يمكن لأي شخص وجد نفسه محبوسًا في غرفة الهروب أن يشهد على وجود شخص واحد دائمًا في هذه المواقف يحل الألغاز أسرع من أي شخص آخر. دماغهم مثل مفتاح الهيكل العظمي. فيكتور بليك ، حاليا تحت تأمين Covid-19 في شقة في مانهاتن مع ابنته البالغة من العمر 7 سنوات ، هذا الرجل. مؤسس الهروب من الغرفة، عمل تجريبي سريع النمو قبل الوباء ، انطلق بليك منه ألغاز هندسية التي تجعل من الصعب على البالغين الانخراط في الهندسة الألغاز التي تسهل على الطفل البقاء فيها.
إنه جيد في ذلك أيضًا. وبطبيعة الحال هو.
مصرفي سابق لديه خلفية في الرياضيات المتقدمة وعين خبير في الشؤون المالية للحصول على التفاصيل ، يمتلك بليك منهجه الخاص لإبقاء الأطفال مشغولين ومتفاعلين وسعداء أثناء الإغلاق. بدلا من التركيز على لعبهيركز على قواعد اللعبة. مثل أي محلل كمي سابق ، يبحث دائمًا عن خوارزمية. لقد وجد القليل ويسعده المشاركة.
تحدث الأب إلى بليك حول كيفية استخدامه حل الألغاز لإبقاء الأطفال مشغولين أثناء ال فيروس كورونا الإغلاق ، ولكي أكون صريحًا ، كيف تقضي على الوقت.
لا تعمل غرف الهروب مثل الألعاب العادية. يجب اكتشاف الآليات وهذا جزء مهم من النقطة. كيف يؤثر ذلك على طريقة لعبك مع ابنتك؟
سيقضي الأطفال ما يقرب من 70 أو 80 في المائة من الوقت على ملعب وضع القواعد لأي لعبة سيلعبونها. إذا كانوا يلعبون بالكرة ، فالأمر كله يتعلق بالارتداد والنقاط. هذا يستحق ذلك وهذا العدد الكبير من الارتداد يستحق هذا أكثر من ذلك بكثير. لذلك عندما تفكر في لعبة - على وجه التحديد لعبة قد تستمر لفترة من الوقت - فأنت تريد قضاء معظم الوقت في التوجيهات والقواعد. وضع أفضل ، أنت تريد أن تجعل الطفل يقضي معظم وقته في التفكير في التوجيهات والقواعد. يعزز التفكير المنطقي ويتيح الحلول الإبداعية. يتيح لهم فهم كيفية عمل الأنظمة.
كيف يبدو ذلك في العمل؟
أعطي ابنتي بعض المبادئ الأساسية وأجعلها تبتكر لعبتها الخاصة. لهذا أنا أحب المتاهات. يمكنها تتبع الشريط وقاعدة واحدة. لذلك أطلب منها أن تصنع متاهة على الأرض بشريط لاصق والقاعدة هي أن الشخص الذي يحاول حل المتاهة لا يمكنه إلا أن يستدير لليمين. إنها تستغرق وقتًا طويلاً في صنعها ثم أخبرها أن تزينها وهذا يستغرق وقتًا طويلاً أيضًا. ثم يستغرق حلها معًا وقتًا.
يعجبني حقًا عندما تؤدي التعليمات البسيطة إلى نتائج معقدة. من منظور الرياضيات ، يمكن أن يصبح الأمر معقدًا حقًا سريعًا حقًا ، ولكنه حرفيًا مجرد شريط لاصق وربما ورقة على الأرض.
هذا يبدو وكأنه طلب كبير لطفل صغير. هذا رفع فكري أكثر من معظم العاب اطفال أو تتطلب الألعاب. هل تؤمن بمجرد طلب المزيد؟
قد يعود جزء منها إلى أطفال معينين ، لكنها قادرة. حيث تحتاج أحيانًا إلى مساعدة الأطفال هو جعل القواعد تعمل معًا. ولكن هناك شيء بشري متأصل في المنطق. يمكنهم نوعًا ما معرفة عندما لا يعمل.
