«Рухайся як тварина» — це вправа для дітей раннього та дошкільного віку, що слідкують за лідером. розвивати моторні навички, заохочувати творчість, і, головне, виводити дітей, коли вони застрягли всередині. По суті, це поєднання «Дзеркальний танець» і Деніел Тайгер«М'яч тварин», де кожна дитина малює картку з рухами тварин (розпирає, як півень, брикається, як осел, ковзає, як змія), і всі божеволіють, імітуючи це. Як заняття для дітей іди, це важко перемогти.
У гру можна грати з будь-якою кількістю дітей (від одного малюка до цілого дня народження), не займає часу на організацію, і, окрім заохочення фізичної активності, також допомагає розвивати навички аудіювання та змушувати дітей слідувати напрямки. Навіть краще, ви можете на кожному повороті вставляти кумедний твіст Еріка Карла, який сподобається дітям: «Бурий ведмідь, бурий ведмідь, що ти робиш…»
Час підготовки: Нуль, після початкового налаштування через 10-15 хвилин
Час розваг: 15-20 хвилин
Енергія, витрачена дитиною: Багато
Що тобі потрібно:
- Відкритий простір.
- Ручка, папір, ножиці та миска, з якої можна вибрати картки.
Як налаштувати:
Налаштування є одноразовою угодою і абсолютно необов’язково. Це включає в себе використання ручки, паперу та ножиць, щоб зробити картки з позначкою руху кожної тварини. Просто розріжте аркуш паперу на 12 частин і напишіть на кожній по одній дії тварини. Очевидно, що карток може бути стільки, скільки дій, які ви можете придумати творчо (Полізти на дерево, як лінивець!), але ось список із 25 для початку. Якщо ви не хочете робити листівки, нічого страшного. Як ведучий гри, просто тримайте цей список під рукою і читайте нову дію кожного раунду.
Галоп, як кінь
Лети, як птах
Ходи як краб
Стрибок, як жаба
Жовкай, як алігатор
Стрибай, як зайчик
Літати, як орел
Плавати, як риба
Amble, як черепаха
Труба, як слон (використовуйте руку як хобот)
Стрибайте, як кенгуру
Слизь, як змія
Удар, як осел
Виляйте хвостом, як собака
Почухайте голову, як кіт
Марш, як мураха
Вадиться, як пінгвін
Накинутися, як кіт
Розпирайся, як півень
Клює як курка
Кататися, як свиня
Біжи, як гепард
Бий грудьми, як горила
Гойдай (або Ой, Ой, Ах, Ах Скретч) Як мавпа
Удар, як кобра
Як грати:
Геймплей повністю гнучкий і адаптований до групи. Якщо ви граєте лише з однією дитиною, просто встаньте разом посеред кімнати і покличте кожну тварину: Біжи як гепард! Потім спустіться на четвереньках і проповзте по кімнаті якомога швидше. Якщо тварина видає характерний звук, гепард, ймовірно, є поганим прикладом (рев?), заохочуйте дитину зробити це також, а-ля Animal Ball, імітуючи дію.
З групою дітей найкраще обвести їх у коло або сформувати лінію, і є кілька способів гри: 1. Покладіть всі картки з тваринами в миску і нехай одна дитина намалює картку. Потім вони оголошують тварину/читають картку групі та кажуть: «Іди». Всі імітують і рух, і звук тварини; 2. Так само, замість того, щоб усі слідували за ведучим, дитина, яка витягує картку, єдина розігрує рух тварини (на цей раз без звуків), а всі намагаються вгадати, що це таке; і 3. Повний зоопарк ⏤ кожна дитина бере картку на початку гри і, коли батько каже «іди!», одночасно імітує тварину. Коли батько кричить: «Переключайся!» діти зупиняються, випадковим чином обмінюють картки та виконують іншу тварину. Очевидно, що батьки повинні контролювати хаос за допомогою хорошого «заморожування!» якщо речі виходять з-під контролю і/або «тварини» врізаються одна в одну. Розташування дітей у шеренгу і те, щоб вони йшли за одним лідером, допомагає підтримувати порядок у грі.
І, нарешті, є також більш конкурентоспроможна версія, в яку можна грати з двома або більше дітьми, щоб додати структуру: Гонки тварин. Поставте дітей біля стіни з одного боку порожньої кімнати та позначте фінішну лінію з іншого. Витягніть картку з миски і оголосіть тварині про це всі діти будуть наслідувати в гонці. Очевидно, вибирайте іншу карту, якщо ви берете дію, яка вимагає стояти на місці, тобто бити грудьми, як горила. Потім вигукніть: «Готовий, готовий, вперед!», і вони йдуть. Перемагає та змія, яка першою сповзить на інший бік. Весь зоопарк також може брати участь у змаганнях одночасно, дозволяючи кожній дитині вибрати іншу карту з самого початку. Це маса задоволення.
Підсумок:
Оскільки така проста гра, як «Move Like An Animal», є дуже ефективною, коли справа доходить до навчання новим навичкам ⏤, тому вона є улюбленою в багатьох закладах раннього навчання. Однак для батьків це весела гра, що вбиває час у дощовий день, і повноцінна гра для святкування дня народження, які викликають багато сміху та ще більше виснажують. З огляду на те, як молоді діти люблять наслідувати тварин, не кажучи вже про те, як багато різних способів гри, вони рідко старіють.