Коли справа доходить до батьківства, час перед екраном завжди викликає занепокоєння Dungeons & Dragons an привабливе заняття для сім'ї, яка любить фантазувати. Ця настільна гра, якій майже півстоліття, пов’язана з уявою, з деякими тактильними правилами, кубиками та, можливо, мініатюрою чи двома як допоміжними засобами. однак, D&D також грати набагато складніше, ніж просто завантажувати ігрову консоль. Правила можуть заплутати новачків, а підготовка до сеансу може зайняти багато часу навіть для ветерана Dungeon Master. Ось чому D&D бренд готує масштабне оновлення правил гри, здебільшого щоб зробити їх доступнішими для гравців — і Батьківський був там у травні 2023 року, коли вони поділилися подробицями про те, що зараз працює.
У мене є певний досвід гри D&D з моєю сім'єю. Або, скоріше, ні граючи D&D з моїм татом. Ще у 80-х, коли моєму татові було за 20, він вирушив у навколосвітню подорож із двома своїми товаришами по коледжу. У них було багато веселих пригод, але, як і можна було очікувати, під час їхніх подорожей було багато простоїв, і мій тато заповнював це
Проте, незважаючи на Dungeons & DragonОскільки ми були важливою частиною подорожі мого тата, ми ніколи не грали D&D разом, коли я був дитиною. Не зрозумійте мене неправильно — ми грали багато веселих ігор разом, але D&D ніколи не приходив. Я не звинувачую його! Це було в 90-х і 2000-х роках D&D перед випуском п’ятого видання гри в 2014 році перебувала в деякому роді занепаду. Цей момент став початком безпрецедентного вибуху в D&Dпопулярність, яка в основному залишалася стабільною до 2023 року.
А тепер команда позаду D&D наполегливо працює над основним оновленням гри, яке налаштує низку механік і призведе до нового набору правил, які зроблять гру набагато доступнішою та інтуїтивно зрозумілішою. Це наступне покоління D&D — і частково це означає, що геймплей відчуває себе між поколіннями. Те, що не передалося мені від тата, тепер стане набагато легшим.
Ще до оновлення, яке зараз тестується й офіційно дебютує у 2024 році, D&D це була гра, відмінна від тієї, у яку грав мій тато десятиліття тому. «У минулому це була дуже механічна гра», — Кайл Брінк, D&D виконавчий продюсер, пояснив на прес-конференції в штаб-квартирі Wizards of the Coast у Сіетлі. «У центрі уваги сьогоднішньої вистави — оповідання історій».
Тоді як версія мого тата D&D (друге видання гри), піддалася підземеллям м’ясорубки та невблаганним пасткам і головоломкам, сучасна D&D дуже сюжетний. Гравці, як правило, набагато більше інвестують у своїх персонажів, вибираючи рольову гру, а не просто грубу силу, що пробирається через підземелля. Подкасти та веб-серіали у режимі реального відтворення Зона пригод, Грубі казки про магію, і Критична роль спостерігав за грою людей D&D у величезний жанр розваг. (Тоді є новий хіт-фільм, Честь серед злодіїв, що досить акуратно ілюструє вид пригод, до яких прагнуть багато сучасних столів.)
Але для того, щоб побачити, як розгортаються ці історії, вам потрібно зрозуміти правила. І якщо ви новачок у грі — або навіть якщо ви повертаєтеся до неї — поточні правила П’ятого видання залишають бажати кращого. У першому розділі поточного Посібника господаря підземель пояснюються різні форми влади для фантастичного міста. Гральні кубики та правила столу (ви знаєте, основи ігрового процесу), не з’являйтеся до глави 8. Справді!
«Ми працюємо над новими способами створення досвіду, який полягає в тому, щоб залучити людей до гри D&D якнайшвидше з мінімальною кількістю бар’єрів для входу [і] надаючи інструменти для гри, щоб люди могли грати через покоління», Джермі Кроуфорд, D&Dархітектор ігрового дизайну та одна половина мозкового тресту, яка головним чином відповідає за створення D&Dпояснення правил. «Основна увага переглянутого Керівництво Dungeon Master тренується».
