ToyFair 2020: 10 идеи за текущото състояние на играчките

117-та годишна Панаир на играчките в Ню Йорк се проведе този уикенд в Javits Center в Манхатън. Възможност за производителите на играчки да прегледат своите най-нови и най-добри продукти за предстоящата година, тазгодишното изложение представи над 1000 доставчици като както и шеметен коктейл от костюмирани герои, покрити с блясък знаци, екшън фигурки в реален размер, чуруликаща електроника и детски флуенсъри върху kidfluencers. Имаше плюшени животни. Имаше комплекти за кодиране. Имаше играчки с разширена реалност. Имаше изпълнение на група Trolls. Шак беше там от името на Tonka Trucks, но отиде до щанда на Care Bears, защото защо не?

Въпреки многоцветната лудост на Панаира на играчките, шоуто действа като барометър за индустрията на играчките - и показва по-големите тенденции в широкия свят на играта. Ето 11 основни извлечения от Панаира на играчките 2020.

Това, което е старо, отново е ново

носталгия отново беше движеща сила зад много големи марки играчки. Hasbro върна играта за пазаруване от 80-те Mall Madness, която се предлага с 3-D игрална дъска на двуетажен търговски център както и Tiger Handheld Electronic игри със заглавия като The Little Mermaid, Transformers, X-Men и Sonic the Hedgehog 3. Модернизиран Etch-a-Sketch направи своя дебют, като този път включва сферична дъска, която позволява на играчите действително да рисуват кръгове. Имаше и завръщания от G.I Joe, ретро фигури от Междузвездни войни, нови фигури на Трансформърс, които съвпадат с наскоро обявените

Трансформърс: Война за Кибертън в Netflix, нов поглед върху скакалците, както и допълнителни фигури на Поли Покет и ретрита на тамагочи. Въпреки че е лесно да се присмиваме на тенденцията за завръщане и да я разглеждаме като компании, които се възползват от съвременната нужда от интравенозно капене на носталгия (а тя е), ние избираме да погледнете го в по-позитивна светлина: Колкото по-развълнуван е родителят да запознае детето си с играчка, която е обичал като дете, толкова повече той ще участва в играй.

Аниматроника навсякъде

Докато бебето Йода на Hasbro, известно още като Детето, беше аниматронният любимец на шоуто, много производители на играчки дебютираха подобни свои собствени творения. Hasbro пусна още няколко допълнения към своята линия FurReal, включително FurReal Mama Josie the Kenguroo Pet, която има повече от 70 звука и взаимодейства не само с вашето дете, но и със собствените си деца (тя идва с три малки джоуи и им отговаря много грижливо начин). Skyrocket Toys дебютира Moji, Lovable Labradoodle, който разполага с повече от 150 звука/движения и 10 трика за научаване, включително даване на пет и говорене. Имаше дори робот „куче“ на име Squeakee, което прилича на животно с балон в стил Джеф Кунс и включва повече от 50 звука и взаимодействия. Дори малки деца могат да се включат в действието с такива издания като V-Tech Explore & Crawl Elephant, който пълзи, пляска с уши, светва и има повече от 45 песни и звуци. Слонът насърчава децата да ходят и пълзят след него, а също така учи децата на цветове и форми. Играчките стават все по-интелигентни

Странният полуживот на разширената реалност

Години след дебюта на първите играчки с разширена реалност, AR остава малко повсеместен на Панаира на играчките. Това има определено качество за опит за извличане. Както много родители са установили, интегрираните играчки са склонни да се превърнат в цифрови или физически играчки за сравнително кратък срок. Въпреки че технологичните играчки и, нека бъдем истински, видеоигрите не отиват никъде, неудобният брак между дигиталния UX дизайн и материалния дизайн на играчките изглежда е обречен да свърши зле. Колкото по-скоро, толкова по-добре.

Да го чуем за света

Не е изненада, че устойчивостта беше голям тласък за много компании за играчки. Mattel, който наскоро обяви обещание за постигане на пълна екологична устойчивост до 2030 г., показа нова версия на класическа играчка Fisher-Price Rock-A-Stack, изработена изцяло от пластмаса на растителна основа и опакована в 100% рециклирани/устойчиви източници материал. L.O.L Surprise!, която наскоро обяви партньорство с компанията за управление на отпадъците TerraCycle, пусна новината, че до 2021 г. всичките им опаковки ще бъдат разградими. Винаги екологичните Green Toys пуснаха три нови играчки - Fire Plan, Shape Sorter Kamion и Cargo Plane — всеки от които е направен не само от 100% рециклирани материали, както и от BPA-, фталати и Без PVC. Ето истината: Някои компании постигнаха големи крачки; други обявиха инициативи, които само послужиха за да изглежда, че се движат към устойчивост. Въпреки това на почти всички щандове се наблюдава фокус върху екологичните инициативи.

