Už jste to všechno slyšeli: Videohry dělají z dětí virtuálního sociopata se zbraněmi a bezohledné řidiče, kterým je třeba připomínat, že nemají mířit na chodce. Je zřejmé, že příliš mnoho času posouváním joysticku ole není nikdy dobré pro nikoho, ale ne všechny hry jsou si rovné. Ve skutečnosti existuje spousta věcí, které umožňují hráčům zdokonalovat cenné životní dovednosti (např. jak založit impérium; jak používat želví krunýř jako zbraň) a vstřebávat nové informace (jak funguje agrární společnost; proč je úplavice špatná cesta). Tyto typy her mohou udělat mnoho dobrého.
Pixabay
Jedním z hlavních zastánců pozitivních účinků videoher je Asi Burak. Je zakladatelem Hry pro změnu, nezisková organizace, která využívá hry k urychlení sociálních změn a je autorem nadcházejících Přesilovka. Burak nejen věří, že videohry mají špatný rap, ale že mohou ovlivnit občanskou angažovanost, sociální změny a zvýšit emoční inteligenci vašeho dítěte. Zde je důvod, proč si v rozumných dávkách myslí nahoru-nahoru-dolů-dolů-vybrat-start svět může být velkou silou v životě vašich dětí.
Velké poselství za hraním
Burak rozumí tomu, co hry zpětně dostávají. jsou násilní. jsou hloupí. Nutí děti, aby si myslely, že je to v pořádku shodit banánovou slupku na Kurz Go Kart. Ale jeho hlavním bodem je, že „hry mají schopnost být úžasnými způsoby propojeny s tím, čeho chceme dosáhnout v reálném životě“. Kde vidíte bezduché mačkání knoflíků, on vidí, jak někoho učit dovednostem. Co vás může naučit hra s neuvěřitelně stupidními pravidly, děsivými skřety podobnými stvořeními a nekonečnými slepými uličkami? Za prvé, jak vstoupit do politické arény.
nevěříte mu? Burak tě prosí, abys to řekl Sandře Day O’Connorové. Ano, že Sandra Day O’Connor, která seděla v Nejvyšším soudu 25 let. Poté, co odstoupila, hledala způsob, jak naučit děti občanskou nauku, a rozhodla se, že vstupenkou jsou hry. Takže ona Založený iCivics, společnost, která vytvořila více než tucet her s občanskou tematikou, které umožňují dětem naučit se jemnosti státní správy a které používá ohromující počet amerických středních škol. To je mnohem lepší než velká automobilová krádež, kde se děti učí principy anarchie.
Videohry jsou stejně vzdělávacím nástrojem jako cokoli jiného
Proč lidé nenávidí videohry? Burak říká, že existuje názor, že „samotné médium má nižší kvalitu nebo méně pozornosti než filmy nebo knihy“. Říká, že například v knihách nebo filmech „je jasné, že můžete mluvit o čemkoli. Můžete dělat zábavu, společenské změny nebo vzdělávání. Ale s hrami tam ještě nejsme."
flickr / David K
Dodává, že videohry mohou být stejně účinným vzdělávacím nástrojem pro jakýkoli předmět, který byste našli v knize. Stačí se podívat na akrobacii slovní puzzle hry Scribblenauti. Nebo zvláštní dováděníMalá velká planeta, který umožňuje dětem vytvářet a komunikovat s plně přizpůsobitelným světem. Nebo anatomie, ala Mortal Kombat.
A jsou více sociální, než za co se jim připisuje uznání
Někdy hraní znamená tepláky, Cheetos a nemít jasno, jestli je slunce. Hry ale mohou propojit i hráče, kteří by IRL nikdy nepotkali. A tato setkání mohou pomoci naučit vaše děti, jak procházet konverzacemi a nejen mačkat tlačítko „ztlumit“. „Některé z nejlepších her jsou o spolupráci a poznávání lidí, kteří jsou jiní než vy,“ říká Burak. Nechte své děti sedět na pohovce a hrát si Bojiště: 1 zatímco na něj nějaký dospělý s gamertag RydeORDie110 křičí, že nevidí ten tripwire? Ne pozitivní. Ale, hraní Civilizace s ostatními uživateli a kombinováním inteligence k vybudování čisté energie a uskutečnění nekrvavého převratu? Na politologii není nic špatného.
Emoční inteligence vašeho dítěte se rozběhne
Když ovládají hlavní postavu, děti zažívají, jak ostatní vidí svět. A to jim poskytuje doslovnou představu o prastarém rčení o mokasínech a chůzi v nich. Ten znáš. „Hry vás postaví do kůže někoho jiného,“ říká Burak. „Nejde o to učit empatii jako racionální věc. Jde o to jej ztělesnit; zažít něco, co změní vaše pocity a myšlení.“ Jinými slovy? Řešení problémů je dobré, ale postavení vašeho dítěte do role bezduchého zabijáka možná není.
Power Play: Jak mohou videohry zachránit svět - Asi Burak