Настільна гра «Монополія» — найгірша. Чому ми все ще граємо в неї?

Перший і єдиний раз, коли я грав у Монополію зі своєю дружиною, гра закінчилася перекиданням дошки. Приблизно через годину гра, я потрапив у Марвін Гарденс, майно, яке нарешті дало б їй запізнілу монополію. Я не хотів розглядати жодну з її пропозицій щодо оренди в 24 долари і був задоволений тим, що знекровив її своїм блискучим готелем на Парк-плейс. Вона встала, викрикнула нецензурну лексику й перевернула дошку, відійшовши пластикові будиночки й паперові гроші.

Поворот настає після дії наростання. Моя дружина спокійна, терпляча людина. Вона цілий день працює з маленькими дітьми. Вона рідко кричить або влаштовує бійку. Мало що її засмучує. Те, що Monopoly потрапляє в цю категорію, говорить більше про дивовижну здатність гри сіяти зерно розбрату, ніж про її темперамент. Зрештою, вона не єдина в тому, що втратила це через жовті властивості. Кожна сім’я має свою власну історію «Монополії», яку говорять приглушеними тонами. Усі ці історії мають одну і ту ж дугу: ми вирішили зіграти в «Монополію», ми почали шкодувати про це, ми більше не говорили до похорону дідуся. У 2011 р.

бабуся у Великобританії вдарила свого хлопця за зраду під час гри. Я легко вийшов.

Монополія, якій виповнюється 85 роківth ювілей цього року, завдяки особливому поєднанню ностальгії, ліні та ринкової влади, десятиліттями займав місце на вершині піраміди сімейних настільних ігор. Це все ще розглядається як в нічна сімейна гра. Але чому? Чому Монополія, яка має середній (і щедрий)Рейтинг настільних ігор з 4,4/10, зберігати? Чому всі думають, що їм потрібно грати в цю жахливу гру?

Коли закінчиться божевілля?

Монополія, за номінальною вартістю, розумна. Ігрові частини веселі та ностальгічні. (Наперсток качає). Карти громадських скринь химерні (Помилка банку на мою користь? Чорт, так, я прийму 200 доларів!). Але Монополія – це не гра на майстерність; з математичної точки зору, жодна кількість навичок не може компенсувати погані кидки. Це виставлено як торгова гра, але торгівля майже ніколи не є хорошою ідеєю; Властивості дуже відрізняються за вартістю, а гроші майже нічого не варті в довгостроковій перспективі. Якщо один гравець завчасно отримує певні властивості вибору, решта гри — це просто витрачання грошей у інших гравців — неприємна і безцільна трата часу. Звичайно, безкоштовне паркування може змінити стан, але рідко в довгостроковій перспективі. Здебільшого це робить програш ще довшим і виснажливим.

Найдавніша форма «Монополії» під назвою «Гра господаря» дебютувала в 1904 році як частина антикапіталістичного агіт-реквізиту. від Елізабет Мегі, різкого антимонополіста. Гра була розроблена для того, щоб навчити гравців тому, як орендувати гвинти над робочими людьми. У ньому фігурували грамоти та майно, а також позичання грошей. Були залізниці та знак «У в’язницю». Він мав повторювану нелінійну дошку. Він також мав два набори добре продуманих правил: набір антимонополістів і набір монополістів.

У певному сенсі Мегі намагалася проілюструвати, як вільні ринки винагороджують перевагу над капіталом над працею. Те, що річниця гри співпадає з великим виступом Берні Сандерса в Білому домі, є певним чином доречним. Його кампанія має схожий дух з оригінальним проектом, але точно не з поточною ітерацією.

Поступово гра стала популярною, спочатку серед економістів та студентів, а потім серед невеликих громад, які дізналися про гру та налаштували її за допомогою властивостей, вилучених у їхніх власних районах. Історія набагато складніша, але в якийсь момент вийшла версія гри в Атлантик-Сіті Його шлях до людини на ім’я Чарльз Дарроу, який побачив бізнес-можливість і приніс її Паркеру брати. Меджі заробила 500 доларів на своєму творінні та нульову винагороду. Дерроу заробив мільйони і, в певному сенсі, Мегі.

