Dungeons and Dragons — ідеальна сімейна гра під час пандемії

click fraud protection

Давайте будемо чесними один з одним: зараз все трохи похмуре. Ми пробиваємо собі шлях через глобальну пандемію, цей рік виборів триває друге десятиліття, безробіття розвивається в неправильному напрямку, а Netflix ще не оголосив про другий сезон Король тигрів. З цих (та інших) причин вам може здатися спокусою час від часу тікати від реальності. І вірте чи ні, це було б корисно як для вас, так і для вашої дитини.

І немає кращого способу втекти, ніж грати Підземелля і дракони — Так, рольова гра гра де гравці разом відправляються в пригоди, використовуючи кубики, деякі набори правил та їх уяви — особливо якщо ви терпите ще тиждень укриття на місці. Окрім того, що D&D є цікавим способом вбити кількох гоблінів і кілька годин веселощі без екрана, закріплює математичні навички, відточує вміння вирішувати проблеми, і може зробити вас кращим батьком — хоча б тому, що це зробить ваших дітей кращими людьми.

Якщо ви вже трохи знаєте про D&D, тому що ви є рейнджером-людином 12-го рівня, або ви бачили детальну інформацію про гру в епізоді

Дивні речі або Спільнота, то не соромтеся пропустити це основне пояснення. Але, по суті, Dungeons & Dragons — це напівструктурована гра з оповіданням, де Майстер гри веде інших гравців. через спільну пригоду в царстві, наповненому підземелями, драконами або обома (також створеними Майстром гри). Гравці створюють власних персонажів («Напівельфійський бард Бейлі!» «Дігбі, дракононароджений чарівник!» «Ол’Кут, 600-річний гном». Чарівник!»), а потім їх майстер гри дає сценарій («Бейлі, Дігбі та Ол’Кут прокинулися, щоб опинитися в пастці в лігві гіганта кракен»). Потім гравці описують, як їхні персонажі відреагували б на цей сценарій, використовуючи унікальні здібності та навички, надані створеним ними персонажем: «Бейлі намагався б успати кракена за допомогою колискова...»; «Дігбі використовував би заклинання, щоб замаскувати нас усіх трьох, щоб ми були схожі на раків-самітників…»; “Старий Кут спробував би заснути, бо це здається кошмаром». Потім гравці кидають кістки, щоб побачити, наскільки ефективними будуть їхні плани, а Майстер гри описує результат на основі результату кидків кубиків.

Гра може бути як складною, так і простою, як ви хочете, і деякі майстри гри годинами планують пригодницькі сеанси для своїх гравців. Для зайнятих татусів це може здатися справою. На щастя, я витратив більшу частину року, працюючи над книгою (Книга випадкових зустрічей майстра грис), який виконує багато підготовчих робіт за вас, тож ви можете зосередитися на створенні свого найкращого враження від кракена.

Dungeons and Dragons переживає дещо відродження серед дорослих через свою популярність на потокових сайтах і подкасти, але він може запропонувати і молодшим гравцям. Якщо ви хочете почати, ось деякі додаткові переваги.

Це забезпечує години веселощів — екран не потрібен

Однією з найпривабливіших особливостей D&D є повністю аналогічна форма втечі. Так, є програми, які допомагають відстежувати розвиток персонажів і описи заклинань і які допомагають запускати гру, але вони не є обов’язковими. Все, що вам потрібно, це кілька підручників, набір кубиків, олівець і папір, що робить D&D чудовим вибором для батьків, які хочуть дати своїм дітям (і собі) цифровий детокс.

Це зміцнює та винагороджує навички читання та математики

Хоча поверхневий рівень гри відносно простий, D&D винагороджує тих, хто вирішив зануритися вглиб. Існують цілі блоги та теми на Reddit, присвячені математичним перевагам конкретних конструкцій персонажів («Я ҐАРТОЛОМЕЙ, варвар-торт-друїд із спор!» «Круто… я… чарівник. На ім’я…Гаррі?»), і щоразу, коли ваша дитина кидає кубик і посилається на свій аркуш персонажів, йому потрібно буде виконати невелику базову арифметику. Ця практика додається. Те ж саме стосується і читання. У довіднику гравця — одному з основних правил гри — деталі легко пропустити відкривають цілі сфери гри для кмітливого спостерігача, тобто дослідження та знання часто є винагороджений.

Це заохочує уяву та вчить розповідати історії 101

Хоча деякі підходи до D&D заохочують використання мініатюрних фігур і карт битви з сіткою, більша частина гри відбувається в уяві гравців. Як показують дослідження, захоплююча, уявна гра є ключовою для всіх дітей діти, які глибоко занурюються в уявні світи, продовжувати робити великий внесок як у мистецтво, так і в науку. К. С. Льюїс і Джек Керуак гуляли в уявних світах. Так робили нейробіолог Олівер Сакс, фізик Станіслав Лем і філософ Фрідріх Ніцше.

