Щоб розважити дітей, які граються на вулиці, неможливо, потрібно багато праці або трохи фантазії. У той час як накопичена енергія може перетворити дітей на вільні радикали, які вибиваються зі стін, вона також може створити імпульс у напрямку веселощів. Усе, що потрібно зробити батькам, щоб забезпечити найкращі результати, – це чітко сфокусуватись або визначити вихід. Ось де ігри — і не тільки настільні ігри - увійдіть. Створюючи безпечні ігрові простори (у риторичному та фізичному сенсі), батьки дозволяють дітям витягнути все, не викликаючи ворогів з котом. Ось чому так важливо, щоб батьки тримали в своїх задніх кишенях кілька чудових ігор у приміщенні. Звичайно, погода покращиться, але поки це не станеться, добре мати запасний план.
Розваги в приміщенні для дітей, наведені нижче, можна налаштувати за мінімальний час, але вони точно не вилікують лихоманка в салоні, вони подбають про те, щоб діти були занадто зайняті, щоб провести півдня, тикаючись у електричні розетки вилки. І, так, деякі з цих ігор, ймовірно, переростуть у забаву чи грубість. Добре. Нехай буде так. Структурована гра не є рішенням
Передайте історію
Час підготовки: 1 хвилина (час, щоб знайти м'яч).
Час розваг:Близько 30 хвилин або приблизно 15 хвилин на історію.
Що вам знадобиться: М'який великий м'яч. Ідеально підійдуть надувні пляжні м'ячі.
Pass the Story — це інтерактивна групова гра з розповіддю, яка майже повністю покладається на уяву. Один починає розповідь («Одного разу…»), а потім передає м’яч наступному, щоб той продовжив її. Гра може тривати так довго чи так коротко, як група вирішить, що має тривати історія («Кінець»). Це чудовий спосіб для дітей шкільного віку відчути себе причетними до розповідей і змушує їх бути напоготові.
Гра Павук
Час підготовки: Жодного
Час розваг:До 20 хвилин
Що вам знадобиться: Маленька ковдра, в ідеалі розміром з ковдру в ліжечко або коляску. Його потрібно вміти і кинути, і обернути навколо тіла дитини.
«Хованки» зустрічаються з «Котом і мишками» у грі «Павук». Гравець, призначений як «Павук», залишається на одному місці на підлозі, тримаючи напоготові свою ковдру. Інші учасники грають роль «Здобичі», які починають гру, пробігаючи визначену доріжку навколо будинку. Кожного разу, коли Здобич проходить повз, Павук отримує можливість підкинути їхню ковдру та захопити їх своїм «павуковим шовком». Якщо ковдра торкається будь-якої частини їхнього тіла, коли вони пробігають повз, вони вважаються «спійманими», і якщо цього не відбувається, Павук повинен триматися намагаючись. Раунд закінчується, коли кожну здобич буде спіймано.
Чарівна скринька
Час підготовки: Приблизно 10 хвилин
Час розваг:20 хвилин або більше
Що вам знадобиться:
- Картонна коробка середнього розміру, яка була відкрита зверху.
- Різак для ящиків або щось гостре, щоб розрізати коробку.
- Фломастери, блискучий клей, наклейки, пір’я – будь-які вироби, які вам подобаються.
- Брелоки з дому.
«Чарівна скринька» — це хитрий трюк, який може просто переконати вашу дитину, що вона має магічні здібності. Нехай вони витратить деякий час на те, щоб прикрасити «чарівну» скриньку як завгодно. Потім, коли вони не дивляться, виріжте вузький клапоть на одній із коротких сторін і візьміть будь-які дрібнички, які ви хочете, щоб чарівним чином з’явилися. Поясніть усім гравцям, що коробка дуже-дуже особлива, і попросіть їх сильно побажати, щоб щось з’явилося. Для додаткової безпеки ви можете попросити їх закрити очі. Вставте дрібничку в отвір і зачекайте кілька секунд, щоб отримати драматичний ефект, перш ніж відкрити коробку та показати те, що з’явилося.
Смуга перешкод
Час підготовки: Приблизно 30 хвилин.
Час розваг:Від 20 хвилин до двох годин.
Що вам знадобиться:
- Речі, через які можна стрибати, на які або з яких можна стрибнути. З’єднані пінопластові ігрові килимки та килимки для перекидання чудові. Так само як і мотузки, іграшки, подушки та дуже стійкі предмети меблів.