Заковика була і залишається в тому, що Монополія не повинна бути веселою. Це було — і залишається — щоб підкреслити, як випадкова удача може змусити одну людину досягти успіху над усіма іншими. Гравці, які випереджають на початку, лише віддаляються все далі й далі в ході гри. Це не має нічого спільного з кмітливістю і все пов’язано з капіталом. Гроші накопичуються. Так само, чиніть розчарування.

Незважаючи на це, Монополія залишається невід’ємною частиною сімейного ігрового ландшафту. З року в рік це один із найбільших прибутків Hasbro. Існує десь від 1000 до 3000 версій, які використовують інтелектуальні властивості, які варіюються від Сімпсони і Гра престолів до Дивні речі і Бетті Буп. До цієї суміші входять видання з брендом міст, спортивних команд та абстрактних концепцій.

Ітерація не закінчується. Кожен новий рік приходить з власними новими виданнями, розробленими для використання культурних моментів або одержимості. Наприклад, у 2019 році Monopoly випустила випуск цифрового голосового банкінгу, який не використовує готівку, Дім розділений видання, де гравці купують штати замість власності, і a Міс Монополія видання, в якому гравці-жінки заробляють більше грошей, ніж чоловіки (вони, наприклад, отримують 240 доларів за проходження GO), а гравці інвестують не у власність, а у винаходи, зроблені жінками. У 2020 році буде запізнення Друзі видання та дико кричуще обмежене видання 500 комплектів версія від Swarovski, який має дошку із загартованого скла, друк золотою та срібною фольгою та понад 2000 кристалів. (Я бачив це на Ярмарок іграшок. Як би абсурдно це не звучало.)

Просто повторюю, що це гра, яка не тільки не є веселою, але й була спеціально розроблена, щоб не бути такою. Його успіх і поширення є, мабуть, найкращим прикладом завоювання капіталу над робочою силою (у даному випадку представлено кращими іграми, такими як Settlers of Catan)

Справа в тому, що ніколи не було ширшого набору цікавих, гідних настільних ігор. Дозвольте мені назвати п'ять: Поселенці Катану, Квиток на поїздку, 7 чудес, Пандемія, і Стамбул) Ці ігри, які вимагають удачі, звичайно, а також навичок і стратегії. Грати в «Монополію» означає втратити — години, друзів, будь-яку цілеспрямованість — зважаючи на ті самі проблеми, які розривають цю країну понад 100 років. Тож, щоб відзначити 85-ту річницю нашої найпоширенішої настільної гри, дозвольте мені запропонувати альтернативу: не варто.

Дурний знімок! Це карткова гра від людей, які зробили 'Lost My Name'

Дурний знімок! Це карткова гра від людей, які зробили 'Lost My Name'Настільні ігриДитяче спорядження

Залучення маленьких дітей настільні ігри або карткові ігри які не зачіпають машини для пердення не завжди легко. Іноді це означає видавати інші звуки. Іноді це означає їх покласти в гра як персонаж...

Читати далі
Маріо та Монополія об’єдналися, щоб надати геймерам абсолютно новий досвід

Маріо та Монополія об’єдналися, щоб надати геймерам абсолютно новий досвідМаріоNintendoгеймер монополістНастільні ігри

Здавалося б, кожна нерухомість отримала статус «Монополія». Рок-гурти. Автомобільні компанії. Майже кожен великий мегаполіс. Враховуючи капіталістичну тематику настільної гри, цей ребрендинг має се...

Читати далі
Amazon має величезний розпродаж настільних ігор, таких як Candy Land & Sorry

Amazon має величезний розпродаж настільних ігор, таких як Candy Land & SorryНастільні ігриТвін і підлітокВелика дитинаУгоди

Операція. Мишоловка. Цукеркова земля. Вибачте!. Все класичне настільні ігри ти любив як дитина але, мабуть, досі сидите в шафі ⏤ зниклих частин, а коробки ветхлі ⏤ у будинку твоїх батьків. Там, де ...

Читати далі