5 bedste tekniske legetøj til børn fra CES 2018

For lige så meget hype, som der er på Consumer Electronics Show om futuristiske robotter og science-fiction fantasier, er det let at glemme, at ikke alle udstillede produkter ønsker at lancere os i en episode af Jetsons. Nogle af dem, som smarte tandbørster og Alexa-aktiverede babyalarmer, har til formål at hjælpe med at gøre livet lettere for forældre. Andre søger at lave køre bil med din familie sikrere. Atter andre, ja, de er bare designet til at hjælpe børn med at lære, træne og have det sjovere. Og det er denne gruppe: fem af de fedeste nye teknologier legetøj til børn fremvist på gulvet ved CES 2018.

Flet 6DoF Blaster

Merge 6DoF Blaster -- teknisk legetøj

Opfølgning på sidste års håndholdte hologram, den Merge Cube, VR/AR-specialisterne hos Merge Labs er tilbage med 6DoF ("Six Degrees of Freedom") Blaster. Skub blot en iPhone ind, start appen, og du er klar til at kæmpe i virtual reality. Når du løber, hopper og dukker dig rundt i huset ved at spille dette førstepersons skydespil, løber, hopper og dukker det på skærmen med dig ⏤ ingen briller påkrævet.
Merge 6DoF Blaster ($50, tilgængelig sommer)

SmartGurlz kodningsrobotter

SmartGurlz Coding Robots -- teknisk legetøj

Som det ses på Shark Tank, SmartGurlz er en linje med fem dukker designet til at lære piger at kode. Specifikt er de 11-tommer Barbie-lignende figurer (hver med en anden bemyndigende baggrund), der kører oven på fjernbetjente, selvbalancerende Segways. Når børnene er parret med en smartphone eller tablet via Bluetooth, bruger de smartphone-appen til at programmere løbehjulets bevægelser og køre den rundt i huset.

Køb nu $80

Tello Drone

Tello Drone -- teknisk legetøj

Tello er en lille $99 quadcopter til børn med et integreret 360-graders kamera, der kan streame 720p-videoer. Det tekniske legetøj kan prale af automatisk start og landing takket være teknologi fra Intel og DJI ⏤ så ingen grund til at bekymre dig om at gå ned ⏤ og det får omkring 13 minutters flyvetid pr. opladning.
Tello Drone ($99, forudbestil nu til marts)

Taco Playbits og Taco Robobrix

Taco Playbits og Taco Robobrix -- teknisk legetøj

Målrettet til fremtidige ingeniører i alderen 3 til 7 år, lader Playbits børn spille og optage musik ⏤ nævne lære deres ABC'er og løse talspil ⏤ ved at svinge en smart tryllestav og trykke på interaktiv kodning chips. Robobrix er i mellemtiden Duplo/Mega/Kre-O-kompatible smarte klodser med indbyggede lys-, farve- og lydsensorer, der hjælper børn med at lære at kode. På trods af navnet har ingen af ​​dem noget at gøre med mexicansk mad.
Taco Playbits og Taco Robotix ($69, tilgængelig i september)

Spil Rox

Leg Rox - teknisk legetøj

Designet til at få børn op af sofaen og væk fra deres skærme, Rox er et virkeligt spilsystem, der involverer rent faktisk at løbe rundt i gården (eller i huset, hvis det regner) og røre ved. sammenkoblede digitale pods kaldet ROX'er og PEBB'er. Hver pod har forskellige lys- eller lydsensorer, og spil spænder fra til Zombie Tag, til Crazy Chicken Race, til en Ninja Parkour forhindring Rute. For at være ærlig er det lidt forvirrende at forstå, indtil du ser det i aktion, hvilket du kan gøre her.
($80, tilgængelig januar)

Hvordan og hvornår man introducerer børn til computere

Hvordan og hvornår man introducerer børn til computereTeknologiComputereAlder 5Alder 6

et barns introduktion til computere sker i det sekund, de åbner en app på en tablet eller beder Alexa om at spille deres yndlingssang. Som introduktioner går, er det ikke afmålt, tankevækkende elle...

Læs mere
DJI Osmo Mobile 3 anmeldelser: En smartphone-montering til smuk video

DJI Osmo Mobile 3 anmeldelser: En smartphone-montering til smuk videoSmartphonesHandelTeknologiHjemmevideo

DJI Osmo Mobile 3 ligner et fancy håndtag, som din smartphone klikker ind. Så tænder du den. Denne enhed gør intet mindre end at forvandle din smartphone til et avanceret actionkamera, den slags, d...

Læs mere
Med teenagers mentale helbred forværret over fem år, er der en sandsynlig synder

Med teenagers mentale helbred forværret over fem år, er der en sandsynlig synderSkærmeTeknologiBlåt LysSamtalenSkærmtid

Omkring 2012 begyndte noget at gå galt i teenageres liv.På blot de fem år mellem 2010 og 2015 var antallet af amerikanske teenagere, der følte sig ubrugelige og glædesløse – klassiske symptomer på ...

Læs mere