Чували сте всичко това преди: Видеоигрите превръщат децата във виртуални социопати с оръжие и безразсъдни шофьори, които трябва да бъдат напомняни да не се стремят към пешеходци. Очевидно твърде много време за щракане на джойстика никога не е добро за никого, но не всички игри са създадени равни. Всъщност има много, които позволяват на играчите да усъвършенстват полезни житейски умения (т.е. как да създадем империя; как да използваме черупката на костенурка като оръжие) и да усвоявам нова информация (как работи едно аграрно общество; защо дизентерията е лош път). Тези видове игри могат да направят много добри.
Pixabay
Един от основните привърженици на положителните ефекти на видеоигрите е Аси Бурак. Той е основател на Игри за промяна, организация с нестопанска цел, която използва игри, за да стимулира социалната промяна и автор на предстоящите Power Play. Бурак не само вярва, че видеоигрите получават лоша оценка, но и че могат да повлияят на гражданската ангажираност, социалните промени и да повишат емоционалната интелигентност на вашето дете. Ето защо, в разумни дози, той смята, че
Голямото послание зад игрите
Бурак разбира какво получават игрите с обратен удар. Те са насилствени. те са глупави. Карат децата да мислят, че е добре хвърлете кора от банан на Go Kart курс. Но основната му идея е, че „игрите имат способността да бъдат свързани с това, което искаме да постигнем в реалния живот по невероятни начини“. Там, където вие виждате безсмислено бъркане с копчета, той вижда обучение на някого на умения. Какво може да ви научи една игра с невероятно глупави правила, ужасяващи същества, подобни на гоблини, и безкрайни задънени улици? Как да влезем на политическата арена, например.
Не му вярвате? Бурак ви моли да го обсъдите със Сандра Дей О’Конър. да, че Сандра Дей О’Конър, която беше във Върховния съд в продължение на 25 години. След като се оттегли, тя потърси начин да преподава граждански знания на децата и реши, че игрите са билетът. Така че тя основан iCivics, компания, която е създала повече от дузина игри с гражданска тематика, които позволяват на децата да научат тънкостите на управлението и се използват от изумителен брой американски средни училища. Това е много по-добре от Grand Theft Auto, където децата научават принципите на анархията.
Видеоигрите са толкова образователен инструмент, колкото и всичко друго
Защо хората мразят видеоигрите? Бурак казва, че има схващане, „че самата медия е с по-малко качество или по-ниско значение от филмите или книгите“. Той казва, че в, да речем, книги или филми „е ясно, че можете да говорите за всичко. Можете да правите развлечения, социални промени или образование. Но с игрите все още не сме там."
flickr / Дейвид К
Той добавя, че видеоигрите могат да бъдат също толкова мощен образователен инструмент за всеки предмет, който бихте намерили в книга. Просто погледнете акробатиката на играта с думи-пъзел Scribblenauts. Или странните лудории наМалка голяма планета, което позволява на децата да създават и да взаимодействат с напълно персонализиран свят. Или анатомия, ала Mortal Kombat.
И те са по-социални, отколкото им се отдава кредит
Понякога игрите означават спортни панталони, Cheetos и да не е ясно дали слънцето изгрява. Но игрите могат също да свързват играчи, които никога не биха срещнали IRL. И тези срещи могат да помогнат да научите децата си как да се движат в разговорите, а не просто да натискат бутона „заглушаване“. „Някои от най-добрите игри са за сътрудничество и опознаване на хора, които са различни от вас“, казва Бурак. Накарайте децата си да седят на дивана и да играят Бойно поле: 1 докато някой възрастен с геймертаг RydeORDie110 му крещи, че не е видял този кабел? Не положително. Но, свирене Цивилизация с други потребители и комбиниране на мозъчна сила за изграждане на чиста енергия и извършване на безкръвен преврат? Няма нищо лошо в политическата наука.
Емоционалната интелигентност на вашето дете се засилва
Когато контролират главен герой, децата усещат как другите виждат света. И това им осигурява буквално завъртане на онази вековна поговорка за мокасините и ходенето в тях. Ти го знаеш. „Игрите те поставят на мястото на някой друг“, казва Бурак. „Не става дума за преподаване на емпатия като рационално нещо. Става дума за въплъщаването му; да изживееш нещо, което променя чувствата и мисленето ти." С други думи? Решаването на проблеми е добро, но може би поставянето на детето си в ролята на бездушен убиец не е.
Power Play: Как видеоигрите могат да спасят света от Аси Бурак