تم إنتاج ما يلي بالشراكة مع أصدقائنا في سبين ماستر.
سيخبرك معظم المهندسين المعماريين أنهم نشأوا في بناء الهياكل من الكتل عندما كانوا أطفالًا. لعب المهندسون مع مجموعات Erector وصنعوا نماذج صواريخ. ربما كان مطورو التطبيقات أول أطفال في شارعك يلعبون بأجهزة الكمبيوتر ونوع الألعاب القابلة للبرمجة التي أنشأتها Meccano (الشركة المعروفة سابقًا باسم Erector Set). من الواضح أن هؤلاء البالغين الذين حققوا نجاحًا كبيرًا انجذبوا إلى الألعاب التي تسمح لأذهانهم بالتجول كأطفال. لكن هل كان للعبة أي علاقة بتطورها؟
تعتقد إيزابيل شيرني ، عميد كلية التربية والسياسة الاجتماعية في كلية ميريماك في ماساتشوستس ، ذلك. "يمكنك بالفعل تطوير جميع أنواع المهارات من خلال امتلاك الألعاب المناسبة واللعب بها" ، كما تقول. "انها مثيرة. الدماغ عضو رائع ". أ مسح جامعة ولاية ميشيغان من البالغين الأمريكيين في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM) يدعم هذا الأمر ، مما يدل على أن التعرض مدى الحياة للفنون العملية و يمكن أن تسفر الحرف عن "تأثيرات كبيرة" - مما يؤدي إلى المزيد من الاختراعات القابلة للحماية ببراءات الاختراع وتأسيس شركات جديدة. ما إذا كانت الألعاب يمكن أن تساعد على وجه التحديد في تطوير زيادات قابلة للقياس في الذكاء لا تزال موضع نقاش.
ما نعرفه على وجه اليقين هو أنه عند اللعب بالألعاب المعقدة ، فإن العديد من التأثيرات على الطفل تصبح واضحة عند نقطة الفشل. تقول Cherney: "بعض الألعاب المعقدة جيدة بشكل خاص في تعليم الطفل أنه إذا حاولت بجد ولم تنجح في المرة الأولى ، يمكنك المحاولة مرة أخرى وحل المشكلة في النهاية". "يتعلمون أن المعرفة لا تأتي من الموهبة ، ولكن من التعلم. وهذا يحدث فرقًا كبيرًا ".
تظهر الدراسات الحديثة أن "اللعب الإنشائي" يمكن أن يساعد الأطفال على تعزيز المهارات الحركية والمهارات المكانية والمهارات اللغوية التي تساعد في النهاية على تعزيز مجموعة مهارات الطفل في العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات. وغالبًا ما يتم تطوير الإبداع من خلال الألعاب التي لا تكتمل بمجموعة معقدة من التعليمات.
ال مكة سبايدر هي عنكبوت آلي عملاق تصنعه وتتحكم فيه باستخدام هاتف ذكي - نوع اللعبة المعقدة التي كان ميكانو سابقًا المعروفة باسم Erector Set ، تم صنعها منذ عقود وقد ثبت أنها تعزز المهارات الحركية والمهارات المكانية واللغة مهارات.
"إذا كان النوع الوحيد من مواد اللعب التي تمتلكها منظمًا وضيقًا لدرجة أنه لا توجد سوى طريقة واحدة للعب بها ، تقول دوريس بيرغن ، الأستاذة الفخرية في علم النفس التربوي من جامعة ميامي في أوهايو. "لا يزال بإمكانك الاستمتاع بفعل ذلك. لكن الجوانب الإبداعية الخاصة بك لا يتم وضعها فيه حقًا ".
يعلم الفشل درسًا مهمًا آخر - المثابرة. تقول شيرني إن الأطفال يبحثون عن النضال ، وعندما لا يفهمون ذلك ، فإنهم يشعرون بالملل ويفقدون الاهتمام. تقول إنهم يفهمون بشكل حدسي ويستمتعون بنموهم لأنهم يتعلمون ببطء الخطوات التي ستساعدهم على النجاح في المرة القادمة.
إن تعزيز هذا الإحباط الإبداعي ليس بسيطًا مثل العثور على اللعبة المثالية (على الرغم من امتلاك لعبة مثل مكة سبايدر يساعد). لأحد ، الآباء بحاجة إلى التراجع. عندما يكافح الأطفال ، لا تكن هناك مع الإجابة ، كما تقول تشيرني. بدلًا من ذلك ، اجلس على الأرض على مستواهم ، وضع يدًا على رؤوسهم ، وقدهم هناك.
تقول تشيرني: "ليس عليك قول الكثير حتى يعرفوا أنك هناك في حال أصيبوا بالإحباط حقًا ، حقًا". "دعهم يفعلوا شيئًا خاطئًا وشجعهم على الاستمرار في المحاولة. كن مرشدًا ".
Meccano-Erector’s M.A.X. يأخذ الروبوت مسرحية STEM إلى المستوى التالي بإمكانيات تفاعلية كاملة بما في ذلك التحكم الصوتي.
يحتاج الآباء أيضًا إلى العثور على ألعاب "Goldilocks" - صعبة ، ولكنها ليست صعبة للغاية. بعبارة أخرى ، لا تشتري مجموعة Millennium Falcon Lego التي يبلغ عمرها 6 سنوات حتى الآن. الإحباط من الألعاب المعقدة جيد فقط عند مستوى المهارة المناسب. تقول Cherney ، "إنك تطلب دائمًا أكثر قليلاً مما يمكنهم وتساعدهم في الوصول إلى هناك" ، ولكن كثيرًا مبكرًا جدًا يمكن أن يشل ثقة الطفل ويجعله يستسلم ويتوقف عن تجربة الأشياء الصعبة كليا.
تذكر ، من المفترض أن تكون ممتعة. يقول باري كودرويتز ، الأستاذ المشارك في التصميم بجامعة مينيسوتا: "إن الهدف من اللعبة ، إذا كانت لعبة حقًا ، هو اللعب". "تتعلم أشياء من اللعب. تتعلم المهارات الجسدية وتتعلم المهارات العاطفية والمهارات العقلية. لكن يجب أن يكون الهدف الأساسي للعبة هو الاستمتاع ".