Оскільки нервові шляхи вашої дитини продовжують утверджуватися, вправи, які заохочують її розширювати своє мислення та пробувати нові речі, є кращими, ніж ті, які винагороджують повторення. Крім того, спостерігати за нестримною уявою вашої дитини за роботою часто цікавіше, ніж все, що можуть створити гіганти потокової передачі. Ви будете дивуватися, коли ваші діти взаємодіють із створіннями та персонажами за вашим власним дизайном, а потім намагатимуться не відставати від них візьміть сюжетний гачок, який ви запровадили, і побігайте з ним у зовсім іншому напрямку, ніж той, який ви б хотіли очікуваний. Гра в значній мірі покладається на створення персонажів, що встановлює всі основи гарного оповідання з нуля, закладаючи кожного гравця зв’язками, які керують ним, і недоліками, які підривають їх цілі. Іншими словами? Конфлікт і комедія часто постають органічно. В результаті ваші діти дізнаються елементи спритно сплетеної, захоплюючої розповіді.

Це зміцнює латеральне мислення при вирішенні проблем

Більшість сеансів D&D включають певні перешкоди, які гравці повинні подолати. Однак на відміну від більшості відеоігор, де ігрові механіки заохочують вас або бити, або стріляти смерті, D&D побудовано на принципі «ви, звичайно, можете спробувати», що дозволяє використовувати творчі підходи до все.

Маєте справу з заґратованими дверима? Можна спробувати його збити. Або зняти замок. Або скиньте заклинання, яке дозволить створити незамкнені двері поруч із нею. Потрібно прослизнути повз кількох охоронців? Переконайте їх, що ви їх кращий, або створіть відволікання, підпаливши сусідній візок. Зустрічати страхітливих огрів? Ви можете боротися, втекти або збрехати крізь зуби і переконати їх, що у них буде смертельна алергія на вашу плоть. Таким чином, незважаючи на свою фантазійну обстановку, D&D імітує реальний світ, де зазвичай є кілька способів вийти з затору. Завдяки наративній структурі гри можливо майже все — це означає, що гравці обмежені лише удачею кубиків та їхньою уявою.

Це винагороджує командну роботу

Хоча ви, безумовно, можете провести сеанс для одного гравця (і хоча соціальне дистанціювання залишається нормою, вам, можливо, доведеться обмежити сеанси до найближчих членів сім’ї) гра краща і значно веселіша з групою (можливо, тому гравці називають ці групи партія"). Оскільки кожен персонаж гравця має різний набір навичок (і слабких сторін), більшість проблем, з якими він зіткнеться разом вимагатиме співпраці, яка, у свою чергу, вчить цінності розпізнавання сильних сторін, які додають інші стіл.

Крім того, спостерігати за тим, як ваша дитина взаємодіє зі своїми друзями чи братами і сестрами, коли вони разом стикаються з труднощами, — це чудовий спосіб дізнатися про їхню реальну динаміку. Це дозволяє вести діалог на конкретних прикладах, якщо ви відчуваєте потребу відкоригувати будь-які негативні моделі. «Можливо, вам не слід було кидати вогняну кулю своїх союзників лише тому, що вони не хотіли допомогти вам знайти цей чарівний халат», – може бути дивним способом розпочати розмову про контроль імпульсів, але це краще, ніж подібна розмова про те, як вони кидають істерику на основі м’яча в Чака І. сир.

Це створює можливості для навчання без обмежень

Оскільки це дозволяє вам спостерігати за поведінкою вашої дитини і, якщо необхідно, підштовхувати її в більш позитивному напрямку, D&D’s компонент рольової гри може допомогти полегшити навчання з будь-якої кількості тем у веселий та веселий спосіб навчальний. Ви завжди можете сказати своїм дітям: «Нацисти були поганими! Фашизм гнітить!» (І ви повинні!) Але ці заяви означатимуть більше, коли їхня партія побачить наслідки уявного тоталітарного режиму з перших рук, і ви будете радіти гордості, коли ваше нащадок візьме на себе ініціативу виготовити кілька десятків вил для розповсюдження серед підклас.

