Виктор Блейк, който в момента е под затворен апартамент в Манхатън заради Covid-19 със 7-годишната си дъщеря, е човек с пъзел. Основателят на Escape the Room, бързо разрастващ се бизнес с опит преди пандемията, Блейк се отклони от инженерни пъзели, които затрудняват възрастните да се справят с инженерни пъзели, които улесняват детето Остани вътре.
Ескейп стаите не функционират като нормалните игри. Механиката трябва да бъде открита и това е значителна част от въпроса. Как това дава информация за начина, по който играете с дъщеря си?
Децата ще прекарват около 70 или 80 процента от времето на детска площадка, създавайки правилата за каквато и игра да играят. Ако играят с топка, всичко е за отскачане и точки. Това си струва това и тези много отскачания струват много повече. Така че, когато обмисляте игра – особено такава, която може да продължи за известно време – искате да прекарате по-голямата част от времето в указания и правила. По-добре казано, искате да накарате детето да прекарва по-голямата част от времето си в мислене за указания и правила. Той насърчава логическото мислене и дава възможност за креативни решения. Това им позволява да разберат как работят системите.
Как изглежда това в действие?
Давам на дъщеря си няколко ключови принципа и я карам да създаде своя собствена игра. Ето защо обичам лабиринтите. Тя може да следи лентата и едно правило. Затова я моля да направи лабиринт на пода с тиксо и правилото е, че човекът, който се опитва да реши лабиринта, може да завие само надясно. Тя отнема много време да го направи и тогава й казвам да го украси и това също отнема много време. Тогава решаването му заедно отнема време.