إنها الليلة التي تسبق المباراة الكبيرة ، وتضع لورا كالدر قميص ابنها على سريره ، وتلتقط صورة لها وترسلها إلى بعض الأصدقاء. إنها متحمسة. ابنها متحمس. غدا يلعب من أجل كل الكرات. غدا يلعب ماين كرافت.
يقول كالدر: "أنا أم كرة القدم المجنونة ، أقسم بالله". "فقط هو الألعاب.”
هذا هو العالم الذي نعيش فيه الآن ، عالم تعتبر فيه الألعاب التنافسية نشاطًا تجاريًا كبيرًا يكتمل ببطولات البطولات والرعاية المربحة المنح الجامعية. إنه عالم يقضي فيه الأمريكيون البالغون وقتًا متزايدًا في لعب ألعاب الفيديو إلى حد ، وفقا لدراسة حديثة، قد يقلل من مشاركتهم في القوى العاملة.
إنه أيضًا عالم يسكنه عدد متزايد من الآباء الذين يدعمون أطفالهم بشغف في مساعيهم للألعاب ، ويجلسون بجانبهم أثناء اللعب ، إعادة صياغة الانتصارات والفشل من أحدث جلساتهم عبر الإنترنت ، وعند الضرورة ، دفعهم إلى البطولات الحية بنفس الطريقة التي كانوا سيفعلون بها في مباراة الكاراتيه.
فليكر / دوتا 2 الدولية
يقول آن هاند ، الرئيس التنفيذي لشركة الدوري الممتاز، التي تستضيف عبر الإنترنت وشخصيًا ماين كرافت و دوري الأساطير بطولات المنافسين من سن 6 وما فوق.
"في معظم الأوقات لدينا آباء يقولون لنا ،" أنا لا ألعب هذه الألعاب ، لكني حقًا أستطيع أن أرى الفرح الذي يحصل عليه أو هي منها ، يمكن أن يقدر المهارات التي يكتسبها منها ، [و] يمكنني أن أقدر مهارات الكمبيوتر التي يتعلمونها ، " يقول.
يقول كالدر إن الرياضات الإلكترونية ليست فقط ذات قيمة لتنمية الأطفال مثل الأنشطة اللامنهجية التقليدية مثل البيسبول أو الباليه - فهي من نواح كثيرة أفضل لتطوير المهارات الفكرية. لعبة ابن كالدر ليو البالغ من العمر 11 عامًا هي لعبة بناء العالم ماين كرافت، والتي من خلالها يتعلم مهارات الكمبيوتر مثل الترميز والبرمجة ، ولكنه يعرضه أيضًا إلى قطاع عرضي أوسع بكثير من مهارات العالم الحقيقي ، من الرياضيات والهندسة المعمارية ، إلى السياسة وإدارة الأعمال.
يأمل أندرو فوينمايور أن يتعلم ابنه البالغ من العمر ثلاث سنوات دروسًا قيمة من ألعاب الفيديو. يلعب هو وابنه الألعاب معًا مثل ماريو كارت, ماريو ميكر و أسطورة زيلدا: نفس من البرية Wii U. إنه يعتقد أن ألعاب الفيديو تساعد في تعليم المهارات الحياتية الجوهرية في الأعمار المبكرة ، وأن الألعاب مثل Mine Craft و Mario Maker تمنح اللاعب حرية الإنشاء والاستكشاف ضمن حدود محددة جيدًا.
يقول فوينمايور: "يعمل على التنسيق بين اليد والعين ، وينشر المعلومات المفيدة على الشاشة من المعلومات غير المفيدة ، وهي مجرد مهارة عامة". "في هذه الأيام خاصة الأطفال يجب أن يكونوا قادرين على إدارة الكثير من البيانات الموجودة أمامهم ، والكثير من المعلومات التي تأتي في طريقهم ، والقدرة على تمييز ما هو مفيد وما هو غير مفيد وتحديد أولويات ما يحتاج إلى جذب انتباههم الآن مقابل ما يمكن أن يجذب انتباههم لاحقًا كلها مجرد مهارات عامة نأمل أن تكون محمولة له لاحقًا أثناء تعلمه مواد أخرى ، سواء أكان ذلك أكاديميًا أو مجرد التعامل مع مواضيع جديدة مواقف."
لا تتطلب جميع الألعاب نفس المستوى من المهارة أو تنمي عقولًا شابة بنفس الطريقة ، ولكن Hand تشير إلى Minecraft باعتبارها المثال النهائي لأداة تعليمية ممتعة أيضًا.
يقول هاند: "إنها لعبة حقيقية تبعث على الشعور بالسعادة للآباء".
يقول فوينمايور إنه لن يدع ابنه يلعب ألعابًا عنيفة تعتمد على الرماية مثل Call of Duty أو Battlefield حتى يبلغ سن المراهقة.
"وهو نوع من الصعوبة ، لأن الألعاب لفترة طويلة جدًا جدًا ، ولا يزال حتى يومنا هذا ، بطل الرواية عادةً ما يكون مميزًا بسبب قدرته على القتال أو أن يكون عنيفًا بطريقة أو بأخرى" ، كما يقول. ولكن ، كما يقول فوينمايور ، أصبح من الأسهل استخدام البدائل الممتعة. "كل عام يتم إصدار أشياء رائعة تكون أكثر ملاءمة للأطفال الأصغر سنًا ، لذلك نحن نفتح أعيننا لألعاب من هذا القبيل."