Складні системи управління або підходи до існування, які ви хочете, щоб ваша дитина розуміла, обмежені лише тим, що ви хочете створити як Майстер гри. Ви можете продемонструвати небезпеку непохитних правил, перенісши їх на площину Механуса (керованою розумними людьми-годинниками!) або змусити їх витримати важкі випробування. урок економіки після того, як вони успадкували місцеву економіку скарбів дракона (відсутність дефіциту ресурсів означає, що їх золото зараз нікчемний!). Хоча вони можуть не розуміти чи навіть не піклуватися про уряд, історію чи економіку чи злиття всіх трьох, вони досвід навчання матиме вагу, оскільки вони прив’язані до речей, які їх цікавлять: своїх персонажів, друзів і їхнє награбоване. Крім того, ігрові пригоди, які призводять до смутку, гніву або розчарування через смерть улюбленого персонажа дозвольте дітям досліджувати ці емоції та їх вплив без реальних наслідків, які супроводжують істину втрати. Це також допомагає створити словниковий запас з вашою дитиною для обговорення подібних подій у реальному світі, коли вони неминуче мають місце.

Це допомагає підкреслити цінність різних наборів навичок

Діти зазвичай мають різноманітні навички, але потрібен час, щоб вони зосередилися. Деякі чудово розмовляють, інші твердо вирішують проблеми; одні є вуличними, а інші – розумними; деякі з них єдині діти у своєму класі з вусами, а інші менші, можливо, слабкіші, але неймовірно спритні та їх важко помітити в натовпі. Структура D&D гарантує, що, хоча кожен може бути в чомусь чудовим, лише небагато гравців в цьому досягають успіху все. Що дуже схоже на реальне життя. Незважаючи на те, що ви, можливо, читали у своєму улюбленому блозі самодопомоги, ми не всі будемо величезними звіролюдьми. Не кожен збирається стати стипендіатом Родоса. Замість того, щоб навчати дітей прагнути до однієї версії досконалості, D&D є демонстрацією сили, яка виходить від прийняття речей, які роблять вас відмінними — і чудовими.

Це унікальний досвід спілкування

Ймовірно, у вас є спогади з дитинства чи три сімейні ігри, які переросли у формуючі переживання: нарешті ви перемогли свого тата в шахах; тріумфально зловити свою сестру, перш ніж вона встигла сказати «Уно»; розплакався, тому що твоя бабуся відмовилася дати тобі перерву щодо тарифів на готелі в Marvin’s Gardens. Ігри створюють основу для взаємодії (включаючи час від часу перегортання ігрового столу), і D&D не є винятком. Але оскільки D&D в основному співпрацює, гравці часто працюють над досягненням однієї мети.

Буде багато моментів для змагань, а також суперечок щодо деяких більш незрозумілих правил гри, але вони неминуче зникають з поля зору на користь справжньої стрічки незабутніх моментів кожного сесії. Ваша дитина назавжди пам’ятатиме той час, коли вони керували обороною фортеці та зупиняли вхідний рейд хобгоблінів лише за допомогою ложки та деяких заклинань. Вони ніколи не забудуть час, коли вони випадково налаштувалися на проклятий предмет і довелося провести наступні три сеанси, розмовляючи лише римованими куплетами. Через роки вони згадають загадки, які вони розгадували разом зі своїми друзями, огляд перекосів, які вони пристібали, персонажів, які вони створили, і пізніше покладені на спочинок, міста, які вони врятували від небезпеки, міста, які вони випадково підпалили, дівчата в біді, переодягнені баби, вузькі втечі, безглузді успіхи, збереження, невдачі та жахливі враження від кракенів, а також неймовірний Майстер гри — їхній власний тато — який зробив все це можливо.

Джефф Ешворт є автором Книга випадкових зустрічей майстра гри. Доступний 15 вересня 2020 року, він включає майже 100 карт, 150 таблиць і кілька односеансових пригод, які допоможуть вам підготуватися до гри за лічені хвилини.

Найкращі ігри на задньому дворі походять зі СкандинавіїЗадній двірІгриІгри на газоніІгри на свіжому повітріЛіто

Шведська гра Kubb бере свій початок понад 1000 років тому, коли вікінги вперше задумали гру як дозвілля. протягом тих довгих світлих літніх ночей, коли вони закінчили занурювати Скеггокс у груди св...

Читати далі
11 найкращих ігор із плесканням у долоні для дітей (з відео та текстами)

11 найкращих ігор із плесканням у долоні для дітей (з відео та текстами)ІгриПісні

З того моменту, як малюк може притиснути руки до ваших рук, плескаючи в долоні ігри збираються стати річчю. Батьки можуть подумати, що вони запам’ятали найкращі та найпоширеніші ігри-плескання в до...

Читати далі
Кращі розвиваючі ігри для дошкільнят

Кращі розвиваючі ігри для дошкільнятКомерціяІгриМалюкиСімейні ігриІграшки для малюків

Поки вони вдарили дошкільний, діти віком від 3 років можуть фактично виконувати вказівки з двох частин і дещо регулювати свої емоції. І це ваш момент, щоб стратегічно розгорнути освітню діяльність ...

Читати далі