Изследванията казват, че екшън видеоигрите развиват мозъка ви

От изобретяването на Pong преди 43 години, изследователите са изследвали когнитивните и поведенчески ефекти на видео игрите върху децата с очакването, че дяволът се крие вътре, но доказателствата, че днешните Марио Картърс са утрешните членове на Mensa, се увеличават всеки година. Сега изследователите не само казват, че видео игрите развиват мозъка, така наречените „мозъчни игри“ – които са предназначени за тази конкретна цел – вдъхновяват по-малко растеж на мозъка, отколкото екшън игри като Против, Нужда от скорост, и Call Of Duty.

Двама доктори по психология, които преподават в Университета на Уисконсин-Медисън и Калифорнийския университет Ривърсайд, разгледаха над 60 проучвания за ефектите от видеоигрите, преди да обявят техните констатации тази седмица. „Екшън видеоигрите са свързани с подобряване на уменията за внимание, мозъчната обработка и когнитивните функции, включително зрението на ниско ниво чрез когнитивни способности на високо ниво. Много други видове игри не оказват еквивалентно въздействие върху възприятието и познанието“, съобщават изследователите. „Мозъчните игри обикновено въплъщават някои от качествата на комерсиалните видеоигри, свързани с когнитивното подобрение.“

Във филмовата сфера „екшънът“ е обратното на интелектуалното стимулиране, тъй като зрителите се насочват към безмозъчен поток от експлозии, скорост и куршуми. Това е абсолютно същият стандарт за елементи в екшън игрите, но за разлика от киноманите, геймърът избирателно реагира на подробностите на тази визуална бъркотия. Чрез вземане на решения за части от секундата с фини двигателни рефлекси след постоянно сканиране на зрително поле, екшън геймърите са свързани със следните подобрения:

• Многозадачност
• Мислено въртящи се обекти (като архитект, а не Магнето)
• Работна памет и течна интелигентност
• Зрителна острота при струпване
• Временна обработка
• Периферно зрение

Разбира се, визията от шофирането на вашето дете Grand Theft Auto може да бъде малко компенсирано от виртуалното образование за изхвърляне на проститутки, но „действието“ не трябва да означава смърт и извращение. За да отговарят на жанра, игрите трябва да изискват бързи решения, визуална бъркотия, смесена с неподходящи и подходящи обекти, и необходимост за играчите бързо да превключват вниманието си от силно фокусирано към навсякъде — основно всичко, което биха направили Орегонската пътека сучете по-малко.

Баристите на Starbucks вече ще получат родителски (и бащинство) отпуск

Баристите на Starbucks вече ще получат родителски (и бащинство) отпускMiscellanea

Днес, Старбъкс Корпорацията обяви, че ще се възползва от скорошните намаления на корпоративния данък в САЩ и ще добави 250 милиона долара разширени ползи, увеличено заплащане, здравни обезщетения, ...

Прочетете още
Как се научих да свалям телефона си около детето си

Как се научих да свалям телефона си около детето сиMiscellanea

Следното е написано за Бащинският форум, общност от родители и влиятелни лица с прозрения за работата, семейството и живота. Ако искате да се присъедините към форума, пишете ни на TheForum@Fatherly...

Прочетете още
Защо не трябва да се извинявате за напълно нормалното поведение на вашето дете

Защо не трябва да се извинявате за напълно нормалното поведение на вашето детеMiscellanea

Следното беше синдикирано от Среден за Бащинският форум, общност от родители и влиятелни лица с прозрения за работата, семейството и живота. Ако искате да се присъедините към форума, пишете ни на T...

Прочетете още