لا تتطلب كل الألعاب نفس المستوى من المهارة أو تنمي عقول شابة بنفس الطريقة ، لكن Hand تشير إلى ماين كرافت كمثال نهائي لأداة تعليمية ممتعة أيضًا.
يقول هاند: "إنها لعبة حقيقية تبعث على الشعور بالسعادة للآباء".
لا يتم إنشاء جميع ألعاب الفيديو على قدم المساواة ، وهذا هو السبب في أن كالدر يوجه ليو بعيدًا عن الألعاب التي تعتقد أنها عنيفة جدًا أو بلا عقل.
سامانثا كالديرون ، ابنها البالغ من العمر 7 سنوات هو أيضا متعطش ماين كرافت لاعب ، تقيد أيضًا اختيارات ابنها لألعاب الفيديو ، مما يحد من تعرضه للألعاب التي تسمح بذلك يتواصل مع الغرباء عبر الإنترنت ويوجهه نحو أولئك الفكريين تنشيط.
"أما بالنسبة للمهارات ، فهو مهارات الذاكرة يقول كالديرون. يتذكر أسماء وإحصائيات بوكيمون، والوحوش فيها العاب الكترونية، إنه يبني مهارات الرياضيات ، على الرغم من أنه سهل في المستوى ، فقد ساعده في تعلمها بشكل أسرع مما أعتقد أنه كان سيحصل عليه خلال المدرسة ".
في مجال الألعاب التي يمكنه لعبها ، يقوم بذلك بلا هوادة - وإن لم يكن تنافسيًا بعد - ويمتد شغفه بها إلى ما هو أبعد من الوقت الذي يلعب فيه.
"حتى عندما لا يلعب ابني ألعابه ، فإنه لا يزال يفكر فيها. إنه يخبرني كيف هزم آخر رئيس في سكايلاندرز، أو المدينة التي أنشأها هو وصديقه ماين كرافتيقول كالديرون. "إنه يلعب الأدوار مثل Link أثناء لعب الملابس مع أصدقائه أو أخته."
بالطبع ، منذ فجر ألعاب الفيديو ، يشعر الآباء بالقلق من أن أطفالهم يقضون الكثير من الوقت في لعبها ، ويمكن أن يتطور هذا الشغف بهذه الألعاب إلى هوس مدمر. حظرت كالديرون مؤخرًا ابنها من ممارسة ألعاب الفيديو لمدة ثلاثة أيام بعد أن لعب لمدة طويلة في أحد الأيام لدرجة أنه فقد حواسه ، وتبول على نفسه وهو جالس على الأريكة.
تقول: "أحاول الحفاظ على الاعتدال في الأمور لأنني كنت على نفس المنوال". "لكن من الواضح ، ما زلت بحاجة إلى تعليمه أن الأشياء الأخرى في الحياة مهمة أيضًا."
يلعب ابن كالدر ماين كرافت لمدة تتراوح بين أربع وست ساعات في اليوم بعد المدرسة ، لكن كالدر يصر على أن هذا النوع من التفاني أمر جيد.
تقول: "لا يمكنك أن تتحسن حقًا ما لم تكن قادرًا على قضاء الوقت في القيام بذلك". "والشيء الآخر هو ، عندما تلعب لعبة مثل ماين كرافت، وتريد الدخول إلى الخوادم ، عليك البحث عن هذه الأشياء. يجب عليك مشاهدة مقاطع فيديو YouTube حيث يشرح الأشخاص الآخرون ما فعلوه. وبالتالي ، فهذه مهارة أخرى ، وهي القدرة على الاهتمام بشيء ما ، ثم الذهاب والبحث عنه حتى تفهمه بشكل أفضل. هذه ليست مضيعة طائشة للوقت ، في رأيي ، لأن المهارات يمكن تطبيقها على أي شيء ، أي نوع من الاهتمام ".
تدعم كالدر شغف ابنها ليو البالغ من العمر 11 عامًا ليس فقط من خلال قيادته إلى المسابقات ، بما في ذلك أحداث Super League مثل تلك التي وضعت من أجلها قميص ليو ، ولكن أيضًا بالجلوس معه أثناء اللعب والتحدث معه حول ما يفعله ، و لماذا. وتواصل تلك المحادثات بعد انتهائه من اللعب أيضًا ، لمساعدته على فهم ما يتعلمه من الألعاب التي يلعبها ، ولماذا تكون هذه الدروس ذات قيمة لتطوره.
ولكن بقدر ما هي متحمسة بشأن كل ما يتعلمه ليو ، فإن كالدر تفعل كل ما في وسعها لدعم لعبه لأسباب يمكن لأي والد من أي جيل أن يتصل بها.
يقول كالدر: "الشيء الرئيسي بالنسبة لي ، بصفتي أحد الوالدين - وأتمنى أن يرى المزيد من الآباء الأمر بهذه الطريقة - أنني بصفتي أحد الوالدين ، لن أقضي أبدًا على شغف ابني بشيء ما". "أعتقد أنه من المهم دعم أطفالنا في ما هي اهتماماتهم وعواطفهم. وإذا كانت هذه لعبة ، فلا بأس ".