Невролозите откриват когнитивни ползи за игра на 3D екшън видеоигри

click fraud protection

Ако гледате чисто новия PS4 на вашето дете и се опитвате да решите дали сте страхотен или ужасен родител, защото му го давате, имате много общо с науката. Това е така, защото невролозите не могат да решат дали игрите разрушават човешките мозъчни клетки или ги запалват. Но според скорошни проучвания представени на годишното Общество за невронаука, яйцеглавите започват да се съгласяват с едно нещо: невронните ефекти на бързите екшън игри са доста интересни.

Изследователи, които изучават „обогатяването на околната среда“ (теорията, че сложните физически среди поддържат мозъка ви остър), предложиха 3D игри като Halo и Grand Theft Auto създават виртуална обогатена среда чрез техните ярки графики и ролеви игри. Те открили, че хората, които играят тези игри, имат по-добри умения за памет и разделяне на модели - 2 индикатора за когнитивна сила - от тези, които играят 2D игри като Ядосани птици или изобщо не е играл. Всичко това подкрепя други скорошни изследвания, които предполагат, че щурмуването на виртуални извънземни крепости или безразсъдното шофиране през фалшиви градове е

всъщност по-добре за мозъка ви отколкото така наречените „мозъчни игри“. Резултатите дори предполагат, че игрите могат да забавят когнитивния спад.

От друга страна, вашето дете не е изложено на риск от когнитивен упадък. Междувременно другскорошно проучване която анализира южнокорейски деца с разстройство на интернет игрите, установи, че - докато тези деца го имаха повишени когнитивни способности - те също са по-склонни да имат лош контрол на импулсите и са по-лесни разсеян. Разстройството на интернет игрите звучи като фалшив проблем, но е достатъчно законно, че Диагностичното и статистическото ръководство за психични разстройства избра да го включи тази година. И оценено е че 3 милиона американски деца страдат от някакъв вид пристрастяване към игрите.

Като се има предвид всичко това, заключението, което трябва да се направи за новата PS4 на детето, изглежда очевидно: те трябва да играят по-малко, а вие трябва да играете повече. Така че беше страхотен подарък!

: Gizmodo

Преди 30 години един класически филм за Хелоуин всъщност бавно изгаряше към успехMiscellanea

Преди 30 години, на 13 октомври 1993 г. Кошмарът преди Коледа удари кината и не пожъна незабавен успех. нали грешно? Въпреки че е вярно, че филмът беше критичен и комерсиален хит при излизането си ...

Прочетете още

Тези практики за внимателност могат да ви помогнат да си намерите работа — наистинаMiscellanea

Търсенето на работа не е пикник, особено в наши дни, когато потенциално се конкурирате със стотици – дори хиляди – други търсещи работа. Гледането на увеличаване на броя на кандидатите веднага след...

Прочетете още

4 експертни техники, за да спрете да размишлявате върху тривиални нещаMiscellanea

Всички сме имали този момент, когато направим коментар в група, видим реакцията и ни се иска да имаме бутон за изтриване. Знаем, че казаното не е злобно или обидно. Беше просто глупаво, тъпо или не...

Прочетете още