- Речі, під які можна пролізти або пролізти. Якщо у вас ще немає ігрового тунелю, натягніть простирадло й нехай вони пролізуть під ним у армійському стилі.
- Речі для викидання. Зробіть станцію, де важлива мета. Метання — це навичка, яку можуть розвинути дуже маленькі діти.
- Речі, на яких потрібно балансувати. Додатковою деревиною в сараї може стати балансир. Так само може і підлогова дошка, якщо всі погодяться, що вона оточена лавою.
Побудова внутрішньої смуги перешкод — це давня класика, яка відчуває себе так само весело щоразу, коли ви це робите. Найкращий спосіб зробити смугу перешкод свіжою — налаштувати або переставити різні станції з унікальними завданнями. Це не обов’язково повинні бути великі споруди, ви можете зробити речі простими, наприклад, мати з собою ping м’яч для тенісу з ложкою по всьому будинку, перш ніж продовжити, або перетягніть щось важке повз a лінія.
Гра «Детектив».
Час підготовки: 15 хвилин
Години розваг:Приблизно 30 хвилин
Що вам знадобиться:
- Щось приховувати. Це може бути що завгодно, але гра працює краще, якщо вона або сентиментальна, або їстівна.
- Низка підказок, якими можуть бути або реальні предмети, що вказують на іншу частину будинку, або аркуш паперу із загадкою, запитанням чи іншим письмовим повідомленням. Вони повинні бути зрозумілими для дитини і досить маленькими, щоб їх можна було приховати.
- Реквізит, як-от підроблене збільшувальне скло чи капелюх Шерлока Холмса. Не обов’язково, але, звичайно, весело.
У грі «Детектив» ваша дитина відчує себе справжнім розшуком, дотримуючись ряду підказок, щоб знайти щось особливе, яке ви заховали десь у будинку. Виберіть те, що вони справді захочуть повернути, щоб додати азарту, наприклад улюблену іграшку, м’яку тварину чи цукерку. Попрацюйте назад, щоб сховати свої підказки по дому, коли ваша дитина не дивиться, і почніть гру, повідомивши їй, що предмет відсутній, і підштовхніть її до першої підказки.
Веселий веселий час
Час підготовки: Менше п'яти хвилин
Час розваг:Двадцять хвилин
Що вам знадобиться:
- Дошку та маркери для сухого стирання або мольберт із папером для плакатів та маркерами.
- Дивний одяг/дурний капелюх для господаря; минулорічний одяг на Хелловін зазвичай працює.
- Матеріал/програма, за якою ви хочете перевірити своїх дітей.
- Опудала/предмети з коробки з іграшками, які слугуватимуть призами.
Почніть зі створення ігрової дошки Happy Fun Time, намалювавши сітку з квадратів. Сітка може бути 4 × 4 або 5 × 5 або будь-яким числом, залежно від того, скільки ви хочете, щоб гра тривала. Заповніть кожен квадрат словниковим словом, формою, арифметичною задачею або будь-яким іншим, що стосується того, що ваша дитина зараз вивчає. Потім увійдіть у роль ведучого вашого ігрового шоу. Представте своїх учасників і підбадьоріть їх перед майбутнім викликом. Поясніть правила: учасники гудять, піднімаючи руки, і отримують один бал за кожну правильну відповідь. Закреслюйте кожне поле після того, як хтось зробить це правильно, і коли вся дошка буде закреслена, підраховуйте бали та видавайте «призи» кожному учаснику
Гра «Подушка».
Час підготовки: Жодного
Час розваг: 3-8 хвилин (або як довго ви можете тримати)
Що вам знадобиться:
- Килимок для ванни або м’яка поверхня, на яку дитина може лягти після купання.
- Пухнастий рушник (бажано з капюшоном, тому що так краще працює).
- Ванна і (досить) чиста дитина.
Гра «Подушка» — це заняття після купання, яке допомагає вашій дитині швидко висохнути за допомогою гри «Вгадай тварину», «Пікабу» та «Шаради». Поки ваша дитина закутана в рушник у ванній після миття, почніть гру, поклавши її на закутану спину, як на подушку. Потім ваша дитина прикинеться певною твариною, яка потрапила в наволочку. Коли ваша «подушка» неминуче починає ворушитися, ви можете почати вголос гадати, яка тварина може бути під вашою головою. Якщо ви не можете правильно вгадати, гра триває доти, доки ваша дитина хоче бути подушкою.