Слепи чанти, слепи чанти навсякъде

Наречете го LOL изненада! ефект: Въпреки фокуса върху устойчивостта в цялото шоу, много, много производители на играчки пускат или са пуснали играчки в стил слепи чанти — тези, които идват в пластмасови контейнери и имат найлонови торбички, пълни с пластмасови аксесоари и хартиени пълнежи и пластмасова пластмаса пластмаса. Въпреки че, да, децата със сигурност обичат да получават играчка изненада, вътре в която може да има произволен брой готини предмети, тези играчки в по-голямата си част са упражнение за разхищение.

Гендерирането на всичко и нищо

Еволюцията на джендърната игра видя две конкуриращи се траектории. Докато много марки продължават с или иновират неутрални по отношение на пола подходи към играчките (Plan Toys’ Fire House е по същество къща за кукли, която не е двоична; Моторният комплект Brio’s Builder насърчава изграждането без сигнали за пола; голямата болница Playmobil е играчката за преструване без пола на нашите мечти), походът за джендъризиране на играта от редица други марки продължи и стана по-екстремен. Няколко трактора и камиони за игра, страшни костюми и играчки на STEAM бяха ясно насочени към момчетата, но момичешките неща станаха още по-момичешки. Балетните костюми бяха толкова пухкави и дантелени, изглеждаха като странно бельо, главите за игра имаха сменяеми перуки и гримът надхвърляше най-претенциозния външен вид, докато портмонета за грим се продаваха на все по-млади и по-млади момичета — докато 6-годишните момичета се разхождаха по близкия моден подиум с малко повече техника на моделиране, отколкото беше удобно. По-добрите марки се движат много в правилната посока, разбирайки, че децата трябва да изследват своите интереси, независимо дали те възпитават или решават проблеми; другите марки не толкова.

Преход към приобщаване

Приобщаването към играчките се подобри на няколко фронта през последните няколко години. Тази година не беше по-различно. Множество продавачи показаха играчки с различно етническо разнообразие, физически способности и външен вид. Mattel, например, продължи да разнообразява Барби, като включва редица нови, разнообразни кукли в своята линия Fashionista. Те дебютираха с кукла с кожно заболяване витилиго. Имаше Кен с дълга коса, афро-американска Барби с естествена коса и друга Барби без коса. Играчите на Playmobil, Magformers и Manhattan Toys, например, показаха кукли и герои с разнообразие от тонове на кожата. Това е добра новина за деца, които не са се виждали отразени в играта.

IP Backlash

Marvel, DC Comics, Star Wars и Minions присъстват толкова преобладаващо на Панаира на играчките, че е лесно да пропуснете факта, че много марки вървят по обратния път. Може би не по избор – лицензирането е лудо скъпо – по-малките марки свеждат играчките си до основната функционалност, някои дори стигат дотам, че премахват цвета. Това се случва, защото има издълбаване на IP от средния клас. Ако не е част от Бунтовническия алианс или Инициативата на Отмъстителите, брандирането вероятно не струва много. Добрата новина за родителите и децата е, че това означава, че има повече играчки, стоящи самостоятелно, продавани за функционалност, а не за допълнително съдържание или герои.

Животински дълбоки разфасовки

Големите животни винаги ще бъдат там. Пазарът на играчки е настроен за мечки, понита, динозаври и котки. Но има по-малко известни членове на Kingdom Animalia, които започват да правят сцената. Имаше играчки ехидна и аксолот. Имаше алигатори, наситени хипопотами и богомолка от Брейер. Метазойската революция все още не е пристигнала, но идва.

Завръщането на най-добрата играчка

Всяка година най-добрата играчка на Панаира на играчките е уморената лаборатория, работеща отпред. Тази година той изглеждаше особено отблъснат от странно шоу на пистата, включващо напрегнатите усмивки на силно обучени шестгодишни момичета. Той гледаше тези млади модели с някакво дълбоко разбиране в очите. Те не се нуждаят от ослепени дрехи, той сякаш си помисли, трябва да ме изведат на разходка. Не е грешно.

12 вечни играчки, които работят за деца от всички възрасти, от малки деца до тийнейджъриИграчки

Лего са универсалните градивни елементи на детството и голям комплект тухли като този дава на децата суровините, които те трябва да изградят всичко, което въображението им задвижи - от уважавани па...

Прочетете още
Най-добрите колички за бебета, малки деца и деца от всички възрасти

Най-добрите колички за бебета, малки деца и деца от всички възрастиГорещи колелаИграчкиАвтомобилиКоли играчки

Откакто първите модели автомобили и превозни средства Matchbox попаднаха в ръцете на децата, колите играчки бяха основен продукт от детството. Има смисъл: намалените версии на тези неща, които върв...

Прочетете още
Секциите за играчки, неутрални по отношение на пола, ще станат закон в Калифорния

Секциите за играчки, неутрални по отношение на пола, ще станат закон в КалифорнияИграчкиПол

Сега разбираме много повече за пола, отколкото преди десетилетия. И докато все още се учим, много промени помагат да се изместят някои остарели вярвания. Една от тях е концепцията за „играчки за мо...

Прочетете още