المناطق التعليمية في ألاباما وكاليفورنيا وساوث كارولينا وواشنطن لديها علامة اللعب المحظورة، موضحًا للآباء أن لعبة العطلة الكلاسيكية تقوض الدروس حول الموافقة والحدود يتم تدريسها للطلاب الصغار. وسواء كانت عمليات الحظر هذه تمثل تجاوزًا أو اتساقًا تعليميًا ، فإنها تثير تساؤلاً حول ما إذا كان أو ليست اللعبة ، التي يطارد فيها الأطفال أقرانهم ويلامسون أقرانهم الذين لا يريدون أن يتم لمسهم ، قد تقدمت في السن حسنا. مزايا اللعبة واضحة: الجميع يعرف كيف يلعبها وليس هناك أي إعداد. ما إذا كان الاتجاه الصعودي يتفوق على المخاطر الخطابية أو التعليمية المحتملة ، هو ، في الوقت الحالي ، للنقاش - ولكن بالنسبة لعلماء النفس ، فإن هيئة المحلفين ليست خارجة بالفعل.
تشرح عالمة النفس راشيل توملينسون: "إثارة العلامة بيولوجية وتطورية وتحاكي ديناميكية المفترس والفريسة ، حيث يكون الشخص الذي يتم ملاحقته فريسة". "يمكنك أيضًا رؤية هذا السلوك في العديد من الحيوانات ، حيث تلعب الحيوانات الصغيرة في الأنواع لعبة الوسم لممارسة مهارة التراجع عن المفترس للحفاظ على سلامتها."
نتيجة لذلك ، عندما يطارد الأطفال بعضهم البعض ، فإنهم يثيرون جهازهم الحوفي ، ويتلقى مركز المكافأة في الدماغ اندفاعًا من الدوبامين ، وهو ما يسمى بهرمون السعادة. بالنظر إلى هذه الحقيقة وسهولة الإشارة إليها باعتبارها لعبة اجتماعية ، فمن المنطقي أن تكون اللعبة موجودة كنوع من الملاعب الافتراضية. الشيء المثير للاهتمام حول الحافز البيولوجي الذي يقوم عليه الميل الطبيعي للمطاردة هو أن هذه العلامة تقدم للأطفال مستوى مرتفعًا طبيعيًا في مقابل معاملتهم لأصدقائهم مثل الفريسة.
هذا هو المكان الذي ينمو فيه قلق المعلمين وحيث يشعر عالم النفس مثل توملينسون بأنه مضطر للتدخل و توفير سياق للمحادثة حول العلامة التي لا علاقة لها بـ #MeToo وأكثر من ذلك مرحلة الطفولة. يجادل توملينسون بأنه على الرغم من حقيقة أنه لم يكن القصد منه تعليم الذكاء العاطفي ، فإن الوسم هو كذلك في الواقع طريقة جيدة للأطفال للتعرف على الحدود - اعتمادًا ، بالطبع ، على كيفية سير اللعبة لعب.
تقول: "هذا سطر يحتاج جميع الأطفال إلى تعلمه في مرحلة ما ، ويمكن أن تكون مثل هذه الألعاب فرصة جيدة".
يعلم برنامج Tag الأطفال الموافقة في البداية ، عندما يوافق الأطفال بشكل فردي على المشاركة في اللعبة - أو لا. عندما يفهم الأطفال أنه يمكن لجميع اللاعبين إلغاء الاشتراك في أي وقت ، فإن هذا النموذج يوافق جيدًا. عندما لا يتم توضيح هذا الفهم والتفاهم حول كيفية ظهور اللعبة المادية على الأرجح ، ينتهي الأمر بالأطفال بالعمل في منطقة رمادية. من السهل على البالغين حل هذه المشكلة ، ولكن المشكلة الفريدة في العلامة هي أنها سهلة للغاية لعبة طبيعية يلعبها البالغون ليسوا دائمًا في متناول اليد أو لا يُدخلون أنفسهم بالضرورة على هذا النحو المراجع. (مرة أخرى ، يمكن أن يكون هذا أمرًا جيدًا جدًا للأطفال ، ولكنه يترك أيضًا مجالًا لسوء الفهم المحتمل.)
