حتى الأطفال الذين لديهم زعانف للأقدام يشعرون بالملل من حمام السباحة. بحلول هذه المرحلة من الصيف ، كانوا على الأرجح قد استنفدوا ترسانتهم من ألعاب حمام السباحة، وما كان يومًا أكيدًا من الترفيه في الماء ، من المحتمل أن يفقد بريقه. ماركو بولو؟ كان ذلك في أوائل شهر حزيران (يونيو). لكن ليس من الضروري. لا يزال هناك الكثير من المرح في البركة: ألعاب يمكنهم اللعب بها نودلز حمام السباحة، أو تجمع يطفو أو حتى في النهاية السطحية فقط إذا كانوا لا يزالون ليس سباحا قويا. إعادة تلك الإثارة في أوائل الصيف إلى حمام السباحة يعني ببساطة فتح مخزون إبداعي جديد حمام السباحة ألعاب. وهنا تسعة من المؤكد أنها ستحدث دفقة.
سمكة.
وقت الترفيه: 5-10 دقائق
ماذا ستحتاج: شخص بالغ ليكون قاضيًا.
تشبه هذه اللعبة لعبة H.O.R.S.E. في كرة السلة ولكن مع تطور مائي. بعد الاصطفاف على سطح البلياردو ، يقوم أحد اللاعبين بقفزة خيالية (أو الغوص) في البركة. كلما كانت القفزة أكثر تفصيلاً وأكثر تفصيلاً ، كان ذلك أفضل. ثم يتناوب كل لاعب على القفز في المسبح في بالضبط نفس الطريقة. على عكس كرة السلة ، على الرغم من ذلك ، حيث تعرف ما إذا كانت الكرة ستدخل ، الأمر متروك للحكم ليقرر مدى اقتراب اللاعب من تحقيق القفزة الأصلية. إذا كان الطفل غير ناجح (أي نسخ الحركة بشكل خاطئ) ، فسيحصل على "F" ، وهو الحرف الأول من كلمة "F.I.S.H." ويخرج اللاعب التالي بقفزة جديدة. يخسر أول شخص يتحدث عن FISH بأربع غطسات سيئة.
اضرب الخلد
وقت الترفيه: 5-10 دقائق.
ماذا ستحتاج: معكرونة حوض السباحة أو أي نفخ آخر ، ومجموعة اختيارية من المطاطية للاعبين الآخرين.
أحد اللاعبين يحمل معكرونة البلياردو بينما يقف الآخرون على بعد بضعة أقدام أمامهم في النهاية الضحلة. يحمل كل لاعب كرة معكرونة خاصة به أو كرة قابلة للنفخ للمساعدة في الطفو ، ويتأرجح كل لاعب مرارًا وتكرارًا لأسفل ، والغطس تحت الماء والظهور مرة أخرى ، حيث يحاول اللاعب الذي يحمل المعكرونة ضربهم (برفق) على رئيس. يجب أن تبدو كنسخة بلياردو من لعبة الورق. اللاعب الذي تعرض للضرب آخر مرة يصبح صائد الخلد في الجولة التالية.
النورس
وقت الترفيه: 5-10 دقائق
ماذا ستحتاج: حوالي خمسة لاعبين ، من الناحية المثالية تبلغ أعمارهم 7 سنوات وما فوق ، ومسبح يُسمح للأطفال بالقفز فيه.
يجب أن يصطف اللاعبون على طول حافة البلياردو بينما يدخل لاعب معين ، "المتصل". عندما يكون الجميع في مكانه ومستعدًا للقفز ، يجب أن يأتي "المتصل" بجملة تتضمن كلمة "طيور النورس" (على الرغم من أنها يمكن أن تكون أي كلمة حقًا) وأن يقولها بصوت عالٍ. على سبيل المثال ، "المتصل" يصرخ ، "كنت على الشاطئ ورأيت شخصًا يطعم طيور النورس!" بمجرد أن يسمع اللاعبون الكلمة السحرية ، يجب عليهم القفز إلى المسبح والسباحة إلى الجانب الآخر. آخر شخص وصل إلى الجدار هو خارج. تستمر اللعبة حيث يستمر المتصل في الخروج بجمل مختلفة حتى يبقى لاعب واحد فقط. هذا الشخص الأخير هو الفائز ويصبح المتصل في الجولة التالية. يجب عليهم أيضًا ابتكار كلمة "مفتاح" جديدة لأن لا أحد سيرغب في سماع "طيور النورس" بعد الآن.
ويت روفر
وقت الترفيه: 10-15 دقيقة
ماذا ستحتاج: ستة لاعبين على الأقل.
"Wet Rover" هي لعبة تحت الماء في لعبة الساحة الكلاسيكية ، Red Rover ، وهي أكثر تحديًا لأن الأطفال لا يتمتعون بفائدة إضافية تتمثل في بدء الجري. يبدأ اللعب بالطريقة نفسها: يصطف فريقان في مواجهة بعضهما البعض في البلياردو ، ويمسك اللاعبون أيدي زملائهم في الفريق. يقول أحد الفريقين ، "ويت روفر ، ويت روفر ، أرسل (ثم يختار شخصًا من الفريق الآخر) على الفور!" ومع ذلك ، إليك الفارق الكبير: الشخص الذي تم اختياره يذهب إلى جدار البلياردو خلفهم ويستخدم الجدار للدفع والحصول على بعض الزخم أثناء محاولتهم السباحة من خلال لاعبين في الفريق المنافس الموجودين باليد. اليدين. إذا كان اللاعب غير قادر على اختراق أيدي الفريق الآخر ، فإنهم ينضمون إلى هذا الفريق المنافس. إذا نجح اللاعب في كسر الخط ، فعندئذ يختار شخصًا من الفريق المنافس ليأتي إلى جانبه. تستمر اللعبة حتى يتبقى شخص واحد فقط.
