لو بوكيمون جو علمنا أي شيء ، فهو أن الجمع بين الحياة الواقعية واللعب الافتراضي يبدو شائعًا لدى أطفال هذه الأيام. (وإذا رأيت Snorlax في أي وقت ، فيجب عليك مطلقًا أن تركض لحياتك.) ولكن يمكنك تطبيق نفس الشيء الواقع المعزز التكنولوجيا للألعاب الكلاسيكية لها نفس التأثير في عصر التحفيز المفرط للجنون التكنولوجي؟ يأمل طالب الدراسات العليا بالكلية الملكية للفنون وراء كوسكي ذلك حقًا.
كوسكي يبلغ من العمر 21 عامًاشارع-مئة عام، لعبة STEM تطور على لبنات البناء الكلاسيكية. يمكن للأطفال بناء هيكل باستخدام كتل Jenga-esque المغناطيسية IRL. وجِّه جهاز iPad (معذرةً ، "المرآة السحرية") إلى لوحة الألعاب المرتفعة حتى يتمكن برنامج التعرف على الأشياء بالكاميرا من القيام بعمله ويصبح لعبة فيديو تفاعلية. تنمو الأشجار من الكتل. تصب الشلالات من الحواف. ضع إحدى العملات المعدنية الملونة على السبورة ، وستخرج شخصية متحركة من فتحة التفتيش. تفتح الأفعال الحقيقية "عوالم خفية" وتوجه شخصيتك من خلال "متاهات وأسئلة" ، وفقًا لهذا "البيان الصحفي".
هناك واحد فقط ليتل catch الآن: تم تصميم KOSKI كمشروع مدرسي ولم يتم طرحه في السوق بعد. ولكن ، نظرًا لأن أطفالك دائمًا ما ينبهرون بمدى نزيفك في قسم ألعاب مكعبات البناء ، يمكنك المساهمة عندما يبدأ البث المباشر.
اشتر الآن $ (السعر يحدد لاحقًا)