Перейти через річку
Час підготовки: одна хвилина
Час розваг:15 хвилин
Що вам знадобиться: Дві палички або шматки ниток/стрічки, крейда або жменя каміння.
Перетворіть простий акт стрибка на смертельну пригоду, яка розвиває уяву, з Jump the River. Розкладіть свої матеріали (струни, стрічки, каміння тощо) у дві паралельні лінії на невеликій відстані одна від одної. Вишикуйте своїх гравців або на березі річки, або за кілька футів позаду, і нехай вони по черзі стрибають через «воду». Якщо нога дитини потрапляє між лініями, вона «мокра» і вибуває з гри. Коли всі по черзі перестрибнуть, збільште завдання для наступного раунду, збільшивши відстань між лініями. Продовжуйте кілька раундів, поки лише один гравець не залишиться «сухим».
Ведмежа печера
Час підготовки: Жодного
Час розваг:5-10 хвилин
Що вам знадобиться:
- Шафа.
- Здатність змусити повірити/призупинити недовіру.
«Ведмежа печера» — це проста імітаційна гра, у якій малюки та решта родини прикидаються голодними ведмедями, які щойно прокинулися від зимової сплячки. Гра починається з того, що всі лягають і впадають у сплячку в темній шафі. У будь-який момент хтось може крикнути «прокинься!» і кожен мусить безтурботно виповзати зі своєї печери, щоб знайти їжу. Поведінка кожного ведмедя може приймати різні форми, зокрема шукати вулик, повний меду, або намагатися понюхати ягоди. Коли кожен ведмідь відчуває себе опудалом, ви повертаєтесь до печери, щоб подрімати.
Що в коробці?
Час підготовки: Перший раз близько 15-20 хвилин. Після цього приблизно 30 секунд.
Час розваг:15-30 хвилин за раз.
Що вам знадобиться:
- Коробка (також можна використовувати миску, банку або чашку).
- Кілька випадкових об'єктів для розміщення в ньому.
- За бажанням: будівельний папір і клей.
What’s in the Box — це сенсорна гра, у якій діти повинні використовувати свої інстинкти та уяву, щоб зрозуміти, який предмет ви заховали в коробці, лише на дотик. Знайдіть стару взуттєву коробку та дозвольте учасникам прикрасити її, якщо вони хочуть. Потім зберіть кілька предметів різного розміру, форми та текстури. Зав’яжіть очі своїм гравцям і попросіть їх дотягнутися до об’єктів і обмацати їх з кроком у 20 секунд. Вони можуть лише намацати предмет руками, вони не можуть вийняти його з коробки чи зішкребти по боках. Після їхньої черги запитайте їх, чи знають вони, що це було. Перемагає гравець із найближчою чи найкреативнішою відповіддю, на ваш розсуд.
Камуфляж
Час підготовки: немає
Час розваг: Нескінченний
Що вам знадобиться: Невелика територія з багатьма місцями, де можна сховатися або заховатися. Дерева, каміння, колоди, кущі, дивани та столи – усе це працює. П’ять-десять учасників – ідеальний варіант, але може спрацювати будь-яка кількість.
Камуфляж — це поєднання хованок і тегів, і для гри потрібно так само мало налаштувань. Той, хто є «Це», стає на одне місце, заплющує очі та починає відлік від 20, а всі інші гравці втікають і ховаються. Коли людина, яка є «Це», відкриває очі, вона намагається помітити всіх, хто ховається, не покидаючи місця. Коли вони не можуть знайти нікого іншого, вони знову заплющують очі та починають відраховувати від 15. Цього разу всі, хто залишився, повинні втекти зі своїх схованок, позначити їх і швидко знову сховатися. Раунди тривають таким чином, доки не залишиться лише один хованець, який стане «Цим» у наступній грі.
Уявіть автомобіль
Час підготовки: Жодного
Години розваг:Для дитини багато. Для вас це залежить.
Що вам знадобиться: Крісло, бажано шкіряне крісло з пуфом, щоб ви могли сидіти на більш зручному «задньому сидінні».
У грі Pretend Car ваша дитина повністю керує транспортним засобом (кріслом), а ви граєте лише пасажира. Це імпровізаційне, важке уяву заняття, де ви повинні грати разом із будь-де, куди водій вирішить, що він хоче поїхати, будь то уявний продуктовий магазин чи удаваний парк. Ви можете попросити з заднього сидіння послухати музику, або закрити вікна, або навіть попросити водія припинити повороти, як маніяк.
Ця стаття була спочатку опублікована на