Krev, vnitřnosti a puchýře na palcích! V roce 1993 se přidala hrstka kvartálů k bezpočtu smrtelných sezení mimo školu Mortal Kombat 2 dorazit do arkád po celé zemi. První hra způsobila revoluci ve 2-D bojových hrách s realistickou grafikou a barbarskou novou úrovní krve. Tento brutální mačkač knoflíků rozdmýchal vážné kontroverze a stal se populárnějším tváří v tvář opozici. Zatímco pokračování slaví letos 30. výročí arkády spolu s a nová hra na obzoru, jeho historie je pestrá a matoucí, minulost, která navždy změnila videohry. Pojďme mluvit o neslavných Mortal Kombat 2, která 25. června 1993 oslavila své narozeniny. Nebo ano?
Vývoj MK2 stalo nedlouho po prvním Mortal Kombat byla vydána s cílem dosáhnout toho, co první hra nedokázala. Ed Boon a John Tobias, vyzbrojeni větším rozpočtem a nejmodernějším vybavením díky úspěchu originálu, posunuli pokračování do nových výšin. Ale kdy se to stalo?
Co bylo Mortal Kombat skutečné datum vydání 2?
Tady je ta věc:
Naskenovaný návod k obsluze skříně je z října 1993. To znamená, že skutečný manuál předaný majitelům arkád byl podle všeho vytištěn v říjnu. Zdá se, že se to prověří Wikipedie která má datum vydání listopad 1993, což je ozvěnou IMDB. Zdá se, že většina článků z tehdejších časopisů naznačuje, že podzim 1993 je blíž tomu, kdy poprvé zasáhl arkády. Aby bylo jasné, na domácích konzolích – jako Super NES nebo Sega Genesis – se ve skutečnosti nedalo hrát až do následujícího roku, v září 1994. Pokud tedy máte na hraní matné vzpomínky MK2 doma nebo u vašeho přítele, to je rok 1994, ne 1993.
Jak Mortal Kombat 2 vytěsnil první hru
Bez ohledu na to, kdy to skutečně vyšlo, každý prvek Mortal Kombat 2 byl přepracován a aktualizován od první hry. V jistém smyslu se jedná o nejúspěšnější videoherní pokračování všech dob, a to natolik, že v podstatě vytlačilo první hru. Když přemýšlíme o „klasických“ snímcích Mortal Kombat, nevyhnutelně myslíme na Mortal Kombat 2, ne pokračování.
MK 2 zahrnoval mnohem větší seznam postav; původní hra měla pouze sedm bojovníků, zatímco pokračování mělo dvanáct. Všechny hratelné postavy Reptile, Jax, Kitana a Mileena zde debutovaly. Také, ačkoli to není hratelná postava, čtyřruký „boss“ Kintaro také vstoupil do arény v této hře jako první.
Navzdory ohromující pověsti, kterou hra měla za krveprolití, pokračování obsahovalo spoustu svérázného humoru. Místo toho, abys potřísnil vnitřnosti svého soupeře, "Babality“, ve kterém vítěz proměnil svého soupeře v batole nosící plenky. Stejně nenásilně,“Přátelství“ umožnil hráčům ušetřit životy nabízením balónků, dárků nebo diskotékovým tancem.
The Mortal Kombat Odpor z 90. let
Zatímco se hráči bavili Mortal Kombat 2, advokátní skupiny se připravovaly na jinou bitvu. Obsahem se zabývalo několik organizací a národ zachvátila morální panika, která vedla ke slyšení v Kongresu do konce roku 1993.
Tyto útoky na hry se umístily na prvním místě MK hra a směšně špatná hra Sega CD, Noční past, v jádru argumentu. Úspěch MK2 rozdmýchal plameny tohoto chaosu a znepokojil skupiny prosazující zájmy ohledně toho, kam by se hry mohly ubírat dál. Tento panel, vedený senátory Joe Liebermanem a Herbem Kohlem, trval na tom, že násilný a hrubý obsah ve hrách otravuje americkou mládež, podněcuje nebezpečnou agresi a musí být regulován. „Namísto toho, aby tyto hry obohacovaly dětskou mysl, učí dítě užívat si mučení,“ Lieberman uvedeno v prosinci 93, než ukázal, že Sub-Zero odtrhne soupeřovu hlavu z ramen. Dnes je počet Mortal Kombat kopírování zločinů je někde blízko nule. Dnes je nostalgie, kterou rodiče po této vlastnosti videoher z 90. let mají, tak silná, nová Mortal Kombat produkty, včetně filmu 2021, jsou přímo zaměřeny na rodiče. Greg Russo, spisovatel roku 2021 Mortal Kombat vyprávěný film Otcovský"Vyrostl jsem v té věkové kategorii, kdy jsem v polovině devadesátých let chodil do herny a každý den jsem tam hodiny hrál po škole... jsem otec. Upoutávku na červenou kapelu jsem svému čtyřletému dítěti neukázal. to jsem neudělal. Myslím, že tam musíte použít svůj vlastní úsudek a své vlastní cítění. Je to násilný film."
V rozhovoru v roce 2010 Ed Boon, kreativní ředitel NetherRealm Studios, řekl: „Nechtěl bych, aby moje desetileté dítě hrálo takovou hru. V podstatě, sympatizoval s slyšeními, které byly, skvěle podporované Tipper Gore.
Herní průmysl zareagoval vytvořením rady Entertainment Software Ratings Board, která dodnes existuje, aby dobrovolně hodnotila hry podobně jako MPAA hodnotí filmy. MK2 získalo hodnocení „M pro dospělé“, i když je mnohem krotčí než současné MK hry na trhu. Ve skutečnosti dědictví Mortal Kombat2 může to být jednoduše tím, že kontroverze kolem toho jsou dnes zvláštní. Studie jsou obecně rozlité o tom, jak moc současné videohry přispívají ke skutečné kriminalitě, ale v 90. letech je toto spojení přinejlepším slabé. Navíc to, co se zdá být zapomenuto v celém tom odporu, jsou lidé za nimi Mortal Kombat, tehdy i dnes se shodují, že ne všechno je vhodné pro malé děti. Úmrtnosti Mortal Kombat může být nechvalně známý, ale pro ty z určité generace – kteří si pamatují, jak vtipně křičeli „Pojď sem!“ — tyto zápasy v kleci existovaly v mnohem jednodušší a nevinnější době.
Mortal Kombat 2 je přístupný pro hraní prostřednictvím neoficiálních emulátorů nebo dostupný pro koupit jako moderní arkádovou skříň v různých velikostech prostřednictvím Arcade 1Up.