كاتش اند سبلاش
وقت الترفيه:10-15 دقيقة
ماذا ستحتاج: اثنين من كرات الشاطئ للنفخ.
يمكن لعب هذه اللعبة بطريقتين مختلفتين ولكن سباق التتابع هو الأكثر متعة. قسّم كل فريق بالتساوي (لاعبان على الأقل) وعيّن شخصًا واحدًا ليكون "قاذفًا" ، بينما سيفعل الباقي كن "الماسك". قم بتشكيل خطين متوازيين من الماسكات على أحد جانبي البركة استعدادًا للقفز في واحد عند أ زمن. يأخذ الرامي من كل فريق كرة شاطئ وإما يدخل المسبح أو يقف على الجانب المقابل مقابل المصيد. عندما يبدأ أحدهم بالصراخ ، يقوم الرماة برمي كرات الشاطئ لأول صائديهم في الصف ، والذين يتعين عليهم الإمساك بهم في الهواء أثناء القفز في المسبح (ليس قبل أن يقفزوا). إذا التقطوا الكرة قبل أن يصطدموا بالماء ، يحصل هذا الفريق على نقطة. يستمر اللعب حتى لا يعود هناك لاعبون آخرون ويفوز الفريق الذي يحصل على أكبر عدد من النقاط. إذا كان لديك لاعبان فقط ، أو كرة شاطئ واحدة ، فيمكنك أيضًا اللعب حيث يحصل كل شخص على عدد X من الفرص للقفز والإمساك. الشخص الذي لديه أكبر عدد من المصيد من الرقم الذي تقرره قبل البدء ، يفوز.
الهدف الممارسة
وقت الترفيه: 5-10 دقائق
ماذا ستحتاج: ما لا يقل عن اثنين من شعرية حوض السباحة وهدف عائم (من الناحية المثالية ، طوافة أو عوامة دونات).
كل لاعب يحصل على المعكرونة. ضع الهدف في حوض السباحة ، أو إذا لم يكن لديك هدف عائم ، فاختر شيئًا على سطح حمام السباحة لا تمانع في أن تبتل ، مثل كرسي الشاطئ. يصطف اللاعبون بجانب بعضهم البعض في المسبح ويحملون شعيرية البلياردو الخاصة بهم تحت الماء حتى تملأ إحدى نهايتيهم ، صنع "مسدس رش المعكرونة". بمجرد ملئها ، أمسك المعكرونة بحيث يشير كلا الطرفين إلى أن تكون جاهزًا لذلك إطلاق النار. بعد ذلك ، ضع المعكرونة على فمك مثل أداة البوق أو مسدس النفخ ، صوب الطرف الآخر من المعكرونة وأطلق النار! يجب على اللاعبين النفخ بأقصى ما يمكنهم ومحاولة ضرب الهدف قبل أن يفعل الخصم. من المسلم به أنه قد يكون من الصعب على الأطفال الصغار توليد ما يكفي من الهواء لإطلاق الماء ، لذا سيتعين عليك اختباره قبل اللعب. قد تحتاج أيضًا إلى ضبط خط البداية بحيث لا يكون ضرب الهدف مهمة مستحيلة. إحدى الطرق البديلة للعب هي استخدام نفاثات المسبح لإخراج الماء من المعكرونة.
تعويم العلامة
وقت الترفيه: 15-20 دقيقة.
ماذا ستحتاج: زوجان من حوض السباحة يطفو أو حلقات أو نودلز. لا يهم ما تستخدمه ، طالما أن كل شخص لديه عوامة واحدة.
"Float Tag" هي لعبة كلاسيكية من العلامات تُلعب بحركة "بطيئة" ، حيث يسحب الجميع عوامة عبر الماء. كما هو الحال دائمًا ، يكون هناك شخص واحد "هو" ويحاول أن يلمس اللاعبين الآخرين ، الذين يبذلون قصارى جهدهم لتفادي الالتقاط بينما يعودون إلى طوف أمان منفصل. يجب أن يكون الناجي الأخير "هو" في الجولة التالية.
السمك والصياد
وقت الترفيه:10-15 دقيقة
ماذا ستحتاج: من خمسة إلى ستة لاعبين.
تعيين لاعب واحد ليكون "الصياد" ؛ كل اللاعبين الآخرين هم الأسماك. يقف الصياد على جانب واحد من البركة ، بينما تصطف الأسماك على طول الجانب الآخر. يقوم الصياد بعد ذلك بإرشاد الأسماك إلى كيفية الانتقال من جانب واحد من البركة إلى الجانب الآخر على سبيل المثال "يجب أن تتحرك جميع الأسماك داخل وخارج الماء" أو "كل الأسماك تسبح تحتالماء "ويصرخ" اذهب ". بينما تتحرك السمكة عبر حوض السباحة ، يحاول الصياد بعد ذلك اصطياد (أي علامة) أكبر عدد ممكن من اللاعبين. إذا تم صيد سمكة ، فإنها تنضم إلى الصياد في وضع علامات على الأسماك الأخرى. الفائز هو آخر سمكة "تسبح".
Tug-O-Noodle
وقت الترفيه: حوالي 5 دقائق
ماذا ستحتاج: معكرونة للسباحة وأربعة لاعبين على الأقل.
استمتع بـ Tug-of-War دون احتراق الحبل! باستخدام المعكرونة كبديل عن "الحبل" ، اجعل عددًا متساويًا من اللاعبين يصطفون على كل جانب من جوانبها. بمجرد أن يتمسك الجميع بقبضة محكمة ، صرخ "انطلق!" ودع اللاعبين يسقطون ويتناثرون قدر المستطاع.