"الأطفال جيدون جدًا في هذا. يقول المعالج الأسري كاري كراويك: "عادة عندما تتغير الديناميكية ، يتوقفون عن العمل أو ينسحبون عندما لا يعجبهم ذلك".
لسوء الحظ ، يكافح العديد من البالغين أيضًا لاحترام الحدود والتدخل غير الضروري مع الأطفال المنخرطين في سلوكيات مناسبة تنمويًا. هناك بالتأكيد ألعاب للأطفال تتيح حدودًا غير صحية وتعلم دروسًا خاطئة ، كما يعترف كراويك ، لكنها تميل إلى أن يكون من السهل اكتشافها. مسابقات الأكل سيئة. الكراسي الموسيقية غير مريحة بعض الشيء. من الواضح أن "لعبة التقبيل" تعلمنا دروسًا مروعة حول الموافقة.
يتفق الخبراء إلى حد كبير على أنه طالما تحدث الكبار إلى الأطفال حول وضع الحدود ومراقبتها ، فإن العلامة لا تمثل تهديدًا كبيرًا. يبدو أن إنشاء ديناميكية مفترس فريسة فكرة سيئة على الورق ، ولكن هذا نوع من النقطة. تحظى العديد من الألعاب بشعبية على وجه التحديد لأنها تخلق مساحات آمنة للسلوكيات التي عادة ما تكون مستهجنة. وليس الأمر كما لو أن العلامة تشجع السلوك المفترس على نطاق واسع. لا داعي للتسرع في وضع علامات على شخص ما لا يهرب. لذلك ، على هذا المستوى ، فإن الأمر يتعلق في الأساس بضبط النفس. وفقًا للمعالج النفسي جيم ماكنولتي ، فإن الأطفال الذين يقضون وقتًا ممتعًا ويعرفون متى يتوقفون يجب ألا يواجهوا أي مشكلة في التعامل مع "الأمر".
"نريد أن يتعلم الأطفال منذ صغرهم أن يستكشفوا الحدود بأنفسهم في بيئة محكومة حيث لا يمكنهم إيذاء الآخرين أو إيذائهم." هو يضيف. "لا أريد أن أرسم الصورة التي تخلقها مفترسات صغيرة يحركها الدوبامين من خلال السماح لأطفالك باللعب. أحاول أكثر أن أشرح الأسباب البيولوجية والنفسية التي يستمتع بها الأطفال بألعاب مثل العلامة ".
من المهم ملاحظة أن العلامة لا يتم حظرها فقط لأسباب ناشطة أو بسبب البصريات. يميل الأطفال إلى أن يكونوا قاسيين أثناء لعب اللعبة. يصبح منتدى لاختبار الحدود. ويمكن أن يتجه ذلك جنوبًا في عجلة من أمره إذا لم يكن هناك شخص بالغ بالقرب منك للتدخل وتصحيح السلوكيات السيئة. هناك أيضًا إمكانية للاستبعاد. الأطفال الذين يتسمون بالعدوانية المفرطة يواجهون في النهاية استبعادًا اجتماعيًا مشابهًا لكونهم "هو". اللعبة تتوقف عن أن تكون ممتعة.
الأطفال مدركون جدًا للقواعد الاجتماعية. يشرح ماكنولتي: "كان لدينا جميعًا ذلك الطفل في الملعب والذي كان يلعب بقسوة شديدة عندما كان طفلاً". "في نهاية المطاف ، تم إبعادهم عن المجموعة وفي ذلك الوقت عادة ما تعلموا أنه ليس من الجيد أن يكونوا معزولين."
يتحمل الكبار مسؤولية التأكد من عدم إصابة أي شخص في هذه العملية ، مع السماح للأطفال بالتفاوض هذه الأمور فيما بينهم تفيدهم أكثر على المدى الطويل ، ماكنولتي وتوملينسون يوافق على.