Arkadespil er – takket være Dave og Busters pludselige status som et berømthedshotspot og allestedsnærværende barcader – tilbage. Hvorvidt denne popularitet repræsenterer et kulturelt skift eller en præ-virtuel virkelighed dødsras er ikke klart, men hvad det er uden tvivl nemmere at finde et Asteroids-spil, end det var for ti år siden. For fædre betyder det adgang til utallige timers solid underholdning for to spillere. Og selvfølgelig ser sidescrollere super grundlæggende ud sammenlignet med fordybende spil, men de er super børnevenlige.
Der kræves mange kvarterer, men at spille et fantastisk arkadespil med et spændt barn kan føles som at dele et projekt – og det uundgåelige nederlag er en sjov oplevelse. Det kan være svært at dele venner med børn, men at dele en pixeleret fjende? Det lort er nemt og den perfekte optakt til en fremvisning af Wreck-It Ralph.
Her er 10 bedste spil at spille med et barn.
Donkey Kong, 1981
Gameplay: Børn ved nok ikke, hvad tønder er, men de vil hade dem ved slutningen af første forsøg. Du spiller Mario (alias Jumpman), der søger at redde en nødlidende pige fra Donkey Kong.
Hvorfor det rocker: Hvis dit barn ved, hvem Mario og Donkey Kong er, så vis dem dette spil. Denne arkadeklassiker affødte de bedste karakterer i hjemmekonsoller i årtier. Plus, det affødte det største videospil-dokument, der nogensinde er lavet: Kongen af Kong (Bedømt PG-13, men sandsynligvis fint).
Pac-Man, 1980
Gameplay: Pac-Man, et flydende gult ansigt, vandrer gennem en labyrint af spiselige prikker. Nogle gange er der frugt. Det er point værd. Der er også spøgelser ved navn Blinky, Pinky, Inky og Clyde. Nogle gange er de spiselige. Det er et super underligt spil, hvis du virkelig tænker over det.
Hvorfor det rocker: Nogle gange giver de enkleste spil det bedste. Det originale spil var designet til at være uovertruffent. På det sidste niveau - 256 - fejler spillet og slutter, hvilket skaber udtrykket 'Kill screen'. Du og dit barn skulle bruge måneder på at nå slutningen, men Pac-Man's universelle gameplay gør det nemt for nogen som helst at lege.
NBA Jam, 1993
Gameplay: I stedet for en fuld fem-mod-fem gameplay, NBA Jam skalerer tilbage til kun to-til-to basketball. De inkorporerede også over-the-top bedrifter af menneskelig styrke med super hop og bogstaveligt talt on fire slam dunks. Den kombinerede det, du elsker ved NBA, med superhelten i en tegneserie.
Hvorfor det rocker: Der var ingen basketball arkadespil før NBA Jam. Det var der, men hvem bekymrer sig? Marmelade er et spil, der tilskynder til det bedste inden for co-op-spil: trash talking, showboating og halvfemser-slang. Selvfølgelig, nutiden NBA 2K serien er fantastisk, men Marmelade kan være basketballkampens GED. Og det er helt perfekt til head-to-head gaming.
Galaga, 1981
Gameplay: Selvom det i udførelsen meget ligner Space invaders, Galaga skaber følelsen af højhastigheds-rumflyvning med en bevægelig, stjerneklar baggrund. Det tilføjer et lag af intensitet til skydespillet, når du fjerner aliens, mens du bevæger dig til venstre og højre nederst på skærmen.
Hvorfor det rocker: Den bedste del af spillet er at få en skibsopgradering. Du går fra enkeltblaster til dobbeltskydere. Fjenderne er også meget sværere, da hver bølge byder på en ny udfordring fra chefer. Hvis Space invaders er skytternes bedstefar, så er dette dens stolte søn.
Frogger, 1981
Gameplay: En familie af frøer forsøger at tage hjem ved at krydse en befærdet vej med bevægende trafik og en flod fuld af naturfarer (stammer, slanger osv.). Det lyder simpelt, men Frogger kan ikke undervurderes. Det er et hurtigt tænkende, hurtig reaktionsspil.
Hvorfor det rocker: Ud af alle spil på listen, Frogger er den eneste, hvor der ikke er nogen rigtig historie eller en stor fantasy-vinkel. Det er bare en side taget ud af naturen og lavet til gameplay. Derudover er der forskellige måder at dø på, og det er ikke noget, du ville forvente for et spil om frøer.
Street Fighter II: The World Warrior, 1991
Gameplay: Vælg en af otte kæmpere til at kæmpe en-til-en eller gå i turneringsstil i det bedste kampspil nogensinde.
Hvorfor det rocker: Street Fighter går stadig stærkt i dag med nye udgaver og globale turneringer og på en eller anden måde, fejder i det virkelige liv. Hvis dit barn er nyt i spillet, er dets virkelige skønhed at opdage den unikke spillestil i hver karakters bevægelsessæt. Det vil tage måneder at komme op på det niveau, så en pick-up and play-behandling er lige så sjovt som en hurtig knap-mash. Plus at skrige "Hadouken!" bliver aldrig gammel.
Dobbeltdrage, 1987
Gameplay: Denne klassiske co-op får dig og dit barn til at slå sig sammen som Lee Brothers, kampsportsduoen, der tæsker en lille hær af onde for at redde en anden nødlidende pige. Spillere kan bruge et lille udvalg af strejker og kan bruge våben til røvspark. Det er så sjovt!
Hvorfor det rocker: Uden Dobbelt drage, ville der sandsynligvis ikke være to-spiller co-op spil. Spillet opfandt praktisk talt beat'em up-genren, og det er stadig sjovt at slå gangstere i 8-bit grafik i dag. Det er ligesom din yndlings actionfilm fra 80'erne i videospilsform.
Udløb, 1986
Gameplay: Dette tredje persons kørespil var det første, der havde et bevægeligt og interaktivt kabinet, hvor det vedhæftede sæde og rat var en stor del af gameplayet. Som chauffør kører du gennem trafikken til målstregen, før tiden løber ud.
Hvorfor det rocker: Du kan argumentere for, at dette spil fører til mere gimmickede arkadeskabe, men det er virkelig det første af sin slags. Spillet giver også børn mulighed for at køre bil uden konsekvenser, og det er bedre end at lade dem lege Grand Theft Auto på deres fødselsdag.
Tetris, 1984
Gameplay: Det er Tetris. Du stabler figurer, kom nu.
Hvorfor det rocker: Det bedst sælgende spil nogensinde behøver ingen introduktion. Det har affødt knockoffs og utallige efterfølgere og variationer, men originalen er stadig den bedste. I to-spiller-tilstand får tab altid dig til at føle dig mentalt underlegen i forhold til din modstander, så gå let i et par runder.