Новий Керівництво Dungeon Master прагне зробити речі доступними та привабливими для нових DM, а також полегшити життя ветеранам. В одному розділі розглядаються проблеми реального світу, які, як правило, є найбільшими перешкодами для гри, наприклад проблеми з розкладом, які є більш небезпечними для D&D вечірка, ніж будь-який лич чи дракон. Новий Посібник DM запропонує поради щодо того, як зібрати групу й запустити гру, а також підвищить час підготовки DM загалом. Ці зміни, ймовірно, стануть у нагоді будь-яким батькам, які не мають часу, які хочуть потрапити в них D&D, або зі своїми дітьми, або зі своїми друзями. Усі класи гравців, як-от чарівники, варвари та друїди, зазнають змін, деталі яких зараз опрацьовуються в регулярних серіях ігрових тестів та опитуваннях користувачів.
Деякі з цих змін є значними, хоча всі залучені підкреслюють, що оновлення є ні Шосте видання та що нові випуски будуть зворотно сумісними з останнім десятиліттям П’ятого Видання книг — і вони будуть, хоча, можливо, з невеликими пошуками та консультаціями глосаріїв на Частина DM.
Крім того, у нових книгах буде нове, розкішне мистецтво — мистецтво, яке зображує набагато ширші та різноманітніші приклади авантюристів, що є частиною поточних (хоча час від часу і важких) зусиль гри, щоб бути більш привітними для всіх видів гравців.
Майже 50-річна гра також докладає значних зусиль, щоб навчити дітей, як грати в гру і в схоластичному розумінні. Wizards of the Coast пропонують безкоштовні ресурси щоб допомогти дітям (та/або будь-яким зацікавленим батькам) налаштувати D&D гуртки в школі та сер D&DТематична педагогічна діяльність отримує схвальні відгуки педагогів. Вчителі кажуть, що гра є чудовим (і веселим!) інструментом для навчання грамотності, який надихає письменників і допомагає навчити соціальних і емоційних навичок, які особливо важливі після карантину.
«Матеріали для вчителів також підходять для батьків, якщо їм цікаво», — сказала Шеллі Маццанобл, старший бренд-менеджер гри. «Більше ресурсів виходить для батьків, [особливо] якщо вони не знають, як грати».
Є багато іншого D&Dна додаток до цих ресурсів і оновлених правил. Цього року буде кілька великих релізів гри, усі з яких Wizards of the Coast були представлені в Сіетлі. Bigby Presents Glory of the Giants це розширення правил, зосереджене на одному культовому типі D&D чудовисько, велетні, поки Planescape: Пригоди в мультивсесвіті додає улюблені налаштування кампанії до п’ятого видання. (Тат, які люблять Дискосвіт або діти, які люблять Доктор Стрендж у мультивсесвіті божевілля може стати блискучим до цього.) Фанделвер і нижче: Зруйнований обеліск це класична гра в підземеллях, яка є природним продовженням одного з початкових наборів пригод, які слугували багатьом гравцям для входу в гру, і Колода багатьох речей в основному D&D’’s погляд на карти Таро — тільки вони набагато потужніші та хаотичніші. (Ці два випуски в основному показують широту D&DВміст першого ідеально підходить для нових гравців, тоді як другий орієнтований на визнаних DM.)
Wizards of the Coast також представили ранню, ранню збірку однієї з найамбітніших ініціатив в історії гри — віртуальну настільну платформу. Уміння грати D&D Інтернет існує деякий час на таких сайтах, як Roll20, але D&DВласна віртуальна настільна панель — це складна установка, яка має на меті імітувати відчуття гри на реальному стільниця, аж до навмисно іграшкової естетики, яка нагадує справжні мініатюри, у які грають багато груп з. На цій ранній стадії розробки він все ще трохи хиткий, але має величезний потенціал, навіть якщо він не може повністю замінити тактильне відчуття справжнього фізичного столу. Його повне налаштування може зайняти деякий час. (Можливо, щось позначити, якщо вам потрібно продовжити сім’ю D&D гра в коледжські роки.)
Однак це в більш далекому майбутньому, ніж деякі інші плани D&D. Але він і безліч інших запланованих випусків і оновлень, які підготували дизайнери ігор, працюють над тим, щоб Dungeons & Dragons продовжувала тривати. І, якщо це оновлення до D&DП’яте видання триватиме ще десять років, моя дитина буде достатньо дорослою, щоб d20 більше не становив небезпеки задухи. Можливо, ми змусимо дідуся згорнути персонажа. Безперечно, це набагато привабливіша гра, ніж у його часи.
Нове видання Dungeons & Dragons вийде в 2024 році.