Když jste byli malí, virtuální realita byla něco, o čem jste slyšeli jen ve filmech. Kdysi, pokud jste se skutečně chtěli nechat vyděsit monstrem, museli jste si to představit nebo počkat na sobotní dvojí funkci Creature. Díky technologické inovaci (také známé jako Facebook kupuje Oculus Rift a Google vynalézá... lepenka), digitální představivost vašeho dítěte může být neomezená a výzkumníci mají určité obavy, co to vlastně znamená.
Stanfordská univerzita se spojila se Sesame Street a využila Technologie Oculus studovat mimo jiné, co to dělá s percepčním systémem dítěte. Na základě dosavadních zjištění ředitele laboratoře Jeremyho Bailensona odpověď zní: trochu se s tím pohrává. Naposledy poznamenal, že když jsou děti vystaveny virtuálnímu zážitku, o týden později si 50 procent z nich pamatuje událost jako skutečnou. Již v roce 2009 ukázaly jeho údaje že virtuální realita vyvolala u žáků základních škol podstatně více falešných vzpomínek než jakýkoli jiný typ zobrazování. Pokud jste si mysleli, že jejich imaginární přítel je trochu strašidelný, připravte se na řešení jejich imaginárního dvojího života.
[Youtube https://www.youtube.com/watch? v=1E_Ndt9kssg expand=1]
Na druhou stranu je virtuální realita cestou budoucnosti a útěk z ní vás nedostane nikam, které nemohou vaše děti pečlivě vytvořit a navštívit prostřednictvím kontaktních čoček VR. Bailenson (spolu s rodiči, kteří přihlásili své děti do svých experimentů) věří, že klíčem k tomu, jak tuto technologii využít, je další výzkum. vzdělávací a terapeutický místo toho, abyste to jen použili k tomu, abyste přiměli vaši rodinu, aby si myslela, že šli do Disney Worldu.
[H/T] Zprávy CBS