بالنسبة لكونها معقدة ، بالتأكيد. العكس لا يعمل. هل تتذكر ال مسارات سيارة فتحة? حصلت على واحدة. لا يوجد شيء هناك. لعبنا بها لمدة يومين وهي الآن موجودة هنا. كانت هذه عملية شراء غبية ومؤشرًا على مشكلة أوسع تتعلق بكيفية الترفيه عن الأطفال.
المتاهات كبيرة جدًا. هل هناك مشاريع أصغر تعتمد على الألغاز تنصح بها؟
نصنع مربعات اللغز. إنه صندوق مادي بآلية سرية لفتحه. صنعت ابنتي بعضاً من عيدان المثلجات. نحن نبحث عنه ونخترع الآليات. بصراحة ، يمكنك صنع هذه الأشياء من LEGO. نحن أيضًا متميزون في عمليات البحث عن الزبال باستخدام الخرائط. ترسمهم وأنا أبحث ثم نتبدل. هذا جيد.
ألغاز روكر كبيرة أيضًا. كلها خشبية ورائعة. يمكننا بناء جهاز عرض ثم تحريك الفيلم يدويًا. لا توجد بطاريات ولا غراء. إنه منتج لا يصدق على الإطلاق.
هل هناك شيء مشترك بين جميع الألغاز الناجحة أو ألعاب حل المشكلات؟
فكر في الألعاب كقصص ثلاثية الفعل. هناك سبب لسرد الناس القصص بنفس الطريقة منذ التوراة. تحتاج الألغاز إلى تحريك القصة إلى الأمام. يمكنك أن تكون مبدعًا حول كيفية عمل ذلك وإضافة الألغاز الوصفية التي تربط الألغاز الأصغر وإنشاء بنية أكبر ، ولكن الأمر كله يتعلق بشكل أساسي بالحصول على قوس.
أيضًا ، ضع حدًا زمنيًا. يمكن أن يكون تعسفيا تماما. اجعلها 27 دقيقة. أضف مهلة زمنية لأي شيء وستجعله أكثر إرهاقًا وأصعب. كما أنه يتخلص من الغموض. يريد الأطفال معرفة ما إذا كانوا قد فازوا أم لا. المهل الزمنية تسمح بذلك.
أنت تأتي من الأعمال التجارية والمالية. أنت الآن في مجال الألغاز. عند الاستماع إلى حديثك ، يبدو أنه ربما يكون هذا تقدمًا منطقيًا أكثر مما قد يعتقده المرء. هل تطور الشيء إلى الآخر؟
دائمًا ما أخبر الناس أنني كنت أفعل أشياء كمية مثل مشتقات النمذجة ويقولون دائمًا ، "أنت يجب أن يكون أكثر سعادة الآن! "إنهم يعتقدون أن هذا هو الحال لأنني أكتب ألعاب Escape the Room ، وهي لعبة رائعة أزعج. إليكم الأمر: أنا أجيد التحسين في ظل القيود. أنا في أفضل حالاتي في المواقف التي تسهل فيها القواعد الإبداع. أنا مثل، لدينا ستون دقيقة وأربعة جدران. ماذا يمكننا أن نصنع؟
يجب أن يكون هذا وقتًا صعبًا للغاية بالنسبة لعملك ، والذي اعتمد بشكل واضح على اجتماع الأشخاص معًا ، وفي الواقع ، كان موجهًا بشكل كبير نحو "بناء الفريق".
أبلغ من العمر 38 عامًا. كنت متخصصا في الرياضيات. كنت أعمل في مجال التمويل. لقد بنيت شيئا. العمل يرتفع أو ينخفض وهناك اختلافات وأشياء عادية ، لكنني اعتقدت أنني أمتلك قلعة وخندقًا صغيرًا. لسوء الحظ ، لا يوجد خندق كبير بما يكفي لهذا الشيء.
إنه لغز آخر - شبه مستحيل.
أعتقد أنني متحمس لذلك.