дітей грати в покер та інші карткові ігриКарткові ігриВикладання940 вихіднихБатьки

Щоб отримати додаткові поради щодо цікавих речей, які можна зробити зі своїм діти, від до смішного надкваліфікованих експертів, перевірте решту наших 940 субот.Вміння грати картки це подарунок, яки...

Читати далі